Insertion D'une Mémoire; Modification D'une Mémoire Ou Des Intensités Sur Scène - ADB TANGO 24 Manuel D'instruction

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Lighting Technologies
Insertion d'une mémoire
Le bouton «INSERT» permet d'intercaler des mémoires entre les mémoires
enregistrées auparavant.
Une mémoire insérée s'identifie par un nombre entier suivi d'un suffixe d'insertion.
Par exemple, 12.3 est la mémoire 12 avec une insertion 3.
00 %
Le bouton «INSERT» permettra d'ajouter des insertions à la mémoire affichée
dans la fenêtre «RECORD MEMORY».
Supposons que le numéro apparaissant dans la fenêtre «RECORD MEMORY»
soit 28.
Pour créer une insertion, appuyez sur le bouton «INSERT» et «.1» apparaîtra à la
suite de 28.
Chaque fois que vous appuyez sur le bouton «INSERT», le système fera défiler 1,
2, 3, 4, 5 et ensuite retour au blanc, soit 28.
Une fois que le numéro désiré est défini dans la fenêtre «RECORD MEMORY» et
que vous appuyez sur le bouton «RECORD», le système enregistrera les sorties
sous ce numéro de mémoire.
La fenêtre «RECORD MEMORY» affichera ensuite le numéro entier suivant.
Si vous désirez effectuer une insertion à un autre numéro de mémoire que celui
affiché dans la fenêtre «RECORD MEMORY», vous pouvez changer les numéros
de mémoire au moyen des boutons «RECORD NEXT» et «RECORD LAST».
Comme dans le cas précédent, si un numéro de mémoire insérée déjà enregistrée
apparaît dans la fenêtre «RECORD MEMORY», l'unité d'affichage NE clignotera
PAS.
Modification d'une mémoire ou des intensités sur scène
Le bouton «MODIFY» permet de modifier et de réenregistrer une mémoire
enregistrée (ceci est également valable pour les mémoires insérées).
La seule manière de pouvoir accéder à une mémoire en vue de la modifier est de
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l'appeler d'abord dans la fenêtre «STAGE» au moyen de la fenêtre «PRESET» et
du bouton «START» ou du potentiomètre.
Une fois la mémoire dans la fenêtre «STAGE», appuyez sur le bouton «MODIFY».
L'unité d'affichage fait apparaître le temps du transfert en cours. Vous pouvez
modifier la durée du transfert au moyen des boutons «PRESET NEXT» et «PRESET
LAST» pour changer la valeur des minutes et des boutons «RECORD NEXT» et
«RECORD LAST» pour changer la valeur des secondes.
Vous pouvez alors utiliser les potentiomètres de la Préparation A pour modifier la
mémoire.
Vous pouvez modifier un circuit en reprenant la commande, soit en appuyant sur
le bouton flash associé à ce circuit, soit en faisant glisser le potentiomètre
correspondant.
La LED au-dessus de ce bouton clignotera pour indiquer que la valeur de sortie
est maintenant celle du potentiomètre, et non celle gardée en mémoire.
Vous pouvez ensuite choisir le niveau de sortie avec le potentiomètre.
Vous pouvez reprendre les valeurs de la mémoire en appuyant sur le bouton
flash.
Si la LED au-dessus du bouton clignote, cela signifie que le potentiomètre contrôle
le circuit.
Si la LED est éteinte, cela signifie que le circuit est à la valeur enregistrée.
TANGO
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Revision : 004

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