BULL'S Dartforce
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GAME 30: BLUE VS. RED (Solo per 2 giocatori)
Questo sembra una corsa su tutto il Dartboard, i segmenti Double- e Triple sono importante per
vincere il gioco. Giocatore 1 è „blue", giocatore 2 è „red". Giocatore 1 tira soltanto in senso
orario su tutti gli segmenti Double- o Triple colorato blu, giocatore 2 inizia sul 20 e tira contro
senso orario su tutti i segmenti Double- o Triple colorato rosso. Gli punti appena realizzati
oppure il segmento che deve essere colpito si può vedere sul Display. Dovete fare attenzione,
che durante un giro, soltanto un colpo su un Double o Triple conta. Se il giocatore non è
riuscito a colpire il segmento richiesto, lui non riceve nessun punto e si continua con il
segmento seguente.
Attenzione: tutti punti realizzati nel Double e Triple diventano addizionato. State attento perché
tiri falsi (Segmento falso/ segmento del oppositore) diventano sottratto dalle punti appena
realizzati. Quel giocatore, che alla fine della corsa ha di più punti, è il vincitore.
GAME 31: GOLD HUNTING
Qui si tratta di trovare e ammucchiare „Gold"(oro). Per raccogliere "Gold", si deve colpire 50
punti = 1x "Gold". Durante un giro si può raccogliere soltanto con esattamente 50 o 100, 150,
ecc. punti. Tuttavia non si può soltanto raccogliere quel "Gold" mentre si tira, ma si può anche
rubare il "Gold" da quel oppositore che ne possiede. In conseguenza quella variante è un viavai
ma quel giocatore che alla fine ha raccolto di più "Gold" ha vinto.
GAME 32: CASINO A - FLUSH
Ispirato dal gioco nel casinò, quella versione prova la capacità di rischiare punti per battere il
oppositore. A questo proposito è importante di arrivare per primo agli punti configurati. Dritta:
La cifra totale (260/310/360/410/460/510/560) si può scegliere mentre si attiva il bottone
SELECT. Il Dartboard mostra il numero che deve essere colpito. La puntata "bet" sono 10
punti. Al inizio di ogni giro, ogni giocatore può aumentare la suo puntata a 20, 30, 40 ....90
punti. Quando a un giocatore il numero predefinito sembra facile, può succedere, che un
giocatore ha troppo fiducia in sé e scommette troppo alto. Per cambiare il "bet", al inizio di un
giro si deve attivare il tasto BOUNCE OUT. La puntata si può vedere sul Display (se si vede
b20, vuol dire "bet" di 20 punti). La puntata cade automaticamente al inizio di un nuovo giro a
10 punti.
Per incassare ("cash in") la suo puntata („bet"), il numero predefinito deve essere colpito. Per
caso che il primo tiro arriva in un segmento singolo ("push"), non si riceve nessun punto. Se
invece il primo Dart arriva in un segmento richiesto Double o Triple, si vince il doppio o il
triplo della puntata. Per le altre 2 Darts che rimangono conta quello che il giocatore colpa
(Single, Double, Triple).
Sul Display (segment scoring display) si può vedere i numeri appena realizzati. Tiri fuori degli
segmenti costano la puntata che il giocatore ha scelto prima di iniziziare (in ogni giro si può
fare una puntata diversa!). Quel giocatore che arriva per primo agli punti richiesti, ha vinto il
gioco.