BULL'S Dartforce
84/162
Opmerking: elke gescoorde worpen op het double/triple segment rekenen mee. De punten, die
door het raken van een verkeerd of vijdelijk gebied ontstaan worden van de eigen punten
afgetrokken. De winnaar is diegene, die aan het einde de meeste punten heeft gescoord.
GAME 31: GOLD HUNTING
Hierbij moeten de spelers het "goud" potten en verzamelen. Een keer goud telt 50 punten. Je
accumuleert het goud alleen met een exact worp, waarbij je exact op de punten 50 of 100, 150,
etc., binnen jauw beurt, moet uit komen. Insgelijks kunt je ook bij jauw opponent het goud stelen.
De winnaar is diegene, die het meeste goud heeft gehaald.
GAME 32: CASINO A - FLUSH
Bij dit speltype is de bedoeling als eerste de vooraf gekozen puntenstand te halen. Met een druk
op SELECT kiest je de punten uit (260/310/360/410/460/510/560). Dus het start score is
afhankelijk van het gekozen speltype.
Hierbij gaan de spelers een weddenschap aan. De inleg "bet" bedraagt 10 punten. Met een
simpele druk op de knop BOUNCE OUT mag ter begin van een beurt de "bet" worden veranderd,
bv. op na 20, 30, 40 ... 90 punten. Bv. als inleg (bet) van "20" verschijnt op het bord "b20",
bovendien bepaald het dartbord die segmenten, welke de speler moeten raken. Voor elk beurt
moeten de spelers hun inleg aangeven en instellen, omdat de inleg automatisch op de 10 punten
terug valt. Je kunt jauw "bet" inwisselen ("cash in") terwijl de bepaalde gebieden zijn getroffen.
Raakt de eerste pijl het single segment ("push") worden geen punten toegekend. Maar als de
eerste pijl in het vooraf bepaalde double of triple segment raakt, tellen de punten eenvoudig of
dubbel. Voor de verblijvende 2 worpen, die het segment single, double of triple raken, tellen de
punten derhalve simpel, dubbel of triplo. Het segment scoring display blijkt die gebieden die zijn
getroffen. Misworpen, buitenaf het bord kosten de vooraf bepaald inleg. De speler die als eerste
als eerste de vooraf gekozen puntenstand haalt, heeft het spel gewonnen.
GAME 33: CASINO B - STRAIGHT
Ook hier is de bedoeling als eerste de vooraf gekozen puntenstand te halen. Met een druk op
SELECT kiest je de punten uit (260/310/360/410/460/510/560). Dus het start score is afhankelijk
van het gekozen speltype.
Hierbij gaan de spelers een weddenschap aan. De inleg "bet" bedraagt 10 punten. Met een
simpele druk op de knop BOUNCE OUT mag ter begin van een beurt de "bet" worden veranderd,
bv. op na 20, 30, 40 ... 90 punten. Bv. als inleg (bet) van "20" verschijnt op het bord "b20",
bovendien bepaald het dartbord die segmenten, welke de speler moeten raken. Voor elk beurt
moeten de spelers hun inleg aangeven en instellen, omdat de inleg automatisch op de 10 punten
terug valt. Je kunt jauw "bet" inwisselen ("cash in") terwijl de bepaalde gebieden zijn getroffen.
Raakt de eerste pijl het single segment ("push") worden geen punten toegekend. Maar als de
eerste pijl in het vooraf bepaalde double of triple segment raakt, tellen de punten eenvoudig of
dubbel. Op dat punt aanbeland is er een nieuwe module.
Hierbij wordt het gehele bord gebruikt. Bv. het display wendt voor het segment 1 te raken. Dus
de speler moet, nadat het segment 1 is getroffen, de bulls eye treffen en dan het segment 19
gooien. Op het ACTUALSCORE display verschijnt het gewenste segment. Voor de verblijvende
2 worpen, die het segment single, double of triple raken, tellen de punten derhalve simpel, dubbel
of triplo. Het segment scoring display blijkt die gebieden die zijn getroffen. Misworpen, buitenaf
het bord kosten de vooraf bepaald inleg. De speler die als eerste de vooraf gekozen puntenstand
haalt, heeft het spel gewonnen.