Aanduiding en functie van de
delen (afb. A, C)
Enkel / Single: Score zoals
1
weergegeven
Dubbel / Double: Score x 2
2
Drievoudig / Triple: Score x 3
3
Bullseye: Buitenste ring is 25 punten;
4
binnenste ring is 50 punten waard
Buitenste ring: Randdart, geen punt
5
Functieknoppen: zie hoofdtsuk Functie-
6
knoppen, pag. 81 - 82
Weergave van de resultaten: Toont
7
afwisselend doel / tip, punten, totale
resultaat, alsook welke speler er aan de
beurt is
Dartweergave: Toont, hoeveel darts de
8
speler nog mag gooien
Scorebord
9
Weergave voor Double In (DI), Double
10
Out (DO) en voor het spel Count Down
Aansluiting voor stroomadapter
11
Dartshouder
12
Ophanginstallatie
13
Boorgaten
14
Gebruiksaanwijzing van het
dartboard
Aan- uitschakelen
Het product is voorzien van een automa-
tische uitschakeling.
Verbind voor het inschakelen van het
product de stroomadapter met een wand-
contactdoos en het dartboard. Wanneer
het product langer dan 10 minuten niet
wordt gebruikt, schakelen het display en het
systeem automatisch uit (stand-by modus).
Zo lang de stroomadapter ingestoken blijft,
„herinnert" zich het product aan de laatste
score. Door op een willekeurige functie-
knop te drukken gaat het product weer
aan. Voor de volledige uitschakeling van
het product haalt u de stroomstekker uit de
wandcontactdoos.
Functieknoppen (afb. A)
GAME
Druk op deze knop om een spel te kie-
zen. Op het linker display wordt het spel
getoond (G01-27, zie tabel 1, pag. 83), op
het rechter display wordt de eerste optie
van het spel getoond.
OPTION
Druk op deze knop, om verschillende opties
binnen een spel te kiezen (zie tabel 1, pag.
83).
PLAYER / SCORE
Druk op deze knop, om voor het begin van
het spel het aantal spelers uit te kiezen.
Als u tijdens het spel op deze knop drukt,
worden de scores van alle spelers getoond.
1 x drukken toont speler 1 en 2 (3 rode
lampen aan de linker kant van het score-
bord),
2 x drukken toont speler 3 en 4 (6 rode
lampen aan de linker kant van het score-
bord),
3 x drukken toont speler 5 en 6 (9 rode
lampen aan de linker kant van het score-
bord),
4 x drukken toont speler 7 en 8
(12 rode lampen aan de linker kant van het
scorebord).
HANDICAP
Druk op deze knop, om voor het begin van
het spel verschillende moeilijkheidsgraden
/ opties voor verschillende spelers uit te
kiezen.
Voorbeeld:
U wilt het spel G01 met 3 spelers (alle een
verschillende handicap) spelen.
Druk zo vaak op de knop GAME, totdat het
spel G01 op het linker displa verschijnt.
NL/BE
81