Roland SP-404SX Mode D'emploi page 97

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  • FRANÇAIS, page 108
Nr .
Typ
FLANGER
4
Erzeugt eine an das Starten und
Landen eines Düsenjets erinnernde
Modulation.
PHASER
5
Fügt eine Phasen-Modulation hinzu.
TREMOLO/PAN
6
Moduliert die Lautstärke oder das
Panorama.
DISTORTION
7
Verzerrt den Sound.
OVERDRIVE
8
Übersteuert den Sound.
FUZZ
9
Fügt Obertöne hinzu und verzerrt
den Sound.
WAH
10
Erzeugt einen Wah-Effekt.
OCTAVE
11
Oktaviert den Sound abwärts.
COMP
12
Fügt dem Sound einen Kompressor-
Effekt hinzu.
EQUALIZER
13
Ermöglicht das getrennte Einstellen
der Lautstärke für verschiedene
Frequenzen.
BIT CRASH
14
Erzeugt einen extremen Lo-Fi-Effekt.
NOISE GEN
15
Erzeugt einen Lo-Fi-Effekt und
Nebengeräusche wie weißes
Rauschen und Aufnahmegeräusche.
VINYL SIM
16
Simuliert die Nebengeräusche eines
Plattenspielers.
RADIO TUNING
17
Simuliert die Nebengeräusche eines
Radios.
SLICER+FLG
18
Unterbricht den Sound wiederholt.
Einschließlich Flanger-Effekt.
RING MOD
19
Verleiht dem Sound einen
metallischen Charakter.
CTRL 1-Funktion (Display)
dPt
DEPTH (
)
Bestimmt die Modulationsstärke.
dPt
N
DEPTH (
)
Bestimmt die Modulationsstärke.
dPt
DEPTH (
)
Bestimmt die Intensität des
Lautstärken-/Panoramaeffekts.
drU
N
DRIVE (
)
Bestimmt den Grad der Verzerrung.
drU
N
DRIVE (
)
Bestimmt den Grad der Verzerrung.
d rU
N
DRIVE (
)
Bestimmt den Grad der Verzerrung.
PEt
PEAK (
)
Bestimmt die Bandbreite der
Frequenzen, auf die der Effekt wirkt.
oC 2
-2OCT LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke für den
Sound zwei Oktaven abwärts.
S US
SUSTAIN (
)
Bestimmt den Sustain-Pegel (Stärke
des Kompressors).
Lo
N
LOW (
)
Bestimmt die Lautstärke der tiefen
Frequenzen.
rA t
SAMPLE RATE (
)
Bestimmt die Sample-
Geschwindigkeit.
UH t
)
WHITE NOISE (
Bestimmt die Lautstärke des weißen
Rauschens.
rnG
FREQUENCY RANGE (
)
Bestimmt die Filter-Frequenz des
Nebengeräuschs.
tUn
DETUNE (
)
Regelt die Stimm-Frequenz.
P01
P 16
TIMING PTN (
) (*2)
Bestimmt das Slice-Pattern.
Frq
N
FREQUENCY (
)
Bestimmt die Tonhöhe des
metallischen Sounds.
CTRL 2-Funktion (Display)
r At
RATE (
)
Bestimmt die Modulationsgeschwin-
digkeit.
r At
RATE (
)
Bestimmt die Modulationsgeschwin-
digkeit.
r At
RATE (
)
Bestimmt die Geschwindigkeit der
Lautstärken-/Panoramamodulation.
t on
N
TONE (
)
Bestimmt die Filterfrequenz.
t on
N
TONE (
)
Bestimmt die Filterfrequenz.
t on
N
TONE (
)
Bestimmt die Filterfrequenz.
r A t
RATE (
)
Bestimmt die Modulationsgeschwin-
digkeit.
o C 1
-1OCT LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke für den
Sound eine Oktave abwärts.
A t t
r EL
N
ATTACK (
/
)
Bestimmt die Attack-Zeit. Wenn der
Limit Mode auf „
r E L
" steht, wird die
Release-Zeit gesteuert.
N id
N
MID (
)
Bestimmt die Lautstärke der
Mitten-Frequenzen.
b it
N
BIT (
)
Bestimmt die Bit-Bandbreite.
d i S
DISC NOISE (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Knack-Geräuschs.
no S
NOISE LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Nebengeräuschs.
no S
NOISE LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Nebengeräuschs.
t 3 2
t 1
RATE (
) (*1)
Bestimmt die Länge der Slice-
Abschnitte.
S En
N
SENS (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Effektsignals.
CTRL 3-Funktion (Display)
F db
N
FEEDBACK (
)
Bestimmt den Teil des Effektsounds,
der zum Eingang zurückgeführt wird.
NA n
MANUAL (
)
Bestimmt die Tonhöhe des
Effekt-Sounds.
tr N
PA n
WAVEFORM (
/
)
Bestimmt die Kurve der Lautstärken-/
Panoramamodulation. Drehen
des Reglers nach links variiert die
Lautstärke, drehen nach rechts das
Panorama.
LE U
N
LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke.
LE U
N
LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke.
L EU
N
LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke.
NA n
MANUAL (
)
Bestimmt die Tonhöhe des
Effekt-Sounds.
d ir
DIRECT LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Direktsignals.
L EU
N
LEVEL (
)
Bestimmt die Lautstärke.
H i
N
HIGH (
)
Bestimmt die Lautstärke der hohen
Frequenzen.
F Lt
FILTER (
)
Bestimmt die Dynamik des Filters.
HU N
HUM NOISE (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Brumm-Geräuschs.
F LU
WOW/FLUTTER (
)
Bestimmt die Stärke der Gleichlauf-
Schwankungen.
bA L
BALANCE (
)
Bestimmt die Lautstärke-Balance
zwischen Original- und Effektsignal.
F d b
N
FEEDBACK (
)
Bestimmt die Lautstärke des
Flanger-Effekts.
bA L
BALANCE (
)
Bestimmt die Lautstärke-Balance
zwischen Original- und Effektsignal.
43

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