Utilisation du disque du
VS-890 sur un autre
appareil (Compatibilité 2)
VS-890 → VS-880/880EX
Un disque de VS-890 (disque dur interne ou disquette Zip)
est reconnu uniquement sur les partitions 0 à 3. Les
partitions 4 à 9 ne sont pas reconnues. Les VS-880/880EX
peuvent néanmoins créer de nouveaux morceaux sur ce
disque. Notez d'autre part que ces appareils ne reconnaissent
pas les morceaux sauvegardés sur le VS-890.
• Si vous souhaitez éditer des données de VS-890 sur ces
appareils vous devez tout d'abord les convertir en
données de jeu de VS-880 VS-880/880EX (p. 157).
• Les données de jeu d'un VS-890 sauvegardées sur un
CD-R ne peuvent pas être restaurées sur VS-880/880EX.
• Les données de jeu d'un VS-890 sauvegardées avec la
procédure Archive Copy ne peuvent pas être restaurées
avec des VS-880/880EX.
VS-890 → VS-1680
• Un VS-1680 ne reconnaît que les partitions 0 à 7 d'un
VS-890 (disque dur interne ou disquette Zip). Les
partitions 8 à 9 ne sont par reconnues. Vous ne
pouvez cependant pas utiliser le VS-1680 pour éditer les
morceaux sauvegardés sur le VS-890 ni sauvegarder de
nouvelles versions de ceux-ci. Si vous souhaitez éditer
les données de jeu d'un VS-890, convertissez-les au
format VS-1680.
• Les données d'un VS-890 ne peuvent être éditées sur un
VS-1680, qu'après avoir été converties au format VS-1680
(Exportation des morceaux, p. 157).
• Les données de jeu sauvegardées sur CD-R avec le
VS-890 ne peuvent pas être restaurées avec un VS-1680.
• Les données de jeu sauvegardées via la procédure
Archive Copy avec le VS-890 ne peuvent pas être
restaurées (Extraction d'archives) avec le VS-1680.
VS-890 → VSR-880
• Un disque de VS-890 (disque dur interne, Zip
"Playable", etc.) est reconnu comme initialisé, les
données sauvegardées sur le VS-890 sont donc
reconnues par le VSR-880. Par conséquent, le VSR-880
peut non seulement lire mais également éditer les
données enregistrées avec le VS-890 et enregistrer ces
données dans de nouveaux morceaux.
• Les données de jeu sauvegardées sur CD-R avec le
VS-890 peuvent être restaurées avec le VSR-880 (fonction
CD-R Recover du VSR-880). Ces données peuvent ainsi
être éditées et sauvegardées à nouveau.
• Les données de jeu sauvegardées via la procédure
Archive Copy avec le VS-890 peuvent être restaurées sur
le VSR-880 (fonction Archive Extract du VSR-880). Les
morceaux restaurés peuvent ainsi être édités et
sauvegardés à nouveau.
VS-890 → VS-1880
• Un VS-1880 ne reconnaît que les partitions 0 à 7 d'un
VS-890 (disque dur interne ou disquette Zip). Les
partitions 8 à 9 ne sont par reconnues. Le VS-1880
peut lire les données sauvegardées sur le VS-890 et créer
de nouveaux morceaux. Il n'est en revanche pas possible
d'utiliser le VS-1880 pour éditer des morceaux
sauvegardés avec le VS-890 ni de sauvegarder de
nouvelles versions de ces morceaux.
• Pour éditer les données de jeu du VS-890 avec le
VS-1880, convertissez-les tout d'abord en données de jeu
de VS-1880 (fonction Song Import du VS-1880, les
morceaux du VS-890 sont alors reconnus comme des
morceaux de VSR-880).
• Les données de jeu sauvegardées sur CD-R sur le VS-890
peuvent être restaurées avec le VS-1880 (fonction CD-R
recover du VS-1880). Il est en revanche impossible
d'éditer ou de sauvegarder de nouvelles versions des
morceaux extraits (les morceaux du VS-890 sont alors
reconnus comme les morceaux du VSR-880). Dans ce cas,
exécutez tout d'abord la procédure CD-R Recover puis
convertissez les données de jeu extraites au format VS-
1880 (fonction Song Import du VS-1880).
• Les données de jeu sauvegardées via la procédure
Archive Copy du VS-890 peuvent être restaurées avec le
VS-1880 (fonction Archive Extract du VS-1880). Le
VS-1880 ne peut en revanche pas éditer ou sauvegarder
de nouvelles versions des morceaux extraits (les
morceaux du VS-890 sont alors reconnus comme des
Compatibilité
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