Optie 025: de speler moet de segmenten in
de volgende volgorde gooien: Bullseye, 15,
16, 17, 18, 19, 20.
G03 Scram Cricket
(A00 – alleen voor twee spelers)
Ook bij dit spel worden uitsluitend de seg-
menten 15 - 20 en Bullseye geteld. Het spel
bestaat uit twee rondes. In de eerste ronde
probeert de ene speler de segmenten dicht
te gooien (door drie keer te raken). De
andere speler probeert de nog niet dicht
gegooide segmenten zo vaak mogelijk te
gooien, om punten te verzamelen. Zodra
een segment is dichtgegooid, kan de twee-
de speler hier geen punten meer halen.
Wanneer alle segmenten door speler 1 zijn
dichtgegooid, is de eerste ronde afgeslo-
ten. Nu begint de tweede ronde, waarbij
de spelers hun positie wisselen. Speler twee
probeert alle segmenten zo snel mogelijk
dicht te gooien en speler 1 probeert punten
te verzamelen. Het spel is afgelopen,
wanneer speler 2 alle segmenten heeft
dichtgegooid. De speler met de hoogste
score wint.
G04 Score Cricket
(E00, E20, E25)
Ook bij Score Cricket worden uitsluitend de
segmenten 15 - 20 en Bullseye geteld.
E00 – de segmenten kunnen in willekeurige
volgorde worden gegooid.
E20 – de speler moet de segmenten in de
volgorde 20 – 15 en vervolgens Bullseye
gooien.
E25 – de volgorde waarin de segmenten
moeten worden getroffen zijn: Bullseye en
vervolgens.
15 – 20 Ieder segment is „open", wanneer
het drie keer door een speler werd geraakt.
Wanneer een segment door alle spelers
drie keer werd geraakt, is het „dichtge-
gooid". De speler, die een bepaald getal
„opent", in „eigenaar" van dit getal en kan
bij dit getal zo lang punten verzamelen, tot-
dat alle spelers dit getal drie keer hebben
getroffen en dit segment zodoende wordt
dichtgegooid. Als alle segmenten zijn geslo-
ten, wint de speler met de hoogste score.
G05 Cut Throat Cricket
(C00, C20, C25)
Ook bij Cut Throat Cricket worden uitslu-
itend de segmenten 15 - 20 en Bullseye
geteld.
C00 – de segmenten kunnen in willekeu-
rige volgorde worden gegooid.
C20 – de speler moet de segmenten in de
volgorde 20 – 15 en vervolgens Bullseye
gooien.
C25 – de volgorde waarin de segmenten
moeten worden getroffen zijn: Bullseye en
vervolgens 15 – 20.
Na drie keer gooien van een segment is
dit „open" en kunnen punten in dit segment
worden verzameld, totdat alle spelers het
segment drie keer hebben geraakt. De pun-
ten die een speler gooit, gelden ook voor
de andere spelers. Het doel is de tegenspe-
lers zo veel mogelijk punten toe te spelen.
Wanneer alle spelers alle segmenten
hebben dichtgegooid, wint de speler met
de laagste score.
Vandaar is hier de beste strategie, alle
cijfers zo snel mogelijk dicht te gooien, om
te voorkomen, dat de tegenstander iemand
zelf punten toe kan spelen. Tegelijkertijd
houdt men de kans, de andere spelers
punten toe te spelen.
NL/BE
85