Delarnas Beteckning Och Funktion; Darttavlans Användning; På- Och Frånkoppling; Funktionsknappar - Crivit DS-1532 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi

Jeu de fléchettes électronique
Masquer les pouces Voir aussi pour DS-1532:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 62
Delarnas beteckning och
funktion (avbildning A, C)
1
Enkel / Single: Poäng enligt displayen
2
Dubbelt / Double: Poäng x 2
3
Tredubbelt / Triple: Poäng x 3
Fullträff: Den yttre ringen ger 25 poäng;
4
den inre ringen ger 50 poäng
5
Yttre stålringen: Kant, inga poäng
Funktionsknappar: (se kapitel funktions-
6
knappar, sid. 38 - 39)
Display resultat: Visar med jämna
7
intervaller mål / hänvisning, träffar,
totalt resultat, samt vilken spelare som
ska kasta
Display för pilar: Visar, hur många kast
8
(pilar) spelaren har kvar
Poängtavla
9
Visning av Double In (DI),
10
Double Out (DO) och för spelet
Count Down (nedräkning)
11
Stickkontakt för nätadapter
12
Darthållare
Upphängningsanordning
13
Borrhål
14
Darttavlans användning
På- och frånkoppling
Denna artikel har utrustats med automatisk
avstängning. För att sätta på denna artikel
ansluter du först nätadaptern till väggutta-
get och darttavlan.
Efter 10 minuter stängs display och system
av automatiskt (standby läge) om artikeln
inte används. Så länge nätadaptern är
ansluten till vägguttaget "minns" artikeln
det sista resultatet. Genom att trycka på en
valfri funktionsknapp slås artikeln på igen.
För att stänga av artikeln komplett drar man
ut stickkontakten ur vägguttaget.
38
SE

Funktionsknappar

(avbildning A)
GAME
Tryck på denna knapp för att välja ett spel.
På displayens vänstra sida visas spelet
(G01-27, se tabell 1; sid. 40), på displa-
yens högra sida visas spelets första variant.
OPTION
Tryck på denna knapp för att välja olika
varianter i samband med ett spel (se tabell
1; sid. 40).
PLAYER / SCORE
Tryck på denna knapp för att före spelets
början välja antalet spelare.
Medan spelet pågår visas alla spelarnas
aktuella poäng när man trycker på knap-
pen.
Tryck 1 gång för att visa spelarna 1 och 2
(3 röda lampor på vänstra poängtavlan),
tryck 2 gånger för att visa spelarna 3 och
4 (6 röda lampor på vänstra poängtavlan),
tryck 3 gånger för att visa spelarna 5 och
6 (9 röda lampor på vänstra poängtavlan),
tryck 4 gånger för att visa spelarna 7 och 8
(12 röda lampor på vänstra poängtavlan).
HANDICAP
Tryck på denna knapp för att före spelets
början välja olika svårighetsgrader / vari-
anter för olika spelare.
Exempel:
Du har bestämt dig för spel G01 med 3
spelare (alla med olika handicap).
Tryck på GAME ända tills spelet G01 visas
på displayens vänstra sida.
Genom att trycka 1 gång på knappen
PLAYER/SCORE väljer du ut 3 medspelare.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières