Édition d'un morceau (Track Editing)
5. Appuyez sur le bouton [SELECT (CH EDIT)]
correspondant à la piste contenant les données à
déplacer. Le témoin SELECT s'allume en orange. Vous
pouvez également sélectionner la piste à déplacer à l'aide
de la molette TIME/VALUE.
6. Appuyez sur [STATUS] correspondant à la piste de
destination. Le témoin STATUS s'allume en rouge.
7. Sélectionnez la piste virtuelle de destination à l'aide de la
molette TIME/VALUE. Exemple : le message "1-1"
correspond à "piste 1, piste virtuelle 1".
fig.06-12-e
Piste source
CONDITION MARKER#
INPUT TRACK
Affichage clignotant
8. Répétez les étapes 5-7 si vous souhaitez déplacer
plusieurs pistes simultanément.
Ne sélectionnez pas des pistes virtuelles ayant déjà été
sélectionnées comme destination pour le déplacement
d'autres pistes.
9. Si vous décidez de ne pas déplacer certaines pistes,
appuyez une nouvelle fois sur les boutons [SELECT (CH
EDIT)] correspondant à ces pistes et appuyez à deux
reprises sur [CANCEL (NO)] ou utilisez les boutons
PARAMETER [
correspondant et appuyez deux fois sur [NO]. Le témoin
STATUS clignote en vert.
10. Appuyez à plusieurs reprises sur PARAMETER [
jusqu'à ce que le message "TRK St=" s'affiche à l'écran.
11. Réglez à l'aide de la molette TIME/VALUE.
Point de départ (St)
Détermine le point de départ du déplacement.
fig.06-08a
CONDITION MARKER#
12. Appuyez sur PARAMETER [
"TRK Frm=" s'affiche à l'écran.
13. Réglez à l'aide de la molette TIME/VALUE.
82
Piste de destination
TIME
dB
0
4
12
24
48
AUX
MASTER
] pour accéder au réglage
], [
TIME
dB
]. Le message
Point de référence (Frm)
Établit une relation entre un point donné et le point "To"
(début du déplacement). Cette position est généralement
la même que celle du point de départ.
fig.06-08b
CONDITION MARKER#
Utilisation de la fonction "Frm"
Le déplacement s'effectue généralement à partir d'un point
de départ précis sur la piste de destination. Cependant,
l'outil "Frm" vous permet de faire en sorte que la position de
ce point soit relative à un autre point, représentant un
évènement sonore.
Supposons par exemple que vous souhaitiez déplacer un
effet sonore de bombe à retardement, avec un Tic-Tac, puis
une explosion et que vous souhaitiez placer cette explosion à
une position de Time Code bien précise. En temps normal,
vous devriez calculer le temps d'enregistrement jusqu'au
moment de l'explosion. En précisant une position "Frm",
correspondant au "moment de l'explosion sur la portion à
copier" et une position "TO" (le point de référence sur la
piste de destination) correspondant au "point où vous
souhaitez que l'explosion ait lieu", l'explosion est déplacée
précisément à l'endroit souhaité.
fig.06-13-e
Exemple 3 : Copie à l'aide de la fonction "Frm"
C
Début
Référence
"From"
14. Appuyez sur PARAMETER [
]
"TRK End=" s'affiche à l'écran.
15. Réglez à l'aide de la molette TIME/VALUE.
Point final (End)
Détermine le point final de la portion déplacée.
fig.06-09a
CONDITION MARKER#
16. Appuyez sur PARAMETER [
"TRK To =" s'affiche à l'écran.
17. Réglez à l'aide de la molette TIME/VALUE.
TIME
dB
C
Fin
Référence
"To"
]. Le message
TIME
dB
]. Le message
Temps