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ADB TENOR Manuels
Manuels et Guides d'utilisation pour ADB TENOR. Nous avons
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ADB TENOR manuel disponible en téléchargement PDF gratuit: Manuel D'instructions
ADB TENOR Manuel D'instructions (198 pages)
Marque:
ADB
| Catégorie:
Équipement d'éclairage
| Taille: 2.44 MB
Table des Matières
Table des Matières
3
Réception et Débalage
4
Performances
5
Pose du Pupitre
6
Alimentation
7
Raccordements Électriques
7
Configuration
8
Interconnexion
9
Moniteur
11
Spécifications Techniques
11
Généralités
11
Accessoires
12
Initialisation du Systeme
12
Présentation Écran
20
Définition des ICônes
21
Sélection de Mode
22
Tableau de Signification des Indicateurs Lumineux (Leds)
22
Sélection D'un Circuit
23
Sélection D'une Série Consécutive de Circuits
23
Sélection D'une Série Consécutive de Circuits Plus ou à L'exception D'une Autre Série Consécutive
23
Sélection de Tous les Circuits D'un Registre Sélectionné
24
Sélection de Tous les Circuits D'un Registre Sélectionné à L'exception de Quelques-Uns
24
Sélection de Tous les Circuits D'une Mémoire
24
Sélection de Tous les Circuits de Toutes les Mémoires
24
Sélection de Tous les Circuits D'un Registre à L'exception des Circuits Déjà Sélectionnés
24
Isoler des Circuits
24
Renvoyer les Circuits Écartés
24
Attribution des Intensités
25
Par Dizaines de
25
Par Unités de
25
Mettre un Circuit à 100
25
Mettre un Circuit à 0
25
Modifier L'intensité des Circuits Sélectionnés
26
Progressivement
26
Ajouter ou Retrancher 5 % aux Valeurs Existantes
27
Ajouter ou Retrancher un Même Pourcentage aux Valeurs Existantes
27
Retour aux Valeurs Initiales des Circuits Sélectionnés
27
Attribuer des Temporisations Dans le ou les Registres Sélectionnés
28
Montée et Descente Différentes
28
Attribuer une Montée et une Descente Égales
28
Attentes à la Montée ou à la Descente Différentes
28
Attentes à la Montée et à la Descente Égales
29
Modification Progressive des Vitesses de Temporisation D'un Registre de Travail ou D'un Transfert Avec P ou S Sélectionné
29
Graduer L'état Lumineux D'un Registre
30
Gradation Manuelle
30
Passage D'un Registre de L'état Manuel à L'état Temporisé
30
Gradation Automatique ou Temporisée
30
Gradation Brusque à L'aide de la Touche
31
Gradation Progressive à L'aide de la Touche
31
Graduer Globalement
31
Faire un Coup de Noir
31
Mémoriser L'état D'un Registre de Travail Sélectionné
32
Mémoriser Dans une Mémoire Inexistante
32
Mémoriser Dans une Mémoire Existante
32
Mémoriser Dans la Mémoire Suivante
32
Mémoriser Dans la Mémoire Déjà Restituée Dans Ce Registre
32
Modifier la Suite Séquentielle des Mémoires
33
Exemples de Modification de L'ordre Séquentiel
33
Pour Annuler un Lien
33
Mémoriser L'état de Sortie Global
34
Mémoriser L'état de la Table Manuelle ou Autre Pupitre
34
Annuler une Mémoire
35
Annuler Toutes les Mémoires
35
Modification en Aveugle des Intensités Dans les Mémoires
36
Dans une Seule Mémoire
36
Dans une Série de Mémoires
36
Sélection des Circuits
36
Modification de L'intensité en
37
Modification de L'intensité en Dizaines et en Unités de
37
Restitution Dans les Registres de Travail
38
Restitution D'une Mémoire Dans le Registre de Travail Sélectionné
38
Ajout D'une Mémoire Dans le Registre de Travail Sélectionné
38
Restitution D'un Chenillard Dans le Registre de Travail Sélectionné
38
Restitution D'un effet Spécial Dans le Registre de Travail Sélectionné
38
Restitution D'une Série de Mémoires Dans une Série de Registres de Travail Sélectionnés
39
Restitution D'une Suite de Chenillards Dans une Série de Registres de Travail Sélectionnés
39
Restitution D'une Suite D'effets Spéciaux Dans une Série de Registres de Travail Sélectionnés
39
Lancer Et/Ou Arrêter un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre de Travail Sélectionné
39
Accélérer ou Ralentir un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre de Travail Sélectionné
40
Arrêter Et/Ou Redémarrer Sur un Pas un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre de Travail Sélectionné
40
Effacement des Registres
40
Effacer le Contenu D'un Registre de Travail Sélectionné
40
Effacer le Contenu de Tous les Registres de Travail
40
Essayer Individuellement les Circuits D'un Spectacle
40
Correction SOMME à la Sortie
41
Visualisation
42
Avant-Propos
45
Selection de Mode
45
Présentation Écran
46
Definition des ICônes
46
Création D'un Chenillard
47
Sélection du Chenillard
47
Donner les Circuits du Premier Pas
47
Appeler le Pas Suivant
47
Préparer L'enchaînement
48
Donner les Temps de Montée et de Descente des Intensités
48
Donner la Durée du Cycle
48
Sélectionner le Pas Suivant ou PréCédent
49
Ajouter un Pas
49
Vider un Pas Sélectionné
49
Annuler un Pas Sélectionné
49
Visualiser le Chenillard Sélectionné
49
Annuler un Chenillard Sélectionné
49
Annuler Tous les Chenillards
49
Visualisation
50
Mode effet Spécial
51
Avant-Propos
53
Les Chenillards
53
Les Pleins Feux
53
Les Groupes
53
Les Scintillement
53
Sélection de Mode
53
Présentation Écran
54
Définition des ICônes
54
Liste des Effets Spéciaux
55
Création D'un effet Spécial
56
Sélection de L'effet Spécial
56
Donner les Circuits de L'effet
56
Préparer L'enchaînement
56
Donner les Temps de Montée et de Descente des Intensités
57
Donner la Durée du Cycle
57
Sélectionner le Pas Suivant ou PréCédent
57
Ajouter un Pas
57
Annuler un Pas Sélectionné
58
Visualiser L'effet Spécial Sélectionné
58
Annuler un effet Spécial Sélectionné
58
Annuler Tous les Effets Spéciaux
58
Visualisation
58
Mode Couleur
59
Avant-Propos
61
Sélection de Mode
61
Présentation Écran
62
Definition des ICônes
62
Création D'une Mémoire de Couleurs
63
Mettre Toutes les Couleurs à L'état 1
63
Effacer Toutes les Mémoires
63
Effacer la Mémoire Sélectionnée
63
Attribuer une Couleur à un Changeur ou à une Série de Changeurs
63
Donner les Temps de Montée et de Descente à une Mémoire Couleur
64
Mémorisation
64
Restitution de Mémoire
64
Liaison de Mémoires de Couleurs
64
Vitesse
64
Visualisation
65
Avant-Propos
69
Sélection D'un Registre Flash
69
Sélectionner un Registre Flash pour la Restitution D'un État Lumineux, D'un Chenillard ou D'un effet Spécial
69
Sélectionner une Série de Registres Flash pour la Restitution D'un État Lumineux, D'un Chenillard ou D'un effet Spécial
69
Présentation Écran
70
Definition des ICônes
70
Préparation des Actions des Registres Flash
71
Allumage/Extinction Par Impulsion
71
Allumage/Extinction Par Double Manoeuvre
71
Modulation Audio
71
Sortie du Mode "MODULATION AUDIO
71
Réglage Audio
72
Procédure de Réglage
72
Ajustement des Niveaux
72
Restitution Dans les Registres Flash
73
Restitution D'une Mémoire Dans un Registre Flash Sélectionné
73
Restitution D'un Chenillard Dans un Registre Flash Sélectionné
73
Restitution D'un effet Spécial Dans un Registre Flash Sélectionné
73
Restitution D'une Série de Mémoires Dans une Série de Registres Flash Sélectionnés
73
Restitution D'une Série de Chenillards Dans une Série de Registres Flash Sélectionnés
74
Restitution D'une Série D'effets Spéciaux Dans une Série de Registres Flash Sélectionnés
74
Lancer Et/Ou Arrêter un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre Flash Sélectionné
75
Accélérer ou Ralentir un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre Flash Sélectionné
75
Arrêter Et/Ou Redémarrer Sur un Pas un Chenillard ou un effet Spécial Restitué Dans un Registre Flash Sélectionné
75
Effacer le Contenu D'un Registre Flash Sélectionné
75
Effacer le Contenu de Tous les Registres Flash
75
Visualisation
76
Avant-Propos
79
Sélection des Registres de Transfert
80
Sélection de Circuits
80
Temporisation
80
Présentation Écran
80
Définition des ICônes
81
Restitution Dans les Registres de Transfert
82
Restitution D'une Mémoire Dans un Registre de Transfert Sélectionné
82
Soit la Mémoire Suivante
82
Soit la Mémoire PréCédente
82
Effacer le Registre «SCENE
82
Effacer le Registre «PREPA
