Enregistrement D'une Mémoire; Attribution D'un Temps À Une Mémoire - ADB TANGO 24 Manuel D'instruction

Pupitre d'éclairage
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I ∆000 %
000
I
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TIME
007
min 00
05 sec
Lighting Technologies
Enregistrement d'une mémoire
Le pupitre TANGO peut gérer jusqu'à 200 mémoires (enregistrement, suppression,
altération et insertion).
Il est à noter que la mémoire 000 correspond à un noir, c.-à-d. tous les circuits à
zéro, et ne peut être ni modifiée, ni écrasée.
«RECORD» permet d'enregistrer les sorties du pupitre dans la mémoire dont le
numéro apparaît dans la fenêtre «RECORD MEMORY» de l'unité d'affichage. Vous
pouvez numéroter ces mémoires de 001 à 999 en utilisant les boutons «RECORD
NEXT» et «RECORD LAST» à droite de l'unité d'affichage.
Si le numéro affiché correspond à une mémoire déjà enregistrée, la fenêtre
«RECORD MEMORY» NE clignotera PAS.
Dans ce cas, le système demande confirmation avant d'écraser la mémoire
précédente. Une fois la mémoire enregistrée, la fenêtre «RECORD MEMORY»
affiche le numéro de la mémoire suivante.
Lorsque vous enregistrez une mémoire pour la première fois, le temps donné par
le potentiomètre «MANUAL TIMER» est pris en considération et stocké en
mémoire.
Si cette mémoire avait déjà été enregistrée auparavant, le système conservera le
temps de la mémoire définie auparavant.
Si vous appuyez en même temps sur «RECORD NEXT» et «RECORD LAST», la
mémoire affichée dans la fenêtre «PRESET» sera copiée dans la fenêtre «RECORD
MEMORY».
Pour la relecture des mémoires, consultez la partie «Relecture d'une mémoire»
de ce présent manuel.
S'il s'avérait nécessaire de modifier le contenu d'une mémoire, consultez la
partie«Modification d'une mémoire» de ce présent manuel.
Attribution d'un temps à une mémoire
Si vous désirez attribuer un temps à une mémoire, vous avez deux possibilités:
Vous pouvez soit utiliser le potentiomètre «MANUAL TIMER», si la mémoire
n'avait encore jamais été enregistrée auparavant, et ce de la manière décrite
à la section précédente.
Soit vous désirez modifier la durée de temps après avoir enregistré la mémoire,
auquel cas vous devez suivre la procédure suivante :
Appuyez sur le bouton «TIME» pour attribuer un temps à la mémoire dont le
numéro apparaît dans la fenêtre «PRESET». Utilisez les boutons «PRESET NEXT»
et «PRESET LAST» pour modifier les minutes.
Utilisez les boutons «RECORD NEXT» et «RECORD LAST» pour modifier les
secondes.
Pour enregistrer le temps, appuyez à nouveau sur «TIME».
TANGO
Page
45
Revision : 004

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