G03 Scram Cricket
(A00 – vain kahdelle pelaajalle)
Myös tässä pelissä huomioidaan vain
segmentit 15-20 ja häränsilmä. Peli koostuu
kahdesta kierroksesta. Ensimmäisellä kier-
roksella toinen pelaajista yrittää ns. sulkea
sektorit (kolmella osumalla). Toinen pelaaja
yrittää osua mahdollisimman monta kertaa
vielä ns. avoimiin sektoreihin kerätäkseen
pisteitä. Kun sektori on suljettu toinen pelaa-
jista ei voi enää kartuttaa pistemääräänsä.
Jos pelaaja nro 1 sulkee kaikki sektorit,
ensimmäinen kierros on silloin päättynyt. To-
inen pelikierros alkaa ja pelaajat vaihtavat
järjestystä. Pelaaja nro 2 yrittää nyt sulkea
kaikki sektorit mahdollisimman nopeasti ja
pelaaja nro 1 yrittää kerätä pisteitä. Peli
päättyy, kun pelaaja nro 2 on sulkenut kaik-
ki sektorit. Korkeamman pistemäärän saanut
pelaaja on voittaja.
G04 Score Cricket
(E00, E20, E25)
Myös tässä pelissä huomioidaan vain seg-
mentit 15-20 sekä häränsilmä.
E00 – sektoreihin voidaan osua halutussa
järjestyksessä.
E20 – pelaajan täytyy osua sektoreihin
järjestyksessä 20-15 ja sen jälkeen härän-
silmään.
E25 – sektoreihin täytyy osua seuraavassa
järjestyksessä: Häränsilmä ja sen jälkeen
15-20.
Jokainen sektori on ns. avoin, jos yksi
pelaaja osuu siihen kolme kertaa. Jos kaikki
pelaajat osuvat kolme kertaa sektoriin, se
suljetaan. Pelaaja, joka avaa tietyn nume-
ron, "omistaa" sen ja hän voi kerätä pisteitä
tässä numerossa niin kauan, kunnes kaikki
pelaajat ovat osuneet siihen kolme kertaa,
jonka jälkeen sektori suljetaan. Kun kaikki
sektorit on suljettu, korkeimman pistemäärän
saanut pelaaja on voittaja.
28
FI
G05 Cut Throat Cricket
(C00, C20, C25)
Myös Cut Throat kriketissä huomioidaan
vain segmentit 15-20 sekä häränsilmä.
C00 – sektoreihin voidaan osua halutussa
järjestyksessä.
C20 – pelaajan täytyy osua sektoreihin
järjestyksessä 20-15 ja sen jälkeen härän-
silmään.
C25 – sektoreihin täytyy osua seuraavassa
järjestyksessä: Häränsilmä ja sen jälkeen
15-20.
Kun sektoriin on osuttu kolme kertaa se py-
syy avoinna ja siinä voidaan kerätä pisteitä,
kunnes kaikki pelaajat ovat osuneet kolme
kertaa tähän sektoriin. Pelaajan heittämät
pisteet lisätään toisille pelaajille. Tavoit-
teena on kerätä mahdollisimman monta
pistettä toisille pelaajille. Kun kaikki pelaa-
jat ovat sulkeneet kaikki sektorit, pienimmän
pistemäärän saanut pelaaja on voittaja.
Tämän pelin paras strategia on sulkea
kaikki luvut mahdollisimman nopeasti,
jotta vastustajaa voidaan estää lisäämästä
pisteitä toisille. Samanaikaisesti pelaajalla
on mahdollisuus kuormittaa pisteillä toisia
pelaajia.
G06 Double Score Cricket
(d00, d20, d25)
Myös Double Score kriketissä huomioidaan
vain segmentit 15-20 sekä häränsilmä.
d00 – sektoreihin voidaan osua halutussa
järjestyksessä.
d20 – pelaajan täytyy osua sektoreihin
järjestyksessä 20-15 ja sen jälkeen härän-
silmään.
d25 – sektoreihin täytyy osua seuraavassa
järjestyksessä: Häränsilmä ja sitten 15-20.