82
Effacer le Contenu des Deux Registres de Transfert
82
Pour Annuler la Mémoire Sélectionnée
82
Mémoriser L'état D'un Registre de Transfert Sélectionné
83
Mémoriser Dans une Mémoire Inexistante
83
Mémoriser Dans une Mémoire Existante
83
Mémoriser Dans la Mémoire Suivante
83
Mémoriser Dans la Mémoire Déjà Restituée Dans Ce Registre
83
Modifier la Suite Séquentielle des Mémoires
84
De la Mémoire X Vers la Mémoire Y
84
Pour Annuler un Lien
84
Transfert D'états Lumineux
85
Manuellement, Sans Appel Séquentiel de la Mémoire Suivante
85
Manuellement, Avec Appel Séquentiel de la Mémoire Suivante
85
Automatique Temporisé
86
En Séquence Automatique Temporisée
86
Arrêt Momentané pendant un Transfert
86
Modification de la Vitesse du Transfert
86
Avec Retour en Arrière
87
Avec Superposition (Empilage de Mémoires)
87
Transfert Brusque
87
Avec Saut à L'état Suivant (Jump)
87
Couper les Circuits Qui Sortent du Registre de Transfert
87
Isoler des Circuits
88
Isoler un ou Plusieurs Circuits Sélectionnés
88
Renvoyer les Circuits Écartés
88
Essayer Individuellement les Circuits D'un Spectacle
88
Inhiber un Circuit
89
Pour Inhiber
89
Pour Annuler L'inhibition
89
Visualisation
90
Mode Menu
91
Ecrans MENU
93
Menu 1.1
94
Attribution de Courbes D'allumage aux Gradateurs
94
Attribution D'une Courbe
94
Verrouiller ou Libérer les Lignes Externes
96
Menu 1.2
96
Programmation D'une Touche
97
Menu 1.3
97
Programmation D'une Ligne Externe
97
Programmation D'une Mémoire
97
Ecrans de Programmation
98
Exemples de Programmation
101
Attribution des Temps Spéciaux Par Circuit
106
Temps D'attente Dans les Programmations
117
Modifier la Vitesse des Touches Montée et Descente
118
Verrouiller ou Libérer le Bip
118
Activer ou Désactiver L'archivage Continu
118
Attribution des Changeurs de Couleur
119
Comparaison du Contenu de la Carte Avec le Contenu de la Mémoire du TENOR
119
Menu 2.1
119
Programmation du MODE MIDI
120
Programmation du Potentiomètre 24
120
Coupure ou Autorisation de L'entrée DMX
120
Configuration D'un Systeme Comprenant Deux Tenor's
121
Mode Patch
123
Attribution de Gradateurs à un Circuit
126
Connecter un Gradateur à un Circuit
126
Connecter une Série de Gradateurs à un Circuit
126
Sélections des Impressions
134
Caractéristique de L'imprimante
135
Câble D'interconnexion
136
Commandes Externes
137
Avant-Propos
144
Interconnexion du Systeme
144
Câble Entre TENOR et Récepteur I
144
Câble Entre Chacun des Récepteurs I
144
Boitier Emetteur
145
Boitier Recepteur
145
Mode I.r
146
Régler les Intensités de Circuits
146
Appeler ou Restituer une Mémoire
146
Exécuter une Softkey
146
Introduction
149
Quelques Termes Techniques
150
Interconnexion
151
Le Tenor et le MIDI
151
Codes MIDI
154
Programmation du TENOR
155
Sélection du Type de Protocole
156
Vérification de la Connexion MIDI
157
Programmation des Messages "NOTE ON
158
Selection du Canal MIDI
158
Programmation des Notes
159
Flash D'un Registre de Restitution ou D'un Registre Flash
160
Programmation des Messages "PROGRAM CHANGES
161
Selection du Canal MIDI
161
Programmation des " Program Changes
162
Programmations des Maessages "CONTROL CHANGE
163
Selection du Canal MIDI
163
Attribution des "Control Changes
164
Déclenchement D'un effet Sur Base D'un Signal MIDI
165
Envoi des Messages MIDI
166
Synchronisation de 2 TENORS
167
Exemples D'application
169
Configuration D'un Système Comprenant 2 Tenor's
172
Initialisation du Système
173
TENORS Indépendants
174
Tenor A + Tenor B
175
Le TENOR Est Maître
176
Le TENOR Est Esclave
177
MIDI Implementation Chart
179
Tableau des Hauteurs MIDI (Notes)
180
Glossaire, Mesages & Tests
181
Glossaire
183
Chapitre 14 Mode MIDI
196
Publicité
Publicité
Produits Connexes
ADB TANGO 24
ADB TANGO 48
ADB 300
ADB 500
ADB 650 W
ADB ACP 1001
ADB ALS-150
ADB BOLERO 12
ADB BOLERO 24
ADB CH20
ADB Catégories
Équipement d'éclairage
Gradateurs
Projecteurs
Panneaux de contrôle
Commutateurs
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