TENOR Réception et débalage Dès que vous recevez votre équipement, ouvrez les boîtes et examinez l’appareillage reçu. Si vous notez quelque dommage, contactez immédiatement le transporteur et faites dûment enregistrer votre réclamation avec les défauts constatés. Soyez convaincus que lorsque cet équipement a quitté nos usines il se trouvait en parfait état.
4 langues (français,anglais, allemand, néerlandais). Les fonctions du TENOR sont directement accessibles par son clavier et grâce à la souris sur le moniteur vidéo qui centralise toutes les informations nécessaires. Les manipulations s’effectuent dans un ordre simple et logique.
• Le TENOR est un pupitre professionel d'éclairage à mémoire, c'est un équipement de classe I conçu et réalisé selon la norme EN60950 et requière impérativement une mise à la terre sur le conducteur prévu à cet effet.
Un raccordement sur une alimentation inappropriée endommagerait irréversiblement le pupitre. C'est la responsabilité de l'utilisateur de veiller à utiliser le TENOR pour les utilisations prévues et de vérifier les équipements qui seraient raccordés au pupitre. Le TENOR est un équipement professionel développé en vue d'une utilisation simple et aisée.
TENOR Interconnexion TENOR avec XLR5-MX XLR5- EUROPACK EUROBLOC Câble DATA - DATA - DEMUX 28/48/60 Longueur : 250 m Max BOOSTER DATA + DATA + section : 3 * 0,34 mm MUX 120 blindé MULTIPRO POWER GELBUS TENOR avec XLR5-MX...
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à connecter sur l'entrée "RS232" (n° 12 sur DISPOSITION DES CONNECTEURS) ATTENTION : Pour utiliser le nouveau modèle de souris avec un TENOR livré auparavant, il sera peut-être nécessaire d'apporter quelques modifications au pupitre, aussi, il faut vérifier que : •...
TENOR Moniteur Spécifications techniques Pour éviter tout échauffement excessif, assurez-vous que les ouvertures de Tube image : ventilation du moniteur soient bien dégagées. 14 inch, verre teinté, déviation 90°, Le moniteur ne doit pas être placé à proximité d’une source de chaleur, ni distance pixels slotted triplet sur un objet mou, ce qui aurait pour effet d’obstruer les fentes de...
Accessoires Housse de protection L'appareil vous est livré avec une housse de protection contre les poussières. En cas de détérioration, cet accessoire est disponible sous la référence ADB 3205.07.155. Tapis antistatique pour souris L'appareil vous est livré avec un tapis antistatique pour l'utilisation de la souris.
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TENOR Sommaire Présentation écran Définition des icônes Sélection de mode • Tableau de signification des indicateurs lumineux (ledS) • Sélection d’un circuit • Sélection d’une série consécutive de circuits • Sélection d’une série consécutive de circuits plus ou à l’exception d’une autre série consécutive.
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TENOR Mémoriser l'état d'un registre de travail sélectionné • Mémoriser dans une mémoire inexistante • Mémoriser dans une mémoire existante • Mémoriser dans la mémoire suivante • Mémoriser dans la mémoire déjà restituée dans ce registre Modifier la suite séquentielle des mémoires •...
TENOR Présentation écran Indicateur de circuits dans le N ° du registre sélectionné registre sélectionné. N ° du circuit sélectionné, N ° de mémoire sélectionnée Les circuits étant affichés par page N ° du chenillard ou de l'effet de 120, un signe "P" indique s'il intensité...
TENOR Définition des icônes Aide à l'opérateur Intensité à 0 % Correction somme à la sortie Intensité à 100 % Essai des circuits sélectionnés Appel de la mémoire précédente Annulation mémoire Appel de la mémoire suivante Visualisation des mémoires utilisées Bloc mémoire...
TENOR Sélection de mode rouge vert Pour entrer en mode registre, il suffit de pousser la touche du registre souhaité, sa LED rouge clignote et à l'écran le numéro de ce registre apparaît dans le coin supérieur droit. REGISTRES 1 À 24 Vous pouvez également sélectionner une série de registres, tel que :...
TENOR Le N ° du circuit Sélection d’un circuit s é l e c t i o n n é Exemple : circuit numéro 37 apparaît dans Sur le clavier numérique, poussez la ou les touches correspondant au l'icône n° de circuit souhaité.
TENOR Sélection de tous les circuits d’un registre sélectionné Vous pouvez, par pression de la touche ALL, sélectionner en une seule manipulation tous les circuits dont l’intensité n’est pas nulle dans ce registre. Sélection de tous les circuits d'un registre sélectionné à...
TENOR Attribution des intensités Pour attribuer une intensité aux circuits que vous avez sélectionnés, vous pouvez procéder de différentes manières telles que ci-dessous. par dizaines de % Sur le clavier numérique, poussez la touche % et poussez le chiffre des dizaines de % (exemple : circuit 15 à 70 % ) par unités de %...
TENOR Modifier l'intensité des circuits sélectionnés Pour modifier une intensité attribuée aux circuits que vous avez sélectionnés, vous pouvez procéder de différentes manières telles que ci-dessous. progressivement A Poussez l’une ou l’autre touche ou icône "monter - descendre" du pupitre.
TENOR Ajouter ou retrancher 5 % aux valeurs existantes Cliquez sur l’une ou l’autre des icônes (ci-contre)si vous souhaitez incrémenter ou décrémenter l’intensité de 5 % par impulsion. Exemple : si l’intensité attribuée est de 70 % en cliquant sur l’icône "- 5 %"...
TENOR Attribuer des temporisations dans le ou les Temps 0,00 0,05 0,00 0,05 registres sélectionnés d'attente à la descente de descente montée et descente différentes d'attente à la Par défaut, les temps suivants sont attribués : 5 sec. de montée montée...
TENOR attentes à la montée et à la descente égales • Cliquez l’icône pour l’attente à la montée, ensuite attribuez le • temps en minutes et/ou secondes comme décrit ci-avant et enfin cliquez l’icône pour la descente. Attention Dans les registres de restitution, les temps d’attente sont ignorés lors d’une évolution temporisée.
TENOR Graduer l'état lumineux d'un registre La gradation d'un registre peut se faire pendant le déroulement d’un transfert, pendant les restitutions de mémoires, ou pendant la restitution par les lignes flash. Les intensités de sortie par le registre sont toujours régies par la situation du bouton ON-OFF et par le levier du potentiomètre...
TENOR Gradation brusque à l'aide de la touche "%" Sur le pupitre, poussez la touche du registre souhaité, poussez la touche % et entrez le chiffre des dizaines de poucentage d’intensité. n ° Exemple : "%5" a le même effet que si l'on avait bougé brusquement le potentiomètre à...
TENOR Mémoriser l'état d'un registre de travail sélectionné Il y a 254 places de mémoire disponibles, dans chacune d’elles vous pouvez mémoriser l’entièreté des circuits (240) à n’importe quelle intensité et les quatre valeurs de temporisation peuvent être différentes pour chaque mémoire. Les numéros de mémoire peuvent être choisis entre 0, 1 et 999,9.
à ce moment (c.à.d. affichée et qui n’est pas nécessairement la mémoire restituée sur scène). Lors de la restitution, le TENOR passera de la mémoire X à la mémoire Y en «oubliant» les mémoires intermédiaires sauf si vous avez réalisé...
TENOR Mémoriser l'état de sortie global La mémoire sélectionnée contiendra toutes les sorties du TENOR, y compris ce qui à cet instant vient des registres, des flash, etc.. Si une table manuelle ou autre pupitre est aussi en service en parallèle, ses valeurs de sortie à...
TENOR Annuler une mémoire Sélectionnez la mémoire que vous souhaitez annuler et cliquez deux fois l’icône "ANN MEM" Annuler toutes les mémoires Sélectionnez n’importe quelle mémoire et cliquez cinq fois l’icône "ANN MEM" Dans ce cas, les mémoires (y compris les mémoires de couleur et les mémoires de commande) sont effacées.
TENOR Modification en aveugle des intensités dans Cette modification est uniquement possible dans les mémoires d’intensité mais pas dans les mémoires de les mémoires commande ou de couleur. Dans une seule mémoire Pour sélectionner la mémoire, poussez la touche "SMM", poussez la touche "MEM", poussez la ou les touches correspondant au numéro...
TENOR Modification de l'intensité en % L’utilisation des touches ou les icônes "MONTER" ou "DESCENDRE" modifie, par pas de 1%, la valeur des circuits sélectionnés dans toutes les mémoires sélectionnées et cela pour monter descendre autant que cette valeur ne soit pas nulle.
TENOR Restitution dans les registres de travail Restitution d’une mémoire dans le registre de travail sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre de travail, sélectionnez le registre,poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche N °...
TENOR Restitution d’une série de mémoires dans une série de registres de travail sélectionnés Pour restituer une série de mémoires dans une série de registres de travail , cliquez l’icône «BLOMEM», sélectionnez la série de registres souhaités, poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la première n °...
TENOR Accélérer ou ralentir un chenillard ou un effet spécial restitué dans un registre de travail sélectionné L’action sur la touche ou l'icône "MONTER" accélère et l'action sur la touche ou l'icône "DESCENDRE" ralentit le chenillard ou l’effet spécial restitué dans un registre de travail sélectionné. Cette modification de la vitesse d’évolution agit en temps réel et la mémoire contenant les...
TENOR Correction SOMME à la sortie Vous pouvez corriger momentanément les intensités de sortie de certains circuits en cours de spectacle pour autant que ces intensités soient différentes de zéro. • Sélectionnez un registre vide par le bouton du registre ou par la souris.
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TENOR Sommaire Avant -propos • Selection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d'un chenillard • Sélection du chenillard • Donner les circuits du premier pas • Appeler le pas suivant • Préparer l’enchaînement • Donner les temps de montée et de descente des intensités •...
TENOR Avant-propos Ce mode vous permet le stockage de maximum 25 chenillards. Un chenillard est constitué d’une série de pas, maximum 24, dont un seul est en cause à n’importe quel moment. Dans chaque pas vous pouvez mettre la totalité des circuits.
TENOR Présentation écran Indicateur de CHASER N ° du chenillard CHASER circuits dans le sélectionné registre N ° du pas sélectionné . Les circuits étant Durée du cycle CYCLE affichés par page 2,00 de 120, un signe "P" indique s'il N°...
TENOR Le N ° du chenillard Création d'un chenillard sélectionné apparaît dans l'icône CHASER Sélection du chenillard Pour sélectionner un chenillard, poussez deux fois le bouton d’entrée en ce mode, entrez le numéro du chenillard par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche CHASER CHASER n °...
TENOR Préparer l’enchaînement Il vous faut maintenant décider si l’enchaînement entre chaque pas se fera de manière brusque ou suivant des temps de montée ou de descente des intensités que vous déterminerez. Pour mettre l’enchaînement en brusque, cliquez l’icône «BRU».
TENOR Sélectionner le pas suivant ou précédent Dans un chenillard sélectionné, vous pouvez visualiser et au besoin pas précédent modifier le contenu d’un pas (voire donner des circuits). Pour visualiser les pas d’un chenillard, vous utiliserez, en les cliquant, les icônes ci-contre qui sélectionnent le pas suivant ou le pas suivant pas précédent de celui qui est affiché.
TENOR Visualisation En cliquant l’icône" MON"ou en poussant la touche "MON" , vous visualisez la liste des chenillards. Vous trouvez d’abord le n° de chenillard, puis son nombre de pas, sa durée de cycle et enfin le temps de montée et de descente.
