Virheen Etsintä - Crivit DS-1532 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi

Jeu de fléchettes électronique
Masquer les pouces Voir aussi pour DS-1532:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 62
G27 Gotcha
(101, 201, 301, 401, 501, 601,
701, 801, 901)
Tässä pelissä jokaisen heiton pistemäärä
per pelikierros (3 heittoa per pelaaja) las-
ketaan lähtöpistemäärään "nolla". Pelaaja,
joka ensimmäisenä heittää täsmälleen enna-
lta määrätyn pistemäärän on voittaja.
Yliheitto:
Jos pelaaja heittää tavoitteeseen tarvittavan
pistemäärän yli, pelikierrosta ei lasketa
mukaan. Pistemäärä jää edellisen heiton
pistemäärään.
Muiden pelaajien nollaaminen:
Jos pelaaja saavuttaa täsmälleen saman
tuloksen, jonka toinen pelaaja ennen häntä
on saavuttanut, edellisen pelaajan tulos
nollataan.
Esimerkki:
Pistemäärä pelaaja 1 : 20
Pistemäärä pelaaja 2 : 50
Pistemäärä pelaaja 3 : 30
Pistemäärä pelaaja 4 : 00
Pelaaja 4 on vuorossa ja hän osuu ensim-
mäisellä heitollaan 20:een. Näin pelaaja
1:n tulos nollataan. Pelaaja 4 heittää
toisella tikallaan 10 ja hänen kokonaispis-
temääränsä on 30. Näin pelaaja 3 myös
nollataan. Pelaaja 4 osuu kolmannella tikal-
laan 1:een ja saa siitä pistemääräksi 31.
Virheen etsintä
Ei virtaa
Varmista, että adapteri on liitetty pistorasi-
aan ja että adapteriliitäntä on dartstaulun
liittimessä.
Ei tuloksia
Tarkista, onko peli "Asetukset" tai "Pause"-
tilassa. Tarkista sitten, ovatko tuloskentät tai
toimintopainikkeet jumittuneet.
34
FI
Jumittunut tuloselementti tai
toimintopainike
Kuljetuksen tai dartstaulun normaalin käytön
aikana voi käydä niin, että tuloselementit
ajoittain jumittuvat, eikä tuloksia voida
enää laskea. Tällöin kuuluu varoitusääni ja
näyttö näyttää vilkkuen jumittuneen osan.
Tikan varovainen vetäminen osasta tai osan
edestakainen työntäminen kevyellä sormen-
painalluksella vapauttaa osan tavallisesti
nopeasti. Peliä voidaan jatkaa, tuloksen
laskenta jatkuu tarkasti siitä, mihin jäätiin.
Katkenneiden tikankärkien
poistaminen
Soft-tikat ovat varmempia käytössä, mutta
eivät kuitenkaan kestä ikuisesti. Jos kärki
joskus katkeaa ja jää kiinni tauluun, yritä
vetää se varovasti irti sopivilla pihdeillä.
Jos kärki on katkennut niin lyhyeksi, ettei
sitä enää näy taulusta, voidaan se työntää
aukosta taulun sisään. Pehmeä kärki ei voi
vaurioittaa takana olevaa elektroniikkaa.
Tähän menetelmään suosittelemme kuiten-
kin käyttämään ehdottomasti vielä hyvän
tikan soft-kärkeä.
Älä koskaan työnnä katkennutta kärkeä
terävällä metalliesineellä dartstaulun läpi,
sillä metallikärki aiheuttaa helposti vahin-
koa taulussa, jos se viedään liian syvälle.
Mitä painavampi tikka on, sitä suurempi on
vaara kärjen katkeamisesta.
Virtaheilahtelut tai
sähkömagneettiset häiriöt
Poikkeustilanteissa, kun kyseessä ovat suuret
sähkömagneettiset häiriöimpulssit, elektroni-
ikka saattaa lakata toimimasta tai se antaa
vääriä tuloksia.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières