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Manuel
d'instruction
TENOR
Version software : 5,4
1105.35.212
TENOR

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Sommaire des Matières pour ADB TENOR

  • Page 1 TENOR TENOR Manuel d'instruction Version software : 5,4 1105.35.212...
  • Page 2 Chapitre 1 TENOR Pose & raccordement Chap. 1 - page 1 Révision : 004...
  • Page 3: Table Des Matières

    TENOR Sommaire Réception et débalage Performances Pose du pupitre Alimentation Raccordements électriques Configuration Interconnexion Souris - Trackball Moniteur Accessoires Initialisation du systeme Chap. 1 - page 2 Révision : 004...
  • Page 4: Réception Et Débalage

    TENOR Réception et débalage Dès que vous recevez votre équipement, ouvrez les boîtes et examinez l’appareillage reçu. Si vous notez quelque dommage, contactez immédiatement le transporteur et faites dûment enregistrer votre réclamation avec les défauts constatés. Soyez convaincus que lorsque cet équipement a quitté nos usines il se trouvait en parfait état.
  • Page 5: Performances

    4 langues (français,anglais, allemand, néerlandais). Les fonctions du TENOR sont directement accessibles par son clavier et grâce à la souris sur le moniteur vidéo qui centralise toutes les informations nécessaires. Les manipulations s’effectuent dans un ordre simple et logique.
  • Page 6: Pose Du Pupitre

    • Le TENOR est un pupitre professionel d'éclairage à mémoire, c'est un équipement de classe I conçu et réalisé selon la norme EN60950 et requière impérativement une mise à la terre sur le conducteur prévu à cet effet.
  • Page 7: Alimentation

    Un raccordement sur une alimentation inappropriée endommagerait irréversiblement le pupitre. C'est la responsabilité de l'utilisateur de veiller à utiliser le TENOR pour les utilisations prévues et de vérifier les équipements qui seraient raccordés au pupitre. Le TENOR est un équipement professionel développé en vue d'une utilisation simple et aisée.
  • Page 8: Configuration

    TENOR Configuration MONITEUR CHANGEUR INFRA-ROUGE COULEURS EURODIM EUROPACK EURORACK DEMUX IMPRIMANTE & AUDIO TABLE MANUELLE MIDI Disposition des connecteurs Entrée 220 V MIDI THRU 13 Entrée souris Type: IEC 320-C14 Type: DIN 5P-fem. (voir aussi 12) Type: DE09-S Sortie 220 V pour...
  • Page 9: Interconnexion

    TENOR Interconnexion TENOR avec XLR5-MX XLR5- EUROPACK EUROBLOC Câble DATA - DATA - DEMUX 28/48/60 Longueur : 250 m Max BOOSTER DATA + DATA + section : 3 * 0,34 mm MUX 120 blindé MULTIPRO POWER GELBUS TENOR avec XLR5-MX...
  • Page 10 à connecter sur l'entrée "RS232" (n° 12 sur DISPOSITION DES CONNECTEURS) ATTENTION : Pour utiliser le nouveau modèle de souris avec un TENOR livré auparavant, il sera peut-être nécessaire d'apporter quelques modifications au pupitre, aussi, il faut vérifier que : •...
  • Page 11: Moniteur

    TENOR Moniteur Spécifications techniques Pour éviter tout échauffement excessif, assurez-vous que les ouvertures de Tube image : ventilation du moniteur soient bien dégagées. 14 inch, verre teinté, déviation 90°, Le moniteur ne doit pas être placé à proximité d’une source de chaleur, ni distance pixels slotted triplet sur un objet mou, ce qui aurait pour effet d’obstruer les fentes de...
  • Page 12: Accessoires

    Accessoires Housse de protection L'appareil vous est livré avec une housse de protection contre les poussières. En cas de détérioration, cet accessoire est disponible sous la référence ADB 3205.07.155. Tapis antistatique pour souris L'appareil vous est livré avec un tapis antistatique pour l'utilisation de la souris.
  • Page 13 TENOR Chap. 1 - page 12 Révision : 004...
  • Page 14 TENOR...
  • Page 15 TENOR SOMMAIRE CHAPITRE 1 - POSE & RACCORDEMENT CHAPITRE 2 - MODE REGISTRE CHAPITRE 3 - MODE CHENILLARD CHAPITRE 4 - MODE EFFET SPECIAL CHAPITRE 5 - MODE COULEUR CHAPITRE 6 - MODE FLASH CHAPITRE 7 - MODE TRANSFERT CHAPITRE...
  • Page 16 TENOR...
  • Page 17 Chapitre 2 TENOR Mode Registre & SMM Chap. 2 - page 13 Révision : 004...
  • Page 18 TENOR Sommaire Présentation écran Définition des icônes Sélection de mode • Tableau de signification des indicateurs lumineux (ledS) • Sélection d’un circuit • Sélection d’une série consécutive de circuits • Sélection d’une série consécutive de circuits plus ou à l’exception d’une autre série consécutive.
  • Page 19 TENOR Mémoriser l'état d'un registre de travail sélectionné • Mémoriser dans une mémoire inexistante • Mémoriser dans une mémoire existante • Mémoriser dans la mémoire suivante • Mémoriser dans la mémoire déjà restituée dans ce registre Modifier la suite séquentielle des mémoires •...
  • Page 20: Présentation Écran

    TENOR Présentation écran Indicateur de circuits dans le N ° du registre sélectionné registre sélectionné. N ° du circuit sélectionné, N ° de mémoire sélectionnée Les circuits étant affichés par page N ° du chenillard ou de l'effet de 120, un signe "P" indique s'il intensité...
  • Page 21: Définition Des Icônes

    TENOR Définition des icônes Aide à l'opérateur Intensité à 0 % Correction somme à la sortie Intensité à 100 % Essai des circuits sélectionnés Appel de la mémoire précédente Annulation mémoire Appel de la mémoire suivante Visualisation des mémoires utilisées Bloc mémoire...
  • Page 22: Sélection De Mode

    TENOR Sélection de mode rouge vert Pour entrer en mode registre, il suffit de pousser la touche du registre souhaité, sa LED rouge clignote et à l'écran le numéro de ce registre apparaît dans le coin supérieur droit. REGISTRES 1 À 24 Vous pouvez également sélectionner une série de registres, tel que :...
  • Page 23: Sélection D'un Circuit

    TENOR Le N ° du circuit Sélection d’un circuit s é l e c t i o n n é Exemple : circuit numéro 37 apparaît dans Sur le clavier numérique, poussez la ou les touches correspondant au l'icône n° de circuit souhaité.
  • Page 24: Sélection De Tous Les Circuits D'un Registre Sélectionné

    TENOR Sélection de tous les circuits d’un registre sélectionné Vous pouvez, par pression de la touche ALL, sélectionner en une seule manipulation tous les circuits dont l’intensité n’est pas nulle dans ce registre. Sélection de tous les circuits d'un registre sélectionné à...
  • Page 25: Attribution Des Intensités

    TENOR Attribution des intensités Pour attribuer une intensité aux circuits que vous avez sélectionnés, vous pouvez procéder de différentes manières telles que ci-dessous. par dizaines de % Sur le clavier numérique, poussez la touche % et poussez le chiffre des dizaines de % (exemple : circuit 15 à 70 % ) par unités de %...
  • Page 26: Modifier L'intensité Des Circuits Sélectionnés

    TENOR Modifier l'intensité des circuits sélectionnés Pour modifier une intensité attribuée aux circuits que vous avez sélectionnés, vous pouvez procéder de différentes manières telles que ci-dessous. progressivement A Poussez l’une ou l’autre touche ou icône "monter - descendre" du pupitre.
  • Page 27: Ajouter Ou Retrancher 5 % Aux Valeurs Existantes