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TENOR Sommaire Avant-propos • Les chenillards • Les pleins feux • Les groupes • Les scintillement Sélection de mode Présentation écran • Définition des icônes Liste des effets spéciaux Création d'un effet spécial • Sélection de l'effet spécial • Donner les circuits de l'effet •...
TENOR Avant-propos Votre TENOR contient une grille de vingt effets préprogrammés qu’il vous suffit d’alimenter par les circuits que vous désirez voir participer à ces effets. La liste de ces effets vous est présentée par groupe de dix en cliquant l’icône MON.
TENOR Présentation écran Indicateur de EFFETS N ° de l'effet EFF.SPEC. circuits dans le SPECIAUX sélectionné registre N ° du pas sélectionné . Les circuits étant Durée du cycle CYCLE affichés par page 2,00 de 120, un signe "P" indique s'il N°...
TENOR Liste des effets spéciaux CHENILLARD SIMPLE PROGRESSIF POSITIF PLEIN FEU PROGRESSIF NEGATIF L’effet évolue régulièrement du premier pas vers le L’effet évolue régulièrement du premier pas vers le dernier pour recommencer au premier. dernier pour recommencer au premier. Au départ, tous les circuits sont éteints.
TENOR Le N ° de l'effet spécial Création d'un effet spécial sélectionné apparaît dans l'icône EFF. SPEC. Sélection de l'effet spécial Pour sélectionner un effet spécial, poussez deux fois le bouton d’entrée en ce mode, entrez le numéro de l' effet spécial par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche de...
TENOR Donner les temps de montée et de descente des intensités Poussez la touche ou cliquez l’icône pour la montée, ensuite attribuez le temps en minutes et/ou secondes et enfin poussez la touche ou cliquez l’icône pour la descente. •...
TENOR Annuler un pas sélectionné Utilisez les touches "--> PAS" et "<-- PAS" pour vous positionner SUR le pas à annuler, ensuite, cliquez l’icône «ANN PAS». Visualiser l'effet spécial sélectionné Quand vous avez sélectionné un effet spécial, vous pouvez le visualiser en cliquant l’icône «DEP».
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TENOR Sommaire Avant-propos Sélection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d’une mémoire de couleurs • Mettre toutes les couleurs à l’état 1 • Effacer toutes les mémoires • Effacer la mémoire sélectionnée • Attribuer une couleur à un changeur ou à une série de changeurs •...
Vous pouvez donc faire une extinction brutale de tous vos projecteurs sans affecter les changeurs de couleurs. Remarque Avant de créer des mémoires de couleurs, vous devez programmer votre TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleurs. Référez-vous au chapitre 8, "Programmation des couleurs", pour réaliser cette programmation.
TENOR Présentation écran COULEURS REG.COUL CIRCUIT CHANGEUR COUL N° de mémoire sélectionnée Temps 0,00 0,00 de descente de montée MEM MEM Numéro de Numéro de Numéro Position icônes de fonction circuit changeur mémorisée attribué au couleur changeur Définition des icônes Aide à...
TENOR Création d’une mémoire de couleurs Avant de créer de nouvelles mémoires de couleurs, vous pouvez : Mettre toutes les couleurs à l’état 1 Cliquer deux fois cette icône positionne tous les filtres des changeurs sur la première couleur définie dans la programmation que vous avez définie par l’intermédiaire du menu 1.
TENOR Donner les temps de montée et de descente à une mémoire couleur Poussez la touche ou cliquez l’icône de la montée ou la descente, ensuite attribuez le temps en minutes et/ou secondes et enfin poussez la touche ou cliquez l’icône pour la montée ou la descente.
TENOR Visualisation En cliquant l’icône "MEM UTI", vous visualisez toutes les mémoires déjà utilisées. La distinction est faite entre les mémoires normales, les mémoires de commande et les mémoires de couleurs. Le tableau indique également les liaisons entre mémoires ainsi que les temps d’attente, de montée et de descente.
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TENOR Sommaire Avant-propos Sélection d'un registre flash • Sélectionner un registre flash pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial. • Sélectionner une série de registres flash pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial.
TENOR Avant-propos Vous disposez de 12 lignes de flash qui sont en quelque sorte des registres sans atténuateur individuel, chacune d’entre elles se FLASH commande par une touche avec LED de signalisation. Dans chaque ligne flash, vous pouvez mettre soit un état lumineux MASTER provenant d’une mémoire, soit un chenillard ou un effet spécial qui...
TENOR Présentation écran Indicateur de FLASH N ° du registre FLASH circuits dans le sélectionné registre CHA ESP N ° de mémoire 10 . XX XX sélectionné. sélectionnée Les circuits étant N ° du chenillard ou affichés par page de l'effet sélectionné...
TENOR Préparation des actions des registres flash La restitution par les registres flash s’effectue de différentes manières, soit par allumage/extinction avec impulsion sur la touche, soit par allumage/extinction avec double manoeuvre sur la touche, soit par modulation audio. Allumage/Extinction par impulsion Quand vous sélectionnez ce mode d’action, lors de la restitution, les...
TENOR Réglage audio Votre TENOR vous permet de régler l’influence sur la modulation des différents spectres de fréquences (basses, moyennes et aigües) ainsi que la vitesse de l’évolution de l’effet. Ces 4 paramètres peuvent être ajustés séparément et ces modifications influent naturellement sur la valeur moyenne totale du signal audio.
TENOR Restitution dans les registres flash Restitution d’une mémoire dans un registre flash sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre flash, poussez le bouton «MEM, entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche "RESTITUTION".
TENOR Restitution d’une série de chenillards dans une série de registres flash sélectionnés. Pour restituer une série de chenillards dans une série de registres n ° fla n ° fla FLASH flash, pratiquez comme ci-dessus, mais poussez le bouton «CHASER», entrez le numéro du premier chenillard de la suite par le clavier...
