Crivit DS-1532 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi page 54

Jeu de fléchettes électronique
Masquer les pouces Voir aussi pour DS-1532:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 62
G03 Scram Cricket
(A00 – kun for to spillere)
Også i dette spil tælles udelukkende seg-
menterne 15 - 20 og bullseye. Spillet består
af to runder. I den første runde forsøger den
ene spiller at lukke segmenterne (ved at
ramme dem tre gange). Den anden spiller
forsøger at ramme de endnu ikke lukkede
segmenter så tit som muligt, for at samle
point. Så snart et segment er lukket, kan
den anden spiller ikke længere opnå point i
det. Når spiller 1 har lukket alle segmenter,
er runde 1 afsluttet. Nu begynder runde
to, hvor spillerne bytter roller. Spiller to
forsøger at lukke alle segmenter hurtigst mu-
ligt og spiller 1 forsøger at samle flest mulig
point. Spillet ender, når spiller 2 har lukket
alle segmenter. Spilleren med det højeste
antal point vinder.
G04 Score Cricket
(E00, E20, E25)
Også ved Score Cricket beregnes kun
segmenterne 15 - 20 samt bullseye.
E00 – segmenterne må rammes i vilkårlig
rækkefølge.
E20 – spilleren skal ramme segmenterne i
rækkefølgen 20 – 15, efterfulgt af bullseye.
E25 – den rækkefølge, som segmenterne
skal rammes i, er: bullseye og efterfølgende
15 – 20.
Hvert segment er „åbent", når det har
været ramt af en spiller tre gange. Når et
segment er blevet ramt tre gange af alle
spillere, er det „lukket". Den spiller, som har
„åbnet", et bestemt tal, „ejer" dette tal og
fortsætter med at samle point ved dette tal,
indtil alle spillere har ramt det tre gange og
segmentet derved lukkes. Når alle seg-
menter er lukkede, vinder spilleren med det
højeste antal point.
56
DK
G05 Cut Throat Cricket
(C00, C20, C25)
Også ved Cut Throat Cricket beregnes kun
segmenterne 15 - 20 samt bullseye.
C00 – segmenterne kan rammes i vilkårlig
rækkefølge.
C20 – spilleren skal ramme segmenterne i
rækkefølgen 20 – 15, efterfulgt af bullseye.
C25 – rækkefølgen, hvori segmenterne
skal rammes er: bullseye og efterfølgende
15 – 20.
Når et segment er blevet ramt tre gange, er
det „åbent" og der kan samles point i det,
indtil alle spillere har ramt segmentet tre
gange. De point, som en spiller kaster, reg-
nes medspillerne til gode. Målet er at lade
medspillerne få flest mulige point. Når alle
spillere har lukket alle segmenter, vinder
spilleren med det laveste antal point.
Derfor er det her den bedste strategi at
lukke alle tal hurtigst muligt, for at forhindre
modstanderne i at give en point. Samtidig
bevarer man chancen for at belaste de
andre spillere med point.
G06 Double Score Cricket
(d00, d20, d25)
Også ved Double Score Cricket beregnes
kun segmenterne 15 - 20, samt bullseye.
d00 – segmenterne kan rammes i vilkårlig
rækkefølge
d20 – spilleren skal ramme segmenterne i
rækkefølgen 20 – 15 efterfulgt af bullseye.
d25 – rækkefølgen, hvori segmenterne skal
rammes er: bullseye efterfulgt af 15 – 20.
Spillet svarer til „Score Cricket", bortset fra,
at hver spiller først skal ramme hver dobbelt
zones segment, før alle andre hit tælles.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières