BULL'S Dartforce
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Gewinnen – Das Team/ der Spieler, welche alle Zahlen zuerst „geschlossen" hat und den
höchsten
Punktestand vorweist, hat gewonnen. Hat ein Spieler alle
Zahlen zuerst „geschlossen", liegt aber mit den Punkten
hinterher, kann dieser nur noch auf „offenen" Zahlen
weitere Punkte sammeln. Vervollständigt ein Spieler nicht
seine Punkte bevor der Gegner alle Zahlen schließt, gewinnt
der Gegner. Das Spiel läuft weiter bis alle Zahlen
„geschlossen" werden.
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Betätigen Sie die SELECT Taste, wenn Cricket im Display
angezeigt wird) Es gelten die Standardregeln für Cricket mit
der Ausnahme, dass Punkte nicht bewertet werden. Ziel hierbei ist es, alle Zahlen (15 – 20 und
das Bull's Eye) so schnell wie möglich zu "schließen". Im Gegensatz zu den LCD Modellen, die
Spielgruppen als separates Spiel anbieten, stehen bei den LED Modellen die beiden Spielgruppen
Cricket und No-Score Cricket in einem Spiel zur Verfügung.
Hinweis: Spielt nur 1 Spieler, ist automatisch nur No-Score-Cricket aktiviert, da man keine
Gegner hat, den man mit Punkten übertreffen muss.
Cricket Scoring Display ( gelten für alle Cricket Varianten):
Diese Dartscheibe verwendet eine spezielle Anzeige, um den Spielstand während einer Partie
Cricket anzuzeigen (Status light). Der exklusive Wettbewerbs Cricket Scoring Display benutzt
traditionell die Zeichen X (Kreuz) und O (Kreis), um Punkte aufzuzeichnen. Sobald Cricket
ausgewählt ist, werden die Zeichen beleuchtet, nicht die Anzeigetafel. Es befinden sich je drei
Lichter innerhalb der jeweiligen Ziffern (15 – 20 und Bull's Eye). Sobald ein Bereich getroffen
wird, geht eines der Lichter aus. Nach 3 Würfen sind alle Lichter aus. Falls eine Doppel- oder
Dreifachzone getroffen wird, leuchten 2 bzw. 3 Linien auf, die jeweils links neben dem eben
erzielten Punktestand (ACTUALSCORE) aufleuchten.
GAME 3: SCRAM (Nur für zwei Spieler)
Dieses Spiel ist eine Variante des Cricket. Es besteht aus zwei Runden. In jeder Runde haben die
Spieler verschiedene Zielsetzungen. In Runde 1 versucht der erste Spieler alle Zahlen (Wertung:
drei Treffer in jedem Bereich – 15 bis 20 und Bull's Eye) zu "schließen". Während dieser Zeit,
versucht der zweite Spieler so viele Punkte wie möglich zu erzielen, welche nicht von Spieler 1
geschlossen wurden. Nachdem Spieler 1 alle Bereiche geschlossen hat, ist Runde 1 beendet. In
Runde 2 hat jeder Spieler eine umgekehrte Funktion. Nun schließt Spieler 2 alle Bereiche,
während Spieler 1 Punkte erzielt. Wenn Runde 2 vollständig ist, also Spieler 2 alle Bereiche
geschlossen hat, ist das Spiel beendet. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat gewonnen.
GAME 4: CUT-THROAT CRICKET
Hierbei gelten ebenfalls die Standardregeln des Cricket mit der Ausnahme, dass wenn ein Spieler
eine Zahl dreimal getroffen hat, werden die dann erzielten Punkte allen anderen Spielern
zugeschrieben, nicht dem werfenden Spieler. Ziel dieser Variante ist eine möglichst niedrige
Punktzahl zu erzielen. Besonders wettbewerbsfähige Spieler werden diese Variante lieben, da sie
den Spielern unterschiedliche Herangehensweisen bietet.