TENOR Action sur les chenillard ou les effets spéciaux restitués dans les registres flash Lancer et/ou arrêter un chenillard ou un effet spécial restitué dans un registre flash sélectionné Pour lancer et/ou arrêter un chenillard ou un effet restitué dans un registre sélectionné, il vous suffit de manipuler le bouton du registre.
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TENOR Sommaire Avant-propos Sélection des registres de transfert • Sélection de circuits • Temporisation Présentation écran • Définition des icônes Restitution dans les registres de transfert • Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné • Soit la mémoire suivante •...
TENOR Avant-propos Le transfert désigne le remplacement progressif d’un état lumineux qui se trouve sur scène par l’état lumineux qui se trouve en préparation, et cela dans les temps mémorisés pour la descente de l’état sur scène et la montée de l’état en préparation.
TENOR Sélection des registres de transfert Sélectionner le registre scène du transfert pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial Sélectionner le registre préparation du transfert pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial Sélection de circuits...
TENOR Définition des icônes Aide à l'opérateur Intensité à 100 % Inhibition de circuit Appel de la mémoire précédente Essai des circuits sélectionnés Appel de la mémoire suivante Annulation mémoire Séquence automatique Visualisation des mémoires utilisées Effacement du registre sélectionné...
TENOR Restitution dans les registres de transfert Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre de transfert, poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche "RESTITUTION".
TENOR Mémoriser l'état d'un registre de transfert sélectionné Mémoriser dans une mémoire inexistante Après avoir sélectionné le registre dont vous désirez mémoriser l’état, poussez la touche MEM pour sélectionner la mémoire, poussez la ou les touches correspondant au numéro de mémoire souhaité et n °...
à ce moment (c.à.d. affichée et qui n’est pas nécessairement la mémoire restituée sur scène). Lors de la restitution, le TENOR passera de la mémoire X à la mémoire Y en «oubliant» les mémoires intermédiaires, sauf si vous avez réalisé...
TENOR Transfert d'états lumineux Manuellement, sans appel séquentiel de la mémoire suivante Les modes séquentiel ou non, manuel ou non sont conservés, même si l'on sort du mode transfert. Dans le cas présent, si nécessaire, cliquez l’icône ou poussez la touche MAN pour activer le mode manuel (la LED du bouton MAN doit être allumée et l’icône s’éclaire en vert).
TENOR Automatique temporisé Poussez la touche SEQ pour activer le mode séquentiel (la LED du bouton SEQ doit être allumée). Poussez la touche START pour lancer le transfert (la LED du bouton START START s’allume). Dès cet instant, l’état lumineux venant du registre scène est progressivement remplacé...
Si, pendant l’évolution d’un transfert, vous désirez à un moment donné envoyer ce transfert vers l’état suivant, vous devez utiliser les possibilités de programmation de votre TENOR. Reportez-vous à l’exemple de programmation n° 13 du chapitre 8. Couper les circuits qui sortent du registre de transfert Mettez le registre en mode manuel.
TENOR Isoler des circuits Isoler un ou plusieurs circuits sélectionnés Dans un registre, si vous désirez isoler un ou plusieurs circuits afin d’en modifier le réglage, agissez comme ci-contre Ayant sélectionné le registre, poussez sur le clavier numérique la N °...
TENOR Inhiber un circuit Un seul circuit à la fois et uniquement dans le mode transfert INHIBER signifie attribuer une valeur qui restera invariable quelles que soient les opérations effectuées. L’inhibition dure jusqu’au moment où vous l’annulez volontairement. Pour inhiber Cliquez l’icône INH pour préparer l’inhibition, poussez la ou les...
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MENU 2.2 • Programmation du MODE MIDI MENU 2.3 • Programmation du potentiomètre 24 MENU 2.4 • Coupure ou autorisation de l'entrée DMX 512 MENU 2.5 • Configuration d'un systeme comprenant deux tenor's Chap. 8 - page 88 Révision : 004...
- verrouiller ou libérer le signal sonore, - activer ou désactiver l'archivage continu, - adapter votre TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleur - comparer l'enregistrement d'une carte avec le contenu des mémoires de votre appareil - configurer votre TENOR pour fonctionner avec des périphériques "MIDI".
TENOR MENU 1.1 Attribution de courbes d'allumage aux gradateurs Quand vous sélectionnez la rubrique 1 dans le mode menu, COURBES DES GRADATEURS l'écran affiche la série des 15 premiers gradateurs avec les ° GRADATEUR COURBE courbes qui leurs sont attribuées.
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TENOR DIMMERS LAW DIMMERS LAW LINEAR LINEAR DIMMERS LAW 220 V 110 V CURVE FLUO CONTROL SIGNAL CONTROL SIGNAL CONTROL SIGNAL Courbe 1 Courbe 2 Courbe 0 SQUARE DIMMERS LAW DIMMER LAW DIMMER LAW PRE - HEAT TV 1 CONTROL SIGNAL...
TENOR MENU 1.2 Verrouiller ou libérer les lignes externes Sélectionnez la rubrique 2 dans le mode MENU. LIGNES EXTERNES Toutes les lignes externes sont verrouillées par défaut, pour libérer la ou les lignes souhaitées, cliquez la ou les icônes correspondantes ou tapez son ou leur numéros au clavier.
ATTENTION, les touches "MENU", "CL" ainsi que les touches de "0" à "9" ne sont pas programmables. Mode programmation Le mode programmation du TENOR permet d'attribuer une combinaison de maximum 63 fonctions (pas) différentes à une ligne externe,une touche ou une mémoire de commande.
TENOR Ecrans de programmation Dès que vous avez effectué les manoeuvres pour SELECT. réaliser une programmation, votre écran vous PAGE présentera cette zone de travail où vous verrez touche de sélection des pages s'afficher les différents pas de programmation que vous introduirez soit par la souris soit par le pupitre CHOISIS.