    TENOR Ajouter ou retrancher 5 % aux valeurs existantes Cliquez sur l’une ou l’autre des icônes (ci-contre)si vous souhaitez incrémenter ou décrémenter l’intensité de 5 % par impulsion. Exemple : si l’intensité attribuée est de 70 % en cliquant sur l’icône "- 5 %"...
  • Page 28: Attribuer Des Temporisations Dans Le Ou Les Registres Sélectionnés

    TENOR Attribuer des temporisations dans le ou les Temps 0,00 0,05 0,00 0,05 registres sélectionnés d'attente à la descente de descente montée et descente différentes d'attente à la Par défaut, les temps suivants sont attribués : 5 sec. de montée montée...
  • Page 29: Attentes À La Montée Et À La Descente Égales

    TENOR attentes à la montée et à la descente égales • Cliquez l’icône pour l’attente à la montée, ensuite attribuez le • temps en minutes et/ou secondes comme décrit ci-avant et enfin cliquez l’icône pour la descente. Attention Dans les registres de restitution, les temps d’attente sont ignorés lors d’une évolution temporisée.
  • Page 30: Graduer L'état Lumineux D'un Registre

    TENOR Graduer l'état lumineux d'un registre La gradation d'un registre peut se faire pendant le déroulement d’un transfert, pendant les restitutions de mémoires, ou pendant la restitution par les lignes flash. Les intensités de sortie par le registre sont toujours régies par la situation du bouton ON-OFF et par le levier du potentiomètre...
  • Page 31: Gradation Brusque À L'aide De La Touche

    TENOR Gradation brusque à l'aide de la touche "%" Sur le pupitre, poussez la touche du registre souhaité, poussez la touche % et entrez le chiffre des dizaines de poucentage d’intensité. n ° Exemple : "%5" a le même effet que si l'on avait bougé brusquement le potentiomètre à...
  • Page 32: Mémoriser L'état D'un Registre De Travail Sélectionné

    TENOR Mémoriser l'état d'un registre de travail sélectionné Il y a 254 places de mémoire disponibles, dans chacune d’elles vous pouvez mémoriser l’entièreté des circuits (240) à n’importe quelle intensité et les quatre valeurs de temporisation peuvent être différentes pour chaque mémoire. Les numéros de mémoire peuvent être choisis entre 0, 1 et 999,9.
  • Page 33: Modifier La Suite Séquentielle Des Mémoires

    à ce moment (c.à.d. affichée et qui n’est pas nécessairement la mémoire restituée sur scène). Lors de la restitution, le TENOR passera de la mémoire X à la mémoire Y en «oubliant» les mémoires intermédiaires sauf si vous avez réalisé...
  • Page 34: Mémoriser L'état De Sortie Global

    TENOR Mémoriser l'état de sortie global La mémoire sélectionnée contiendra toutes les sorties du TENOR, y compris ce qui à cet instant vient des registres, des flash, etc.. Si une table manuelle ou autre pupitre est aussi en service en parallèle, ses valeurs de sortie à...
  • Page 35: Annuler Une Mémoire

    TENOR Annuler une mémoire Sélectionnez la mémoire que vous souhaitez annuler et cliquez deux fois l’icône "ANN MEM" Annuler toutes les mémoires Sélectionnez n’importe quelle mémoire et cliquez cinq fois l’icône "ANN MEM" Dans ce cas, les mémoires (y compris les mémoires de couleur et les mémoires de commande) sont effacées.
  • Page 36: Modification En Aveugle Des Intensités Dans Les Mémoires

    TENOR Modification en aveugle des intensités dans Cette modification est uniquement possible dans les mémoires d’intensité mais pas dans les mémoires de les mémoires commande ou de couleur. Dans une seule mémoire Pour sélectionner la mémoire, poussez la touche "SMM", poussez la touche "MEM", poussez la ou les touches correspondant au numéro...
  • Page 37: Modification De L'intensité En

    TENOR Modification de l'intensité en % L’utilisation des touches ou les icônes "MONTER" ou "DESCENDRE" modifie, par pas de 1%, la valeur des circuits sélectionnés dans toutes les mémoires sélectionnées et cela pour monter descendre autant que cette valeur ne soit pas nulle.
  • Page 38: Restitution Dans Les Registres De Travail

    TENOR Restitution dans les registres de travail Restitution d’une mémoire dans le registre de travail sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre de travail, sélectionnez le registre,poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche N °...
  • Page 39: Restitution D'une Série De Mémoires Dans Une Série De Registres De Travail Sélectionnés

    TENOR Restitution d’une série de mémoires dans une série de registres de travail sélectionnés Pour restituer une série de mémoires dans une série de registres de travail , cliquez l’icône «BLOMEM», sélectionnez la série de registres souhaités, poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la première n °...
  • Page 40: Accélérer Ou Ralentir Un Chenillard Ou Un Effet Spécial Restitué Dans Un Registre De Travail Sélectionné

    TENOR Accélérer ou ralentir un chenillard ou un effet spécial restitué dans un registre de travail sélectionné L’action sur la touche ou l'icône "MONTER" accélère et l'action sur la touche ou l'icône "DESCENDRE" ralentit le chenillard ou l’effet spécial restitué dans un registre de travail sélectionné. Cette modification de la vitesse d’évolution agit en temps réel et la mémoire contenant les...
  • Page 41: Correction Somme À La Sortie

    TENOR Correction SOMME à la sortie Vous pouvez corriger momentanément les intensités de sortie de certains circuits en cours de spectacle pour autant que ces intensités soient différentes de zéro. • Sélectionnez un registre vide par le bouton du registre ou par la souris.
  • Page 42: Visualisation

    TENOR Visualisation ° REGISTRE … MEMOIRE N … TEMPS 00,00 00,05 00,00 00,05 1 : FF 2 : FF 3 : FF 4 : FF En poussant la touche ou en cliquant l'icône "MON", vous 5 : FF 6 : FF visualisez le contenu du registre sélectionné.
  • Page 43 Chapitre 3 TENOR Mode Chenillard Chap. 3 - page 39 Révision : 004...
  • Page 44 TENOR Sommaire Avant -propos • Selection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d'un chenillard • Sélection du chenillard • Donner les circuits du premier pas • Appeler le pas suivant • Préparer l’enchaînement • Donner les temps de montée et de descente des intensités •...
  • Page 45: Avant-Propos

    TENOR Avant-propos Ce mode vous permet le stockage de maximum 25 chenillards. Un chenillard est constitué d’une série de pas, maximum 24, dont un seul est en cause à n’importe quel moment. Dans chaque pas vous pouvez mettre la totalité des circuits.
  • Page 46: Présentation Écran

    TENOR Présentation écran Indicateur de CHASER N ° du chenillard CHASER circuits dans le sélectionné registre N ° du pas sélectionné . Les circuits étant Durée du cycle CYCLE affichés par page 2,00 de 120, un signe "P" indique s'il N°...
  • Page 47: Création D'un Chenillard

    TENOR Le N ° du chenillard Création d'un chenillard sélectionné apparaît dans l'icône CHASER Sélection du chenillard Pour sélectionner un chenillard, poussez deux fois le bouton d’entrée en ce mode, entrez le numéro du chenillard par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche CHASER CHASER n °...
  • Page 48: Préparer L'enchaînement

    TENOR Préparer l’enchaînement Il vous faut maintenant décider si l’enchaînement entre chaque pas se fera de manière brusque ou suivant des temps de montée ou de descente des intensités que vous déterminerez. Pour mettre l’enchaînement en brusque, cliquez l’icône «BRU».
  • Page 49: Sélectionner Le Pas Suivant Ou Précédent

    TENOR Sélectionner le pas suivant ou précédent Dans un chenillard sélectionné, vous pouvez visualiser et au besoin pas précédent modifier le contenu d’un pas (voire donner des circuits). Pour visualiser les pas d’un chenillard, vous utiliserez, en les cliquant, les icônes ci-contre qui sélectionnent le pas suivant ou le pas suivant pas précédent de celui qui est affiché.
  • Page 50: Visualisation

    TENOR Visualisation En cliquant l’icône" MON"ou en poussant la touche "MON" , vous visualisez la liste des chenillards. Vous trouvez d’abord le n° de chenillard, puis son nombre de pas, sa durée de cycle et enfin le temps de montée et de descente.
  • Page 51: Mode Effet Spécial

    Chapitre 4 TENOR Mode Effet spécial Chap. 4 - page 47 Révision : 004...
  • Page 52 TENOR Sommaire Avant-propos • Les chenillards • Les pleins feux • Les groupes • Les scintillement Sélection de mode Présentation écran • Définition des icônes Liste des effets spéciaux Création d'un effet spécial • Sélection de l'effet spécial • Donner les circuits de l'effet •...
  • Page 53: Avant-Propos

    TENOR Avant-propos Votre TENOR contient une grille de vingt effets préprogrammés qu’il vous suffit d’alimenter par les circuits que vous désirez voir participer à ces effets. La liste de ces effets vous est présentée par groupe de dix en cliquant l’icône MON.
  • Page 54: Présentation Écran

    TENOR Présentation écran Indicateur de EFFETS N ° de l'effet EFF.SPEC. circuits dans le SPECIAUX sélectionné registre N ° du pas sélectionné . Les circuits étant Durée du cycle CYCLE affichés par page 2,00 de 120, un signe "P" indique s'il N°...
  • Page 55: Liste Des Effets Spéciaux

    TENOR Liste des effets spéciaux CHENILLARD SIMPLE PROGRESSIF POSITIF PLEIN FEU PROGRESSIF NEGATIF L’effet évolue régulièrement du premier pas vers le L’effet évolue régulièrement du premier pas vers le dernier pour recommencer au premier. dernier pour recommencer au premier. Au départ, tous les circuits sont éteints.
  • Page 56: Création D'un Effet Spécial

    TENOR Le N ° de l'effet spécial Création d'un effet spécial sélectionné apparaît dans l'icône EFF. SPEC. Sélection de l'effet spécial Pour sélectionner un effet spécial, poussez deux fois le bouton d’entrée en ce mode, entrez le numéro de l' effet spécial par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche de...
  • Page 57: Donner Les Temps De Montée Et De Descente Des Intensités

    TENOR Donner les temps de montée et de descente des intensités Poussez la touche ou cliquez l’icône pour la montée, ensuite attribuez le temps en minutes et/ou secondes et enfin poussez la touche ou cliquez l’icône pour la descente. •...
  • Page 58: Annuler Un Pas Sélectionné

    TENOR Annuler un pas sélectionné Utilisez les touches "--> PAS" et "<-- PAS" pour vous positionner SUR le pas à annuler, ensuite, cliquez l’icône «ANN PAS». Visualiser l'effet spécial sélectionné Quand vous avez sélectionné un effet spécial, vous pouvez le visualiser en cliquant l’icône «DEP».
  • Page 59: Mode Couleur

    Chapitre 5 TENOR Mode Couleur Chap. 5 - page 55 Révision : 004...
  • Page 60 TENOR Sommaire Avant-propos Sélection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d’une mémoire de couleurs • Mettre toutes les couleurs à l’état 1 • Effacer toutes les mémoires • Effacer la mémoire sélectionnée • Attribuer une couleur à un changeur ou à une série de changeurs •...
  • Page 61: Avant-Propos

    Vous pouvez donc faire une extinction brutale de tous vos projecteurs sans affecter les changeurs de couleurs. Remarque Avant de créer des mémoires de couleurs, vous devez programmer votre TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleurs. Référez-vous au chapitre 8, "Programmation des couleurs", pour réaliser cette programmation.
  • Page 62: Présentation Écran

    TENOR Présentation écran COULEURS REG.COUL CIRCUIT CHANGEUR COUL N° de mémoire sélectionnée Temps 0,00 0,00 de descente de montée MEM MEM Numéro de Numéro de Numéro Position icônes de fonction circuit changeur mémorisée attribué au couleur changeur Définition des icônes Aide à...
  • Page 63: Création D'une Mémoire De Couleurs

    TENOR Création d’une mémoire de couleurs Avant de créer de nouvelles mémoires de couleurs, vous pouvez : Mettre toutes les couleurs à l’état 1 Cliquer deux fois cette icône positionne tous les filtres des changeurs sur la première couleur définie dans la programmation que vous avez définie par l’intermédiaire du menu 1.
  • Page 64: Donner Les Temps De Montée Et De Descente À Une Mémoire Couleur

    TENOR Donner les temps de montée et de descente à une mémoire couleur Poussez la touche ou cliquez l’icône de la montée ou la descente, ensuite attribuez le temps en minutes et/ou secondes et enfin poussez la touche ou cliquez l’icône pour la montée ou la descente.
  • Page 65: Visualisation

    TENOR Visualisation En cliquant l’icône "MEM UTI", vous visualisez toutes les mémoires déjà utilisées. La distinction est faite entre les mémoires normales, les mémoires de commande et les mémoires de couleurs. Le tableau indique également les liaisons entre mémoires ainsi que les temps d’attente, de montée et de descente.
  • Page 66 TENOR Chap. 5 - page 62 Révision : 004...
  • Page 67 Chapitre 6 TENOR Mode Flash Chap. 6 - page 63 Révision : 004...
  • Page 68 TENOR Sommaire Avant-propos Sélection d'un registre flash • Sélectionner un registre flash pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial. • Sélectionner une série de registres flash pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial.
  • Page 69: Avant-Propos

    TENOR Avant-propos Vous disposez de 12 lignes de flash qui sont en quelque sorte des registres sans atténuateur individuel, chacune d’entre elles se FLASH commande par une touche avec LED de signalisation. Dans chaque ligne flash, vous pouvez mettre soit un état lumineux MASTER provenant d’une mémoire, soit un chenillard ou un effet spécial qui...
  • Page 70: Présentation Écran

    TENOR Présentation écran Indicateur de FLASH N ° du registre FLASH circuits dans le sélectionné registre CHA ESP N ° de mémoire 10 . XX XX sélectionné. sélectionnée Les circuits étant N ° du chenillard ou affichés par page de l'effet sélectionné...
  • Page 71: Préparation Des Actions Des Registres Flash

    TENOR Préparation des actions des registres flash La restitution par les registres flash s’effectue de différentes manières, soit par allumage/extinction avec impulsion sur la touche, soit par allumage/extinction avec double manoeuvre sur la touche, soit par modulation audio. Allumage/Extinction par impulsion Quand vous sélectionnez ce mode d’action, lors de la restitution, les...
  • Page 72: Réglage Audio

    TENOR Réglage audio Votre TENOR vous permet de régler l’influence sur la modulation des différents spectres de fréquences (basses, moyennes et aigües) ainsi que la vitesse de l’évolution de l’effet. Ces 4 paramètres peuvent être ajustés séparément et ces modifications influent naturellement sur la valeur moyenne totale du signal audio.
  • Page 73: Restitution Dans Les Registres Flash

    TENOR Restitution dans les registres flash Restitution d’une mémoire dans un registre flash sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre flash, poussez le bouton «MEM, entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche "RESTITUTION".
  • Page 74: Restitution D'une Série De Chenillards Dans Une Série De Registres Flash Sélectionnés

    TENOR Restitution d’une série de chenillards dans une série de registres flash sélectionnés. Pour restituer une série de chenillards dans une série de registres n ° fla n ° fla FLASH flash, pratiquez comme ci-dessus, mais poussez le bouton «CHASER», entrez le numéro du premier chenillard de la suite par le clavier...
  • Page 75: Lancer Et/Ou Arrêter Un Chenillard Ou Un Effet Spécial Restitué Dans Un Registre Flash Sélectionné

    TENOR Action sur les chenillard ou les effets spéciaux restitués dans les registres flash Lancer et/ou arrêter un chenillard ou un effet spécial restitué dans un registre flash sélectionné Pour lancer et/ou arrêter un chenillard ou un effet restitué dans un registre sélectionné, il vous suffit de manipuler le bouton du registre.
  • Page 76: Visualisation

    TENOR Visualisation ° REGISTRE FLASH MEMOIRE N … TEMPS 00,00 00,05 00,00 00,05 1 : FF 2 : FF 3 : FF 4 : FF 5 : FF En poussant la touche ou en cliquant l'icône "MON", vous 6 : FF 7 : FF visualisez le contenu du registre sélectionné.
  • Page 77 Chapitre 7 TENOR Mode transfert Chap. 7 - page 73 Révision : 004...
  • Page 78 TENOR Sommaire Avant-propos Sélection des registres de transfert • Sélection de circuits • Temporisation Présentation écran • Définition des icônes Restitution dans les registres de transfert • Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné • Soit la mémoire suivante •...
  • Page 79: Avant-Propos

    TENOR Avant-propos Le transfert désigne le remplacement progressif d’un état lumineux qui se trouve sur scène par l’état lumineux qui se trouve en préparation, et cela dans les temps mémorisés pour la descente de l’état sur scène et la montée de l’état en préparation.
  • Page 80: Sélection Des Registres De Transfert

    TENOR Sélection des registres de transfert Sélectionner le registre scène du transfert pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial Sélectionner le registre préparation du transfert pour la restitution d’un état lumineux, d’un chenillard ou d’un effet spécial Sélection de circuits...
  • Page 81: Définition Des Icônes

    TENOR Définition des icônes Aide à l'opérateur Intensité à 100 % Inhibition de circuit Appel de la mémoire précédente Essai des circuits sélectionnés Appel de la mémoire suivante Annulation mémoire Séquence automatique Visualisation des mémoires utilisées Effacement du registre sélectionné...
  • Page 82: Restitution Dans Les Registres De Transfert

    TENOR Restitution dans les registres de transfert Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné Pour restituer une mémoire dans un registre de transfert, poussez le bouton «MEM», entrez le numéro de la mémoire par le clavier numérique et confirmez l’opération en poussant la touche "RESTITUTION".
  • Page 83: Mémoriser L'état D'un Registre De Transfert Sélectionné

    TENOR Mémoriser l'état d'un registre de transfert sélectionné Mémoriser dans une mémoire inexistante Après avoir sélectionné le registre dont vous désirez mémoriser l’état, poussez la touche MEM pour sélectionner la mémoire, poussez la ou les touches correspondant au numéro de mémoire souhaité et n °...
  • Page 84: Modifier La Suite Séquentielle Des Mémoires

    à ce moment (c.à.d. affichée et qui n’est pas nécessairement la mémoire restituée sur scène). Lors de la restitution, le TENOR passera de la mémoire X à la mémoire Y en «oubliant» les mémoires intermédiaires, sauf si vous avez réalisé...
  • Page 85: Transfert D'états Lumineux

    TENOR Transfert d'états lumineux Manuellement, sans appel séquentiel de la mémoire suivante Les modes séquentiel ou non, manuel ou non sont conservés, même si l'on sort du mode transfert. Dans le cas présent, si nécessaire, cliquez l’icône ou poussez la touche MAN pour activer le mode manuel (la LED du bouton MAN doit être allumée et l’icône s’éclaire en vert).
  • Page 86: Automatique Temporisé

    TENOR Automatique temporisé Poussez la touche SEQ pour activer le mode séquentiel (la LED du bouton SEQ doit être allumée). Poussez la touche START pour lancer le transfert (la LED du bouton START START s’allume). Dès cet instant, l’état lumineux venant du registre scène est progressivement remplacé...
  • Page 87: Avec Retour En Arrière

    Si, pendant l’évolution d’un transfert, vous désirez à un moment donné envoyer ce transfert vers l’état suivant, vous devez utiliser les possibilités de programmation de votre TENOR. Reportez-vous à l’exemple de programmation n° 13 du chapitre 8. Couper les circuits qui sortent du registre de transfert Mettez le registre en mode manuel.
  • Page 88: Isoler Des Circuits

    TENOR Isoler des circuits Isoler un ou plusieurs circuits sélectionnés Dans un registre, si vous désirez isoler un ou plusieurs circuits afin d’en modifier le réglage, agissez comme ci-contre Ayant sélectionné le registre, poussez sur le clavier numérique la N °...
  • Page 89: Inhiber Un Circuit

    TENOR Inhiber un circuit Un seul circuit à la fois et uniquement dans le mode transfert INHIBER signifie attribuer une valeur qui restera invariable quelles que soient les opérations effectuées. L’inhibition dure jusqu’au moment où vous l’annulez volontairement. Pour inhiber Cliquez l’icône INH pour préparer l’inhibition, poussez la ou les...
  • Page 90: Visualisation

    TENOR Visualisation ° REGISTRE MEMOIRE N … SCENE TEMPS 00,00 00,05 00,00 00,05 1 : FF 2 : FF 3 : FF 4 : FF En poussant la touche ou en cliquant l'icône "MON", vous 5 : FF 6 : FF visualisez le contenu du registre sélectionné.
  • Page 91: Mode Menu

    Chapitre 8 TENOR Mode MENU Chap. 8 - page 87 Révision : 004...
  • Page 92 MENU 2.2 • Programmation du MODE MIDI MENU 2.3 • Programmation du potentiomètre 24 MENU 2.4 • Coupure ou autorisation de l'entrée DMX 512 MENU 2.5 • Configuration d'un systeme comprenant deux tenor's Chap. 8 - page 88 Révision : 004...
  • Page 93: Ecrans Menu

    - verrouiller ou libérer le signal sonore, - activer ou désactiver l'archivage continu, - adapter votre TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleur - comparer l'enregistrement d'une carte avec le contenu des mémoires de votre appareil - configurer votre TENOR pour fonctionner avec des périphériques "MIDI".
  • Page 94: Menu 1.1

    TENOR MENU 1.1 Attribution de courbes d'allumage aux gradateurs Quand vous sélectionnez la rubrique 1 dans le mode menu, COURBES DES GRADATEURS l'écran affiche la série des 15 premiers gradateurs avec les ° GRADATEUR COURBE courbes qui leurs sont attribuées.
  • Page 95 TENOR DIMMERS LAW DIMMERS LAW LINEAR LINEAR DIMMERS LAW 220 V 110 V CURVE FLUO CONTROL SIGNAL CONTROL SIGNAL CONTROL SIGNAL Courbe 1 Courbe 2 Courbe 0 SQUARE DIMMERS LAW DIMMER LAW DIMMER LAW PRE - HEAT TV 1 CONTROL SIGNAL...
  • Page 96: Verrouiller Ou Libérer Les Lignes Externes

    TENOR MENU 1.2 Verrouiller ou libérer les lignes externes Sélectionnez la rubrique 2 dans le mode MENU. LIGNES EXTERNES Toutes les lignes externes sont verrouillées par défaut, pour libérer la ou les lignes souhaitées, cliquez la ou les icônes correspondantes ou tapez son ou leur numéros au clavier.
  • Page 97: Programmation D'une Touche

    ATTENTION, les touches "MENU", "CL" ainsi que les touches de "0" à "9" ne sont pas programmables. Mode programmation Le mode programmation du TENOR permet d'attribuer une combinaison de maximum 63 fonctions (pas) différentes à une ligne externe,une touche ou une mémoire de commande.
  • Page 98: Ecrans De Programmation

    TENOR Ecrans de programmation Dès que vous avez effectué les manoeuvres pour SELECT. réaliser une programmation, votre écran vous PAGE présentera cette zone de travail où vous verrez touche de sélection des pages s'afficher les différents pas de programmation que vous introduirez soit par la souris soit par le pupitre CHOISIS.
  • Page 99 TENOR Après avoir cliqué l'icône "CHASER" SELECT. ou "EFF SPE", votre écran affiche cette zone de PAGE travail CHOISIS. TOUCHES MEM MEM DONNEZ ORDRES Après avoir cliqué l'icône "COULEU" votre écran SELECT. affiche cette zone de travail PAGE CHOISIS. TOUCHES...
  • Page 100 TENOR Après avoir cliqué l'icône "TCH SPE", votre écran SELECT. affiche cette zone de travail PAGE MID OUT : permet au TENOR d'envoyer des messages MIDI CHOISIS. TOUCHES PAG 1 : sélectionner la page des circuits 1 à 120 PAG 121 : sélectionner la page des circuits 121 à 240...
  • Page 101: Exemples De Programmation

    Dans les quelques exemples suivants, vous trouverez des cas pratiques d'utilisation des fonctions de programmation que vous d'une touche, d'une mémoire ou offre votre TENOR. d'une ligne externe Vous pouvez programmer soit une touche soit une mémoire de commande, la méthode est pratiquement la même, par contre l'utilisation est un peu différente.
  • Page 102 TENOR Cas n° 1 : Par la seule pression d’une touche, appeler, restituer et lancer un effet dans un registre , et quelques secondes après cette pression, lancer un transfert : Exemple : Vous êtes en mode transfert («prépa» sélectionné), l’état n° 5 est sur scène et vous voulez passer à...
  • Page 103 TENOR Cas n° 4 : Appeler et restituer une série de mémoires bien déterminées (qui ne sont pas dans un ordre séquentiel) dans une suite de registres de travail eux aussi déterminés. Exemple : la mémoire 10 étant sur scène, vous voulez restituer en aveugle la mémoire 100 dans le registre 6, la 4 dans le registre 7, la 8 dans le registre 8, la 300 dans le registre 14, la 9 dans le registre 15 et la 200 dans le registre 16.
  • Page 104 TENOR Cas n° 7 : Effacer une série de registres flash. ERA ERA ERA ERA Pousser une touche ERA ERA ERA ERA Exemple : suite au cas 6 ci-avant, effacer les registres flash de 1 à 4 Vous entrez les ordres suivants : Cas n°...
  • Page 105 TENOR Cas n° 11 : Pendant l’évolution d’un transfert, vous désirez, à un moment donné, superposer la montée progressive d’un état déterminé dans un registre de travail jusqu’à un certain pourcentage fixé et simultanément un autre état dans un autre registre de travail.
  • Page 106: Attribution Des Temps Spéciaux Par Circuit

    TENOR Attribution de temps spéciaux par circuit Ecran de programmation d'une mémoire Dans les quelques exemples suivants, vous trouverez des cas SELECT. PAGE CHOISIS. TOUCHES MEM MEM PAG MON RET SOL DONNEZ ORDRES DE CONTROLE Transfert sélectionné pratiques d'attribution de temps spéciaux à un circuit.
  • Page 107 TENOR Cas N° 1.a Cliquez l'icône "TRANSF" après Un circuit avec un temps de montée différent et un même moment de départ avoir atteint l'écran de que celui d’un transfert. Il est prévu que ce circuit devra ultérieurement programmation descendre avec un temps spécial (voir cas 4 à 6).
  • Page 108 TENOR Cas N° 1.b Un circuit avec un temps de montée différent et un même moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" que celui d’un transfert. Le circuit après être monté deviendra un circuit après avoir atteint l'écran de programmation normal avec les temps de son état.
  • Page 109 TENOR Cas N° 2.a Un circuit avec un temps de montée différent et un départ avant celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" transfert. Il est prévu que ce circuit devra ultérieurement descendre avec un après avoir atteint l'écran de programmation temps spécial (voir cas 5.a).
  • Page 110 TENOR Cas N° 2.b Un circuit avec un temps de montée différent et un départ avant celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de transfert. Le circuit après être monté deviendra un circuit normal avec les programmation temps de son état.
  • Page 111 TENOR Cas N° 3 Un circuit avec un temps de montée différent et un départ après celui d’un Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de transfert. programmation Le circuit devra ensuite être intégré à l’état suivant. Temps second Solution Effectuer la même programmation que pour le cas n°...
  • Page 112 TENOR Cas N° 4.a Un circuit avec un temps de descente différent et un même moment de Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de départ que celui d’un transfert. Ce circuit avait été préalablement monté programmation séparément (voir cas 1 à 3 ci-avant).
  • Page 113 TENOR Cas N° 4.b Un circuit avec un temps de descente différent et un même moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de que celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas N° 1.b par programmation exemple).
  • Page 114 TENOR Cas N° 5.a Cliquez l'icône "TRANSF" Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ avant après avoir atteint l'écran de celui d’un transfert. Ce circuit avait été préalablement monté séparément programmation (voir cas 2.a).
  • Page 115 TENOR Cas N° 5.b Cliquez l'icône "TRANSF" Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ avant après avoir atteint l'écran de celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas N° 2.b par exemple).
  • Page 116 TENOR Cas N° 6 Un circuit avec un temps de descente différent et un moment de départ Cliquez l'icône "TRANSF" après avoir atteint l'écran de après celui d’un transfert. Ce circuit fait partie d’un état (suite au cas 3 par programmation exemple).
  • Page 117: Temps D'attente Dans Les Programmations

    TENOR Temps d'attente dans les programmations Vous pouvez également introduire des temps d'attente dans vos programmations (softkeys, lignes externes, mémoires ou MIDI). Pour cela, il suffit d'insérer dans la séquence de touches : "WAIT" - temps en secondes - "WAIT (l'icône "WAIT"...
  • Page 118: Modifier La Vitesse Des Touches Montée Et Descente

    TENOR MENU 1.6 Modifier la vitesse des touches VITESSE DES TOUCHES SOURIS montée et descente POUR En cliquant les icônes correspondantes, vous * RETARD 0.024 pouvez modifier la vitesse du temps de réponse INTENSITE DES CIRCUITS * ACTION 0.216 et la vitesse d'action des touches montée et descente pour les fonctions d'attribution des * RETARD 0.672...
  • Page 119: Attribution Des Changeurs De Couleur

    CIRCUIT CHANGEUR 1R COULEUR DERN NOMBRE TENOR en fonction des possibilités de vos changeurs de couleur. D'abord, cliquez dans la colonne "CIRCUIT" en face du numéro de changeur auquel vous desirez attribuer un circuit. Ensuite, à l'aide des touches montée et descente du pupitre, vous augmentez ou vous diminuez la valeur de ce numéro jusqu'à...
  • Page 120: Programmation Du Mode Midi

    Remarques : - Dans le cas où on ne reçoit plus de valeurs sur l'entrée DMX512, les dernières valeurs reçues sont gardées indéfiniment, même lorsque l'on coupe et que l'on rallume le TENOR. - Par contre, lorsque l'on coupe l'entrée DMX512 (en entrant "0"), ces valeurs sont effacées.
  • Page 121: Configuration D'un Systeme Comprenant Deux Tenor's

    TENOR MENU 2.5 Configuration d'un systeme CONFIGURATION D'UN SYSTEME COMPRENANT 2 TENORS comprenant deux tenor's Référez-vous au chapitre 14 (MIDI) TENOR A + TENOR B POUR CHANGER Chap. 8 - page 117 Révision : 004...
  • Page 122 TENOR Chap. 8 - page 118 Révision : 004...
  • Page 123: Mode Patch

    Chapitre 9 TENOR Mode Patch Chap. 9 - page 119 Révision : 004...
  • Page 124 TENOR Sommaire Avant-propos Attribution de gradateurs à un circuit • Connecter un gradateur à un circuit • Connecter une série de gradateurs à un circuit Chap. 9 - page 120 Révision : 004...
  • Page 125 TENOR Avant-propos Votre TENOR, prévu pour 120 ou 240 circuits, peut commander jusqu'à 512 gradateurs. FROM CARD CARD Réaliser un patch signifie que vous pouvez connecter un nombre quelconque de gradateurs sur n'importe quel circuit, le facteur de PRINT connexion se faisant par dizaines de pourcents et cela individuellement par gradateur.
  • Page 126: Attribution De Gradateurs À Un Circuit

    TENOR Attribution de gradateurs à un circuit Vous ne pouvez sélectionner qu'un seul circuit à la fois mais, sur ce circuit, vous pouvez connecter n'importe quel nombre de gradateurs avec le même pourcentage et n'importe quel autre nombre avec d'autres pourcentages Connecter un gradateur à...
  • Page 127 Chapitre 10 TENOR Mode Archivage Chap.10 - page 123 Révision...
  • Page 128 TENOR Sommaire Avant-propos Enregistrement Restitution Chap.10 - page 124 Révision...
  • Page 129 TENOR Avant-propos Votre TENOR peut stocker sur une carte à mémoire le contenu de FROM toutes les mémoires (circuits, intensités et temps, mémoires de couleurs CARD CARD et mémoires de commande), des chenillards,des effets spéciaux, du patch, des courbes, des programmations de touches ou de lignes PRINT externes et des programmations MIDI.
  • Page 130 Un petit interrupteur à l'arrière de votre carte permet de lever cette protection. A la fin de l'enregistrement, le message "ARCHIVAGE TERMINE" apparaît à l'écran, et le TENOR compare automatiquement les contenus de la carte et des mémoires du pupitre.
  • Page 131 TENOR Chapitre 11 Mode Imprimante Chap.11 - page 127 Révision...
  • Page 132 TENOR Sommaire Avant-propos Mode print Sélections des impressions Caractéristiques de l'imprimante Cable d'interconnexion Chap.11 - page 128 Révision...
  • Page 133 L'imprimante que vous pouvez obtenir chez ADB a été choisie pour vous donner le meilleur résultat. Elle peut vous servir pour d'autres usages, il vous suffit de consulter sa notice.
  • Page 134: Sélections Des Impressions

    TENOR Sélections des impressions Pour imprimer toutes les mémoires, poussez la touche 1 et ensuite PRINT PRINT poussez la touche PRINT. Pour imprimer une seule mémoire, poussez la touche 2, entrez le PRINT PRINT numéro de mémoire et ensuite poussez la touche PRINT.
  • Page 135: Caractéristique De L'imprimante

    TENOR Caractéristique de l'imprimante (code ADB : 1103.05.075) RIBBON CARTRIDGE SPECIFICATIONS COLOR Black PRINTING METHOD Impact dot matrix TYPE Cartridge type (FX series compatible) NUMBER OF PINS IN 80 column version (# 8750) HEAD PRINT DIRECTION Bidirectional printing with logic...
  • Page 136: Câble D'interconnexion

    TENOR Câble d'interconnexion TENOR PRINTER connector DB25 - P connector AMPHENOL 57.30360 O 10 O 11 O 12 O 36 O 32 O 19 O 33 O 16 cable LIVY 16 x 0. 25 mm - lenght : 5 m Chap.11 - page 132...
  • Page 137: Commandes Externes

    Chapitre 12 TENOR Commandes externes Chap.12 - page 133 Révision...
  • Page 138 TENOR Sommaire Avant-propos Interconnexion Option commandes externes Chap.12 - page 134 Révision...
  • Page 139 TENOR Avant-propos Le TENOR peut être commandé par un signal de contrôle extérieur via 10 entrées programmables. Ces 10 entrées portent le nom de "lignes externes". La simple fermeture d'un contact entre l'une de ces lignes et un onzième contact (le commun) permet d'exécuter une séquence de touches que l'opérateur aura...
  • Page 140 : 2 x 0. 34 mm Option commandes externes Le mode programmation du TENOR permet d'attribuer une combinaison de maximum 63 fonctions (63 pas) différentes à une seule touche (un et un seul de ces pas pouvant être une touche programmée).
  • Page 141 Chapitre 13 TENOR Mode Télécommande infrarouge Chap.13 - page 137 Révision...
  • Page 142 TENOR Sommaire Avant-propos Interconnexion du systeme • Câble entre TENOR et récepteur I.R. • Câble entre chacun des récepteurs I.R. Boitier emetteur Boitier recepteur Mode i.r. • Régler les intensités de circuits • Appeler ou restituer une mémoire • Exécuter une softkey Chap.13 - page 138...
  • Page 143 TENOR SCHEMA Chap.13 - page 139 Révision...
  • Page 144: Avant-Propos

    TENOR Avant-propos Certaines fonctions de votre TENOR, telles que : • régler les intensités des circuits • atténuer l'état lumineux existant dans la mémoire de travail • appeler ou restituer une mémoire peuvent être commandées à distance par l'intermédiaire d'un système infra-rouge (en option).
  • Page 145: Boitier Emetteur

    TENOR Boitier emetteur Boîtier émetteur du type de télécommande HI.FI. vidéo. Réf. : EMET / IR Code ADB : 6382.01.100 Alimenté par : • soit : 1 pile alcaline 9 V type 6LF22 (norme IEC) code ADB : 6172.00.009 • soit : 1 batterie rechargeable •...
  • Page 146: Mode I.r

    TENOR Mode i.r. FROM CARD CARD La mise en service de la télécommande infra rouge devient effective par pression de la touche IR sur le pupitre. PRINT Dès ce moment,le moniteur affiche le mode transfert qui se met sous le contrôle de la télécommande ( IR apparaît à...
  • Page 147 Chapitre 14 TENOR MIDI Chap.14 - page 143 Révision...
  • Page 148 • Déclenchement d'un effet sur base d'un signal MIDI • Envoi des messages MIDI • Synchronisation de 2 TENORS • Exemples d'application Configuration d'un système comprenant 2 TENOR's • Initialisation du système • 2 TENORS indépendants • TENOR A + TENOR B •...
  • Page 149: Introduction

    à quoi cela peut servir. Le but de ce chapitre est d'éclaircir quelques points, peut-être encore un peu nébuleux et de vous montrer les possibilités offertes par le TENOR grâce à cette interface. A quoi sert le MIDI ? Comme nous l'avons dit précédemment, le MIDI a été...
  • Page 150: Quelques Termes Techniques

    TENOR Quelques termes techniques Avant d'aller plus loin, il est nécessaire de préciser ou de rappeler la définition de quelques termes techniques Unité de mesure binaire pouvant prendre les valeurs 0 ou 1. BYTE ( Ou octet ) - Succession de 8 bits. Un byte peut valoir entre 0 et 255 (décimal)
  • Page 151: Interconnexion

    TENOR Interconnexion LE TENOR ET LE MIDI Comme tous les périphériques MIDI, le TENOR possède 3 connecteurs DIN 5. - MIDI IN : permettant de recevoir un signal MIDI émis par un autre appareil - MIDI THRU : qui est la réamplification du signal MIDI IN permettant de relier plusieurs appareils.
  • Page 152 TENOR Connexion SYNCHRO (ou RS485) A la différence de la plupart des autres périphériques MIDI, le TENOR peut également sortir les codes MIDI sur une ligne RS485. Ceci permet de réaliser des connexions pouvant aller jusqu'à 1000 m. Exemples de câblage 1°...
  • Page 153 Dans les pages suivantes, nous allons passer en revue les possibilités MIDI du TENOR en analysant successivement : - les codes MIDI reconnus par le TENOR - l'utilisation de ces codes par le TENOR ( ou la programmation MIDI du TENOR) - quelques exemples concrets d'applications Chap.14 - page 149...
  • Page 154: Codes Midi

    TENOR Codes MIDI reconnus par le TENOR (sur la ligne MIDI IN) : "NOTE ON" ( I00Innnn + 1 ou 2 data bytes) Le code "NOTE ON" est le plus utilisé en MIDI, il s'agit du code envoyé par les synthétiseurs chaque fois que l'on joue une note.
  • Page 155: Programmation Du Tenor

    TENOR Programmation du TENOR D'une façon générale, pour changer la programmation MIDI du TENOR, il faut entrer dans le sous-menu "MIDI". Pour cela, pousser : MENU PAGE MIDI - CONFIGURATION DU MODE MIDI - PROGRAMMATION DES NOTES - PROGRAMMATION DES "PROGRAM CHANGES"...
  • Page 156: Sélection Du Type De Protocole

    OFF (ligne déconnectée) MIDI RS485 RS232 - Ensuite, vous devez éteindre et rallumer le TENOR pour que le changement de protocole soit effectif. Remarques : • Lors du premier démarrage (COLD START), le protocole "MIDI" est sélectionné. • Cette information est stockée sur la carte (pour autant que les données MIDI aient été...
  • Page 157: Vérification De La Connexion Midi

    Attention ! Certains appareils (les synthétiseurs par exemple) n'envoient pas des codes MIDI en permanence. Il faut donc par exemple jouer quelques notes pour s'assurer que la connexion est correcte. Le "M" disparaît après 1 seconde lorsque le TENOR ne reçoit plus de message MIDI. Remarque : Le TENOR envoie en permanence (environ deux fois par seconde) le message "ACTIVE SENSING", pour autant que la sortie "SYNCHRO"...
  • Page 158: Programmation Des Messages "Note On

    Le principe de programmation MIDI du TENOR est très simple : il s'apparente tout- à-fait à la programmation des softkeys (macros) ou des lignes externes. En effet, chaque fois que le TENOR reçoit un message "NOTE ON", il est capable d'exécuter instantanément une séquence de touches.
  • Page 159: Programmation Des Notes

    TENOR Programmation des notes - sélectionnez le sous-menu "PROGRAMMATION DES NOTES" MENU PAGE - Ensuite, sélectionnez la note (0 à 126) que vous souhaitez programmer, en entrant son numéro. Si la note est déjà programmée, son icône apparaît dans le bas de l'écran.
  • Page 160: Flash D'un Registre De Restitution Ou D'un Registre Flash

    C'est-à-dire que l'on sélectionnera le registre 1 3 - Un message "NOTE ON" avec une vélocité nulle est traité comme "NOTE OFF". 4 - Le TENOR reconnaît le message "ALL NOTES OFF". 5 - Lors du premier démarrage (COLD START) , "OFF" est sélectionné.
  • Page 161: Programmation Des Messages "Program Changes

    TENOR Programmation des messages "PROGRAM CHANGES" De la même façon que pour les messages "NOTE ON", le TENOR offre la possibilité de programmer la réception des messages "PROGRAM CHANGES". L'opérateur dispose donc de programmations supplémentaires, mais le nombre total de "notes" et de "PROGRAM CHANGES" programmés ne peut pas dépasser 127.
  • Page 162: Programmation Des " Program Changes

    TENOR Programmation des " program changes". - sélectionnez le sous-menu "PROGRAMMATION DES PROGRAM CHANGES" MENU PAGE - Ensuite, sélectionnez le PROGRAM CHANGE (0 à 126) que vous souhaitez programmer, en entrant son numéro. Si le PROGRAM CHANGE est déjà programmé, son icône apparaît dans le bas de l'écran.
  • Page 163: Programmations Des Maessages "Control Change

    (type potentiomètres, pédales, molettes, …). Il était donc logique d'assurer un lien entre les "CONTROL CHANGE" et les potentiomètres du TENOR afin que l'opérateur puisse graduer la lumière ou faire évoluer le transfert à son gré à partir d'un périphérique MIDI (synthétiseur par exemple).
  • Page 164: Attribution Des "Control Changes

    TENOR Attribution des "control changes" - sélectionnez le sous-menu "PROGRAMMATION DES CONTROL CHANGES" MENU PAGE PROGRAMMATION DES "CONTROL CHANGES" ° ° ---------------------------------------------------------------------------- REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE REGISTRE...
  • Page 165: Déclenchement D'un Effet Sur Base D'un Signal Midi

    TENOR Déclenchement d'un effet sur base d'un signal MIDI Ceci concerne les effets déclenchés par un signal audio, soit : - 3 CHENILLARD SIMPLE PROGRESSIF AUDIO - 16 GROUPE ONDULANT AUDIO Par défaut, le chenillard ou l'effet progressera sur base du signal reçu sur l'entrée audio.
  • Page 166: Envoi Des Messages Midi

    TENOR Envoi des messages MIDI Le TENOR est capable d'envoyer n'importe quel code MIDI sur le connecteur MIDI OUT, sur la sortie du connecteur SYNCHRO ou sur la sortie du connecteur RS232 en fonction du protocole choisi. Pour cela, il suffit d'inclure les codes à envoyer dans la programmation...
  • Page 167: Synchronisation De 2 Tenors

    TENOR correspond un code exclusif (réservé à ADB). Ce sont ces codes (appelés "SYSTEM EXCLUSIVE") qui permettent la mise en synchronisme de deux appareils (code ADB : 00H; 20H; 15H) . On trouvera un détail de ces codes à l'annexe 1.
  • Page 168 - pour le TENOR B ENTREE SYNCHRO = ON • A partir de cet instant, toutes les opérations exécutées sur le TENOR A (boutons, potentiomètres, souris) seront automatiquement exécutées sur le TENOR B. Les deux machines évoluent donc en parfait synchronisme.
  • Page 169: Exemples D'application

    Pour cela, il lui suffira de : - sélectionner des canaux identiques sur le synthétiseur et sur le TENOR" pour les "PROGRAM CHANGES" et les "CONTROL CHANGES" (qui peuvent être différents du canal utilisé par les notes afin de ne pas interférer avec d'éventuels autres périphériques).
  • Page 170 Ce code est transformé en MTC et envoyé à un Macintosh. Celui-ci, à des instants précis (donnés par l'horloge SMPTE) envoie des ordres au TENOR (par exemple des "PROGRAM CHANGES") et déclenche de la sorte le chargement d'une mémoire ou le démarrage d'un effet.
  • Page 171 TENOR LASER On peut également, à partir du TENOR, piloter n'importe quel appareil pouvant être commandé par un signal MIDI, et cela, soit par l'intermédiaire du clavier du TENOR, soit automatiquement en séquence. Remarque : Bien entendu, ADB reste à votre disposition pour tout renseignement concernant les programmes à...
  • Page 172: Configuration D'un Système Comprenant 2 Tenor's

    OUT DMX TENOR B En fonctionnement normal, le sélecteur est en position 1. En cas de défaillance du TENOR A, on positionne le sélecteur en "2" et le TENOR B prend le relais du pilotage des gradateurs. Remarque : Il est à noter que parfois, lorsqu'on interrompt une ligne DMX en déconnectant la prise (XLR5) ou en basculant l'interrupteur de sélection de ligne DMX dans une...
  • Page 173: Initialisation Du Système

    --------------------------------------------------------- TENOR A + TENOR B vous pouvez sélectionner : - 2 TENORS INDEPENDANTS - TENOR A + TENOR B - CE TENOR EST MAITRE - POUR CHANGER - CE TENOR EST ESCLAVE Chap.14 - page 169...
  • Page 174: Tenors Indépendants

    TYPE A TENOR A EURODIM EUROPACK DEMUX …… OUT DMX TENOR B Si le sélecteur est en position 1, seul le TENOR A envoie ses informations; le TENOR B n'est pas influencé par le TENOR A. Chap.14 - page 170 Révision...
  • Page 175: Tenor A + Tenor B

    …… OUT DMX TENOR B Les sorties du TENOR B sont réinjectées dans le TENOR A suivant la règle du "plus haut l'emporte" ("highest takes precedence"). Ce système agit donc comme si vous aviez une machine à deux registres de transfert et 48 registres de restitution.
  • Page 176: Le Tenor Est Maître

    TENOR B. Les deux machines évolueront donc en parfait synchronisme. En cas de défaillance du TENOR A, positionnez le sélecteur en "2" et le TENOR B prend le contrôle des gradateurs à l'endroit précis où le TENOR A a laché prise.
  • Page 177: Le Tenor Est Esclave

    TENOR A. Les deux machines évolueront donc en parfait synchronisme. En cas de défaillance du TENOR B, positionnez le sélecteur en "1" et le TENOR A prend le contrôle des gradateurs à l'endroit précis où le TENOR B a laché prise.
  • Page 178 MESSAGES BYTE 0 F0 message exclusif EXCLUSIFS MIDI 1 00 les 2 bytes qui suivent sont l'identité ADB 2 20 identité ADB (MSB) 3 15 identité ADB (LSB) 4 NN 0 n n n n n n n numero du message •...
  • Page 179: Midi Implementation Chart

    0 - 126 each Prog. Change Change True # 0 - 126 programmable System Exclusive see TENOR manual System : Song Pos : Song Sel Common : Tune System : Clock May control a running effect Real Time : Commands...
  • Page 180: Tableau Des Hauteurs Midi (Notes)

    TENOR Tableau des hauteurs MIDI (Notes) Chap.14 - page 176 Révision...
  • Page 181: Glossaire, Mesages & Tests

    Chapitre 15 TENOR Glossaire, mesages & tests Chap.15 - page 177 Révision...
  • Page 182 TENOR Sommaire Glossaire Messages Test Chap.15 - page 178 Révision...
  • Page 183: Glossaire

    TENOR Glossaire touches du pupitre icône d'écran manipulations successives manipulations simultanées l'une ou l'autre manipulation répéter la même opération faire glisser le curseur -----> monter ou augmenter descendre ou diminuer de - jusqu'à précédent suivant enregistrer restituer mode continu mode momentané...
  • Page 184 Changez pile de la carte : Attention, les données qui se trouvent sur votre carte mémoire risquent de s'effacer. Vous devez : • charger ces données dans le TENOR • changer la pile de la carte • réécrire les données sur la carte.
  • Page 185 TENOR Impossible avec effet : cette touche n’est pas autorisée si le registre contient un effet ou un chenillard. Interdit en mode solo : l’utilisation de cette touche n’est pas autorisée en mode solo. Maximum 18 circuits inh. : Vous avez déjà inhibé 18 circuits.
  • Page 186 TENOR Potentiomètre à 50 % : en mode correction somme, vous accrochez le registre. A ce niveau, les circuits ne sont pas modifiés. Premier pas : vous êtes au premier pas d’un chenillard ou d’un effet spécial. Registre en corr. somme : vous avez déjà...
  • Page 187 44-90 µsec. "MARK" TIME BETWEEN PACKETS 1.00 530-600 msec. sec. TENOR : other informations TENOR channel - always 512 channels sent / about 43 messages / sec. TENOR colour - always 99 channels sent / about 2 messages / sec.
  • Page 188 TENOR Test E n cas de problème, il vous est possible d'entrer dans un programme de test en tapant la séquence ( touche "D" non programmée) : Attention, certains tests peuvent effacer l'entièreté de vos mémoires. On se référera au TECHNICAL MANUAL pour de plus amples renseignements.
  • Page 189 Chapitre 16 TENOR Table des matières Chap.16 - page 185 Révision...
  • Page 190 TENOR Chapitre 1 Pose & raccordement Réception et débalage Performances Pose du pupitre Alimentation Raccordements électriques Configuration Interconnexion Souris - Trackball Moniteur Accessoires Initialisation du systeme Chapitre 2 Mode Registre & SMM Présentation écran Définition des icônes Sélection de mode •...
  • Page 191 TENOR Graduer l'état lumineux d'un registre • Gradation manuelle • Passage d'un registre de l'état manuel à l'état temporisé • Gradation automatique ou temporisée • Gradation brusque à l'aide de la touche "%" • Gradation progressive à l'aide de la touche "%"...
  • Page 192 TENOR Chapitre 3 Mode chenillard Avant -propos • Selection de mode Présentation écran • Definition des icônes Création d'un chenillard • Sélection du chenillard • Donner les circuits du premier pas • Appeler le pas suivant • Préparer l’enchaînement • Donner les temps de montée et de descente des intensités •...
  • Page 193 TENOR Création d’une mémoire de couleurs • Mettre toutes les couleurs à l’état 1 • Effacer toutes les mémoires • Effacer la mémoire sélectionnée • Attribuer une couleur à un changeur ou à une série de changeurs • Donner les temps de montée et de descente à une mémoire couleur •...
  • Page 194 TENOR Chapitre 7 Mode transfert Avant-propos Sélection des registres de transfert • Sélection de circuits • Temporisation Présentation écran • Définition des icônes Restitution dans les registres de transfert • Restitution d’une mémoire dans un registre de transfert sélectionné • Soit la mémoire suivante •...
  • Page 195 • Programmation du potentiomètre 24 MENU 2.4 • Coupure ou autorisation de l'entrée DMX 512 MENU 2.5 • Configuration d'un systeme comprenant deux tenor's Chapitre 9 Mode patch Avant-propos Attribution de gradateurs à un circuit • Connecter un gradateur à un circuit •...
  • Page 196: Chapitre 14 Mode Midi

    Avant-propos Interconnexion Option commandes externes Chapitre 13 Mode infra-rouge Avant-propos Interconnexion du systeme • Câble entre TENOR et récepteur I.R. • Câble entre chacun des récepteurs I.R. Boitier emetteur Boitier recepteur Mode i.r. • Régler les intensités de circuits • Appeler ou restituer une mémoire •...
  • Page 197 TENOR Chap.16 - page 193 Révision...
  • Page 198 Unit 15 Woking Business Park Albert Drive, Woking Surrey GU21 5JY Tel : 01483 / 76.46.46 Fax : 01483 / 76.99.55 E-Mail : info@lsi-adb.com Internet : http://www.lsiprojects.com ADB - Votre partenaire lumière - certifié ISO 9001 Chap.16 - page 194 Révision...