Spilleren skal nu forsøge med sine tre kast
at opnå eller overskride det respektive
antal point. Hvis dette ikke lykkes, mister
spilleren et liv. Den efterfølgende spiller
skal forsøge at opnå et højere antal point
end den foregående spiller. Hvis dette ikke
lykkes, mister vedkommende et livspoint.
En sletning af de viste point med „START"-
tasten eller tre fejlkast, resulterer i at et
livspoint fratrækkes. Når en spiller ikke
længere har flere livspoint, går vedkom-
mende ud af spillet. Den spiller, som sidst
har livspoint til rådighed, vinder.
G12 Legs under
(U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19, U21)
Mulighed: U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19 eller U21 repræsenterer
antallet af en spillers liv.
Hver spiller har til at begynde med det
indstillede antal liv til rådighed. Apparatet
udgiver i spillets begyndelse et antal point
for den første spiller på displayet. Spilleren
skal nu forsøge med sine tre kast at opnå
eller underskride det respektive antal point.
Hvis dette ikke lykkes, mister spilleren et
liv. Pointtallet 0 fører også til at et livspoint
trækkes fra. Den efterfølgende spiller skal
forsøge at opnå et lavere antal point end
den foregående spiller. Hvis dette ikke
lykkes, mister vedkommende et livspoint.
En sletning af de viste point med „START"-
tasten eller tre fejlkast, resulterer i at et
livspoint fratrækkes. Når „ELIMINATE/
TEAM"- tasten trykkes, sletter apparatet
pointene og 60 point lægges til. Når der
trykkes på „MISS"-tasten, adderer appa-
ratet ligeledes 60 point. Når en spiller ikke
længere har flere livspoint, går vedkom-
mende ud af spillet. Den spiller, som sidst
har livspoint til rådighed, vinder.
58
DK
G13 Count up
(100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800, 900)
Du kan vælge følgende score: 100, 200,
300, 400, 500, 600, 700, 800, 900.
Ved dette spil tælles pointtallene fra hver
rammende pil. Den spiller, som først opnår
eller overskrider det forinden valgte antal
point, vinder.
G14 High Score
(H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21)
Mulighed: H03, H05, H07, H09, H11,
H13, H15, H17, H19, H21 fastlægger antal
runder. Hver spiller må kaste tre pile pr.
Runde. Mål for dette spil er det at opnå det
højeste totale resultat.
Den spiller, som efter det fastlagte antal
runder har det højeste totale antal point,
vinder.
G15 Shoot out
(-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15,
-17, -19, -21)
Mulighed: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15,
-17, -19 eller -21) repræsenterer antallet af
en spillers liv. Tilfældet bestemmer, hvilket
segment der vises på displayet og som skal
rammes indenfor 10 sekunder, hvorefter en
evt. rammende pil ikke længere tæller. Så
snart et gyldigt segment rammes indenfor
tiden, fratrækkes et liv. Den spiller, der som
den første ikke har flere liv tilbage, vinder.
G16 Killer
(3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Mulighed: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19,
21 repræsenterer antallet af en spillers
liv. Hver spiller har til at begynde med det
indstillede antal liv til rådighed. Så snart
spillet begynder, vises „SEL" (selektere) i
displayet. Spilleren skal nu vælge sit point-
segment ved at kaste mod dartskiven.