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TENOR Après avoir cliqué l'icône "CHASER" SELECT. ou "EFF SPE", votre écran affiche cette zone de PAGE travail CHOISIS. TOUCHES MEM MEM DONNEZ ORDRES Après avoir cliqué l'icône "COULEU" votre écran SELECT. affiche cette zone de travail PAGE CHOISIS. TOUCHES...
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TENOR Après avoir cliqué l'icône "TCH SPE", votre écran SELECT. affiche cette zone de travail PAGE MID OUT : permet au TENOR d'envoyer des messages MIDI CHOISIS. TOUCHES PAG 1 : sélectionner la page des circuits 1 à 120 PAG 121 : sélectionner la page des circuits 121 à 240...
Dans les quelques exemples suivants, vous trouverez des cas pratiques d'utilisation des fonctions de programmation que vous d'une touche, d'une mémoire ou offre votre TENOR. d'une ligne externe Vous pouvez programmer soit une touche soit une mémoire de commande, la méthode est pratiquement la même, par contre l'utilisation est un peu différente.
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TENOR Cas n° 1 : Par la seule pression d’une touche, appeler, restituer et lancer un effet dans un registre , et quelques secondes après cette pression, lancer un transfert : Exemple : Vous êtes en mode transfert («prépa» sélectionné), l’état n° 5 est sur scène et vous voulez passer à...
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TENOR Cas n° 4 : Appeler et restituer une série de mémoires bien déterminées (qui ne sont pas dans un ordre séquentiel) dans une suite de registres de travail eux aussi déterminés. Exemple : la mémoire 10 étant sur scène, vous voulez restituer en aveugle la mémoire 100 dans le registre 6, la 4 dans le registre 7, la 8 dans le registre 8, la 300 dans le registre 14, la 9 dans le registre 15 et la 200 dans le registre 16.
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TENOR Cas n° 7 : Effacer une série de registres flash. ERA ERA ERA ERA Pousser une touche ERA ERA ERA ERA Exemple : suite au cas 6 ci-avant, effacer les registres flash de 1 à 4 Vous entrez les ordres suivants : Cas n°...
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TENOR Cas n° 11 : Pendant l’évolution d’un transfert, vous désirez, à un moment donné, superposer la montée progressive d’un état déterminé dans un registre de travail jusqu’à un certain pourcentage fixé et simultanément un autre état dans un autre registre de travail.
TENOR Attribution de temps spéciaux par circuit Ecran de programmation d'une mémoire Dans les quelques exemples suivants, vous trouverez des cas SELECT. PAGE CHOISIS. TOUCHES MEM MEM PAG MON RET SOL DONNEZ ORDRES DE CONTROLE Transfert sélectionné pratiques d'attribution de temps spéciaux à un circuit.
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TENOR Cas N° 1.a Cliquez l'icône "TRANSF" après Un circuit avec un temps de montée différent et un même moment de départ avoir atteint l'écran de que celui d’un transfert. Il est prévu que ce circuit devra ultérieurement programmation descendre avec un temps spécial (voir cas 4 à 6).
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TENOR Cas N° 1.b Un circuit avec un temps de montée différent et un même moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" que celui d’un transfert. Le circuit après être monté deviendra un circuit après avoir atteint l'écran de programmation normal avec les temps de son état.
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TENOR Cas N° 2.a Un circuit avec un temps de montée différent et un départ avant celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" transfert. Il est prévu que ce circuit devra ultérieurement descendre avec un après avoir atteint l'écran de programmation temps spécial (voir cas 5.a).
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TENOR Cas N° 2.b Un circuit avec un temps de montée différent et un départ avant celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de transfert. Le circuit après être monté deviendra un circuit normal avec les programmation temps de son état.
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TENOR Cas N° 3 Un circuit avec un temps de montée différent et un départ après celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de transfert. programmation Le circuit devra ensuite être intégré à l’état suivant. Temps second Solution Effectuer la même programmation que pour le cas n°...
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TENOR Cas N° 4.a Un circuit avec un temps de descente différent et un même moment de Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de départ que celui d’un transfert. Ce circuit avait été préalablement monté programmation séparément (voir cas 1 à 3 ci-avant).
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TENOR Cas N° 4.b Un circuit avec un temps de descente différent et un même moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de que celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas N° 1.b par programmation exemple).
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TENOR Cas N° 5.a Cliquez l'icône "TRANSF" Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ avant après avoir atteint l'écran de celui d’un transfert. Ce circuit avait été préalablement monté séparément programmation (voir cas 2.a).
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TENOR Cas N° 5.b Cliquez l'icône "TRANSF" Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ avant après avoir atteint l'écran de celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas N° 2.b par exemple).
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TENOR Cas N° 6 Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de après celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas 3 par programmation exemple).
TENOR Temps d'attente dans les programmations Vous pouvez également introduire des temps d'attente dans vos programmations (softkeys, lignes externes, mémoires ou MIDI). Pour cela, il suffit d'insérer dans la séquence de touches : "WAIT" - temps en secondes - "WAIT (l'icône "WAIT"...
TENOR MENU 1.6 Modifier la vitesse des touches VITESSE DES TOUCHES SOURIS montée et descente POUR En cliquant les icônes correspondantes, vous * RETARD 0.024 pouvez modifier la vitesse du temps de réponse INTENSITE DES CIRCUITS * ACTION 0.216 et la vitesse d'action des touches montée et descente pour les fonctions d'attribution des * RETARD 0.672...
CIRCUIT CHANGEUR 1R COULEUR DERN NOMBRE TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleur. D'abord, cliquez dans la colonne "CIRCUIT" en face du numéro de changeur auquel vous desirez attribuer un circuit. Ensuite, à l'aide des touches montée et descente du pupitre, vous augmentez ou vous diminuez la valeur de ce numéro jusqu'à...
Remarques : - Dans le cas où on ne reçoit plus de valeurs sur l'entrée DMX512, les dernières valeurs reçues sont gardées indéfiniment, même lorsque l'on coupe et que l'on rallume le TENOR. - Par contre, lorsque l'on coupe l'entrée DMX512 (en entrant "0"), ces valeurs sont effacées.
