Opérations d'édition ................................................................................................................................ 78
Plage d'édition de piste ................................................................................................................ 78
Déplacement des données de jeu (Track Move) .................................................................................. 81
Enregistrement des automations (Auto Mix) ...................................107
Statut d'Automix des voies ................................................................................................................... 107
Lecture de l'automation......................................................................................................................... 110
Utilisation des effets internes............................................................112
Composition des effets .......................................................................................................................... 112
Connexion des effets .............................................................................................................................. 112
Ajout d'un signal traité au signal direct (Send/Return) ....................................................... 115
Selection des effets (Patch) .................................................................................................................... 117
Créations de nouveaux effets................................................................................................................ 118
Sauvegarde d'une scène ............................................................................................................. 119
Création d'un Master (Casette, MD ou DAT).....................................120
Préparation du mixage final ................................................................................................................. 120
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