TENOR MENU 2.5 Configuration d'un systeme CONFIGURATION D'UN SYSTEME COMPRENANT 2 TENORS comprenant deux tenor's Référez-vous au chapitre 14 (MIDI) TENOR A + TENOR B POUR CHANGER Chap. 8 - page 117 Révision : 004...
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TENOR Sommaire Avant-propos Attribution de gradateurs à un circuit • Connecter un gradateur à un circuit • Connecter une série de gradateurs à un circuit Chap. 9 - page 120 Révision : 004...
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TENOR Avant-propos Votre TENOR, prévu pour 120 ou 240 circuits, peut commander jusqu'à 512 gradateurs. FROM CARD CARD Réaliser un patch signifie que vous pouvez connecter un nombre quelconque de gradateurs sur n'importe quel circuit, le facteur de PRINT connexion se faisant par dizaines de pourcents et cela individuellement par gradateur.
TENOR Attribution de gradateurs à un circuit Vous ne pouvez sélectionner qu'un seul circuit à la fois mais, sur ce circuit, vous pouvez connecter n'importe quel nombre de gradateurs avec le même pourcentage et n'importe quel autre nombre avec d'autres pourcentages Connecter un gradateur à...
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TENOR Avant-propos Votre TENOR peut stocker sur une carte à mémoire le contenu de FROM toutes les mémoires (circuits, intensités et temps, mémoires de couleurs CARD CARD et mémoires de commande), des chenillards,des effets spéciaux, du patch, des courbes, des programmations de touches ou de lignes PRINT externes et des programmations MIDI.
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Un petit interrupteur à l'arrière de votre carte permet de lever cette protection. A la fin de l'enregistrement, le message "ARCHIVAGE TERMINE" apparaît à l'écran, et le TENOR compare automatiquement les contenus de la carte et des mémoires du pupitre.
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TENOR Sommaire Avant-propos Mode print Sélections des impressions Caractéristiques de l'imprimante Cable d'interconnexion Chap.11 - page 128 Révision...
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L'imprimante que vous pouvez obtenir chez ADB a été choisie pour vous donner le meilleur résultat. Elle peut vous servir pour d'autres usages, il vous suffit de consulter sa notice.
TENOR Sélections des impressions Pour imprimer toutes les mémoires, poussez la touche 1 et ensuite PRINT PRINT poussez la touche PRINT. Pour imprimer une seule mémoire, poussez la touche 2, entrez le PRINT PRINT numéro de mémoire et ensuite poussez la touche PRINT.
TENOR Caractéristique de l'imprimante (code ADB : 1103.05.075) RIBBON CARTRIDGE SPECIFICATIONS COLOR Black PRINTING METHOD Impact dot matrix TYPE Cartridge type (FX series compatible) NUMBER OF PINS IN 80 column version (# 8750) HEAD PRINT DIRECTION Bidirectional printing with logic...
TENOR Câble d'interconnexion TENOR PRINTER connector DB25 - P connector AMPHENOL 57.30360 O 10 O 11 O 12 O 36 O 32 O 19 O 33 O 16 cable LIVY 16 x 0. 25 mm - lenght : 5 m Chap.11 - page 132...
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TENOR Avant-propos Le TENOR peut être commandé par un signal de contrôle extérieur via 10 entrées programmables. Ces 10 entrées portent le nom de "lignes externes". La simple fermeture d'un contact entre l'une de ces lignes et un onzième contact (le commun) permet d'exécuter une séquence de touches que l'opérateur aura...
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: 2 x 0. 34 mm Option commandes externes Le mode programmation du TENOR permet d'attribuer une combinaison de maximum 63 fonctions (63 pas) différentes à une seule touche (un et un seul de ces pas pouvant être une touche programmée).
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TENOR Sommaire Avant-propos Interconnexion du systeme • Câble entre TENOR et récepteur I.R. • Câble entre chacun des récepteurs I.R. Boitier emetteur Boitier recepteur Mode i.r. • Régler les intensités de circuits • Appeler ou restituer une mémoire • Exécuter une softkey Chap.13 - page 138...
TENOR Avant-propos Certaines fonctions de votre TENOR, telles que : • régler les intensités des circuits • atténuer l'état lumineux existant dans la mémoire de travail • appeler ou restituer une mémoire peuvent être commandées à distance par l'intermédiaire d'un système infra-rouge (en option).
TENOR Mode i.r. FROM CARD CARD La mise en service de la télécommande infra rouge devient effective par pression de la touche IR sur le pupitre. PRINT Dès ce moment,le moniteur affiche le mode transfert qui se met sous le contrôle de la télécommande ( IR apparaît à...
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• Déclenchement d'un effet sur base d'un signal MIDI • Envoi des messages MIDI • Synchronisation de 2 TENORS • Exemples d'application Configuration d'un système comprenant 2 TENOR's • Initialisation du système • 2 TENORS indépendants • TENOR A + TENOR B •...
à quoi cela peut servir. Le but de ce chapitre est d'éclaircir quelques points, peut-être encore un peu nébuleux et de vous montrer les possibilités offertes par le TENOR grâce à cette interface. A quoi sert le MIDI ? Comme nous l'avons dit précédemment, le MIDI a été...
TENOR Quelques termes techniques Avant d'aller plus loin, il est nécessaire de préciser ou de rappeler la définition de quelques termes techniques Unité de mesure binaire pouvant prendre les valeurs 0 ou 1. BYTE ( Ou octet ) - Succession de 8 bits. Un byte peut valoir entre 0 et 255 (décimal)
TENOR Interconnexion LE TENOR ET LE MIDI Comme tous les périphériques MIDI, le TENOR possède 3 connecteurs DIN 5. - MIDI IN : permettant de recevoir un signal MIDI émis par un autre appareil - MIDI THRU : qui est la réamplification du signal MIDI IN permettant de relier plusieurs appareils.
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TENOR Connexion SYNCHRO (ou RS485) A la différence de la plupart des autres périphériques MIDI, le TENOR peut également sortir les codes MIDI sur une ligne RS485. Ceci permet de réaliser des connexions pouvant aller jusqu'à 1000 m. Exemples de câblage 1°...
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Dans les pages suivantes, nous allons passer en revue les possibilités MIDI du TENOR en analysant successivement : - les codes MIDI reconnus par le TENOR - l'utilisation de ces codes par le TENOR ( ou la programmation MIDI du TENOR) - quelques exemples concrets d'applications Chap.14 - page 149...
TENOR Codes MIDI reconnus par le TENOR (sur la ligne MIDI IN) : "NOTE ON" ( I00Innnn + 1 ou 2 data bytes) Le code "NOTE ON" est le plus utilisé en MIDI, il s'agit du code envoyé par les synthétiseurs chaque fois que l'on joue une note.
TENOR Programmation du TENOR D'une façon générale, pour changer la programmation MIDI du TENOR, il faut entrer dans le sous-menu "MIDI". Pour cela, pousser : MENU PAGE MIDI - CONFIGURATION DU MODE MIDI - PROGRAMMATION DES NOTES - PROGRAMMATION DES "PROGRAM CHANGES"...
OFF (ligne déconnectée) MIDI RS485 RS232 - Ensuite, vous devez éteindre et rallumer le TENOR pour que le changement de protocole soit effectif. Remarques : • Lors du premier démarrage (COLD START), le protocole "MIDI" est sélectionné. • Cette information est stockée sur la carte (pour autant que les données MIDI aient été...
Attention ! Certains appareils (les synthétiseurs par exemple) n'envoient pas des codes MIDI en permanence. Il faut donc par exemple jouer quelques notes pour s'assurer que la connexion est correcte. Le "M" disparaît après 1 seconde lorsque le TENOR ne reçoit plus de message MIDI. Remarque : Le TENOR envoie en permanence (environ deux fois par seconde) le message "ACTIVE SENSING", pour autant que la sortie "SYNCHRO"...
Le principe de programmation MIDI du TENOR est très simple : il s'apparente tout- à-fait à la programmation des softkeys (macros) ou des lignes externes. En effet, chaque fois que le TENOR reçoit un message "NOTE ON", il est capable d'exécuter instantanément une séquence de touches.
TENOR Programmation des notes - sélectionnez le sous-menu "PROGRAMMATION DES NOTES" MENU PAGE - Ensuite, sélectionnez la note (0 à 126) que vous souhaitez programmer, en entrant son numéro. Si la note est déjà programmée, son icône apparaît dans le bas de l'écran.
C'est-à-dire que l'on sélectionnera le registre 1 3 - Un message "NOTE ON" avec une vélocité nulle est traité comme "NOTE OFF". 4 - Le TENOR reconnaît le message "ALL NOTES OFF". 5 - Lors du premier démarrage (COLD START) , "OFF" est sélectionné.
TENOR Programmation des messages "PROGRAM CHANGES" De la même façon que pour les messages "NOTE ON", le TENOR offre la possibilité de programmer la réception des messages "PROGRAM CHANGES". L'opérateur dispose donc de programmations supplémentaires, mais le nombre total de "notes" et de "PROGRAM CHANGES" programmés ne peut pas dépasser 127.
TENOR Programmation des " program changes". - sélectionnez le sous-menu "PROGRAMMATION DES PROGRAM CHANGES" MENU PAGE - Ensuite, sélectionnez le PROGRAM CHANGE (0 à 126) que vous souhaitez programmer, en entrant son numéro. Si le PROGRAM CHANGE est déjà programmé, son icône apparaît dans le bas de l'écran.
(type potentiomètres, pédales, molettes, …). Il était donc logique d'assurer un lien entre les "CONTROL CHANGE" et les potentiomètres du TENOR afin que l'opérateur puisse graduer la lumière ou faire évoluer le transfert à son gré à partir d'un périphérique MIDI (synthétiseur par exemple).
TENOR Déclenchement d'un effet sur base d'un signal MIDI Ceci concerne les effets déclenchés par un signal audio, soit : - 3 CHENILLARD SIMPLE PROGRESSIF AUDIO - 16 GROUPE ONDULANT AUDIO Par défaut, le chenillard ou l'effet progressera sur base du signal reçu sur l'entrée audio.
TENOR Envoi des messages MIDI Le TENOR est capable d'envoyer n'importe quel code MIDI sur le connecteur MIDI OUT, sur la sortie du connecteur SYNCHRO ou sur la sortie du connecteur RS232 en fonction du protocole choisi. Pour cela, il suffit d'inclure les codes à envoyer dans la programmation...
TENOR correspond un code exclusif (réservé à ADB). Ce sont ces codes (appelés "SYSTEM EXCLUSIVE") qui permettent la mise en synchronisme de deux appareils (code ADB : 00H; 20H; 15H) . On trouvera un détail de ces codes à l'annexe 1.
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- pour le TENOR B ENTREE SYNCHRO = ON • A partir de cet instant, toutes les opérations exécutées sur le TENOR A (boutons, potentiomètres, souris) seront automatiquement exécutées sur le TENOR B. Les deux machines évoluent donc en parfait synchronisme.
Pour cela, il lui suffira de : - sélectionner des canaux identiques sur le synthétiseur et sur le TENOR" pour les "PROGRAM CHANGES" et les "CONTROL CHANGES" (qui peuvent être différents du canal utilisé par les notes afin de ne pas interférer avec d'éventuels autres périphériques).
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Ce code est transformé en MTC et envoyé à un Macintosh. Celui-ci, à des instants précis (donnés par l'horloge SMPTE) envoie des ordres au TENOR (par exemple des "PROGRAM CHANGES") et déclenche de la sorte le chargement d'une mémoire ou le démarrage d'un effet.
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TENOR LASER On peut également, à partir du TENOR, piloter n'importe quel appareil pouvant être commandé par un signal MIDI, et cela, soit par l'intermédiaire du clavier du TENOR, soit automatiquement en séquence. Remarque : Bien entendu, ADB reste à votre disposition pour tout renseignement concernant les programmes à...
OUT DMX TENOR B En fonctionnement normal, le sélecteur est en position 1. En cas de défaillance du TENOR A, on positionne le sélecteur en "2" et le TENOR B prend le relais du pilotage des gradateurs. Remarque : Il est à noter que parfois, lorsqu'on interrompt une ligne DMX en déconnectant la prise (XLR5) ou en basculant l'interrupteur de sélection de ligne DMX dans une...
--------------------------------------------------------- TENOR A + TENOR B vous pouvez sélectionner : - 2 TENORS INDEPENDANTS - TENOR A + TENOR B - CE TENOR EST MAITRE - POUR CHANGER - CE TENOR EST ESCLAVE Chap.14 - page 169...
TYPE A TENOR A EURODIM EUROPACK DEMUX …… OUT DMX TENOR B Si le sélecteur est en position 1, seul le TENOR A envoie ses informations; le TENOR B n'est pas influencé par le TENOR A. Chap.14 - page 170 Révision...
…… OUT DMX TENOR B Les sorties du TENOR B sont réinjectées dans le TENOR A suivant la règle du "plus haut l'emporte" ("highest takes precedence"). Ce système agit donc comme si vous aviez une machine à deux registres de transfert et 48 registres de restitution.
TENOR B. Les deux machines évolueront donc en parfait synchronisme. En cas de défaillance du TENOR A, positionnez le sélecteur en "2" et le TENOR B prend le contrôle des gradateurs à l'endroit précis où le TENOR A a laché prise.
TENOR A. Les deux machines évolueront donc en parfait synchronisme. En cas de défaillance du TENOR B, positionnez le sélecteur en "1" et le TENOR A prend le contrôle des gradateurs à l'endroit précis où le TENOR B a laché prise.
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MESSAGES BYTE 0 F0 message exclusif EXCLUSIFS MIDI 1 00 les 2 bytes qui suivent sont l'identité ADB 2 20 identité ADB (MSB) 3 15 identité ADB (LSB) 4 NN 0 n n n n n n n numero du message •...
0 - 126 each Prog. Change Change True # 0 - 126 programmable System Exclusive see TENOR manual System : Song Pos : Song Sel Common : Tune System : Clock May control a running effect Real Time : Commands...
TENOR Glossaire touches du pupitre icône d'écran manipulations successives manipulations simultanées l'une ou l'autre manipulation répéter la même opération faire glisser le curseur -----> monter ou augmenter descendre ou diminuer de - jusqu'à précédent suivant enregistrer restituer mode continu mode momentané...
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Changez pile de la carte : Attention, les données qui se trouvent sur votre carte mémoire risquent de s'effacer. Vous devez : • charger ces données dans le TENOR • changer la pile de la carte • réécrire les données sur la carte.
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TENOR Impossible avec effet : cette touche n’est pas autorisée si le registre contient un effet ou un chenillard. Interdit en mode solo : l’utilisation de cette touche n’est pas autorisée en mode solo. Maximum 18 circuits inh. : Vous avez déjà inhibé 18 circuits.
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TENOR Potentiomètre à 50 % : en mode correction somme, vous accrochez le registre. A ce niveau, les circuits ne sont pas modifiés. Premier pas : vous êtes au premier pas d’un chenillard ou d’un effet spécial. Registre en corr. somme : vous avez déjà...
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44-90 µsec. "MARK" TIME BETWEEN PACKETS 1.00 530-600 msec. sec. TENOR : other informations TENOR channel - always 512 channels sent / about 43 messages / sec. TENOR colour - always 99 channels sent / about 2 messages / sec.
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TENOR Test E n cas de problème, il vous est possible d'entrer dans un programme de test en tapant la séquence ( touche "D" non programmée) : Attention, certains tests peuvent effacer l'entièreté de vos mémoires. On se référera au TECHNICAL MANUAL pour de plus amples renseignements.
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TENOR Chapitre 1 Pose & raccordement Réception et débalage Performances Pose du pupitre Alimentation Raccordements électriques Configuration Interconnexion Souris - Trackball Moniteur Accessoires Initialisation du systeme Chapitre 2 Mode Registre & SMM Présentation écran Définition des icônes Sélection de mode •...
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TENOR Graduer l'état lumineux d'un registre • Gradation manuelle • Passage d'un registre de l'état manuel à l'état temporisé • Gradation automatique ou temporisée • Gradation brusque à l'aide de la touche "%" • Gradation progressive à l'aide de la touche "%"...
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TENOR Chapitre 3 Mode chenillard Avant -propos • Selection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d'un chenillard • Sélection du chenillard • Donner les circuits du premier pas • Appeler le pas suivant • Préparer l’enchaînement • Donner les temps de montée et de descente des intensités •...
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TENOR Création d’une mémoire de couleurs • Mettre toutes les couleurs à l’état 1 • Effacer toutes les mémoires • Effacer la mémoire sélectionnée • Attribuer une couleur à un changeur ou à une série de changeurs • Donner les temps de montée et de descente à une mémoire couleur •...
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TENOR Chapitre 7 Mode transfert Avant-propos Sélection des registres de transfert • Sélection de circuits • Temporisation Présentation écran • Définition des icônes Restitution dans les registres de transfert • Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné • Soit la mémoire suivante •...
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• Programmation du potentiomètre 24 MENU 2.4 • Coupure ou autorisation de l'entrée DMX 512 MENU 2.5 • Configuration d'un systeme comprenant deux tenor's Chapitre 9 Mode patch Avant-propos Attribution de gradateurs à un circuit • Connecter un gradateur à un circuit •...