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BULL'S Dartforce Instructions D'utilisation page 148

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BULL'S Dartforce
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più alta, ha vinto. Per caso che un giocatore ha "chiuso" tutti i numeri ma ha una marcatura più
bassa che i oppositori, quel giocatore solo può raccogliere punti su i numeri "aperti". Se un
giocatore non completa i suoi numeri prima che il oppositore lo fa, vince il oppositore. Il gioco
continua fino tutti i numeri saranno "chiusi".
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Attivate il tasto SELECT se il Display mostra Cricket). Valgono le regole normale per
Cricket, solo che i punti non contano. Qui è necessario di "chiudere"
tutti i numeri (15 – 20 e il Bull´s Eye) al più presto possibile. Invece
dalle modelli LCD che offrono i gruppi di gioco separatamente, i
modelli LED offrono tutte due gruppi di gioco Cricket e No-Score
Cricket in solo un gioco.
Indicazione: Se che soltanto un giocatore, automaticamente è
attivato solo No-Score-Cricket perché non c´è un oppositore quale si
deve superare con i punti.
Cricket Scoring Display (vale per tutte le variante del Cricket):
Quel Dartboard usa un avviso speciale per mostrare il punteggio
durante un gioco (Status light). Il avviso esclusivo per il Cricket usa tradizionalmente i segni X
(croce) e O (circolo) per segnare punti. Appena che è scelto Cricket, i segni brillano, non il
tabellone. Entro le cifre (15 – 20 e Bull´s Eye) esistono tre luce ciascuna. Appena che una zona
diviene colpita, una di quei Luce si spegne. Dopo tre colpi tutte le luce son spente. Per caso che
si colpa nella zona di un doppio- o triplo, 2 o 3 tratti brillano. Si può vedere al lato sinistra dove
i punti appena colpiti (ACTUALSCORE) balenano.
GAME 3: SCRAM (Solo per due giocatori)
Quel gioco è una variante del Cricket. È costituito di due giri. In ogni giro gli giocatori hanno
obiettivi diversi. In girone 1 il giocatore cerca di "chiudere" tutti numeri (classifica: tre colpi in
ogni settore, 15 – 20 e Bull´s Eye). Durante quel tempo, il secondo giocatore cerca di segnare il
più possibile in quale giocatore 1 non ha "chiuso". Dopo il giocatore 1 ha chiuso tutti numeri, il
primo giro è finito. In girone 2 ogni giocatore ha un funzionamento in senso contrario. Adesso
il giocatore 2 "chiude" tutti i numeri, durante il giocatore 1 realizza i punti. Appena che il
secondo giro è completo, vuol dire, giocatore 2 ha "chiuso" tutti i numeri, il gioco è finito. Il
giocatore con di più punti, ha vinto.
GAME 4: CUT-THROAT CRICKET
A questo proposito valgono pure le regole standard del cricket, solo che quanto un giocatore ha
colpito un numero tre volte, i punti realizzati dopo vanno per tutti gli altri giocatori-non per
quello, che gli ha colpito. La meta di quella variante è di fare pochi punti. Specialmente gli
giocatori competitivi amano quella variante perché è possibile di giocare approcci diversi.
GAME 5: ENGLISH CRICKET (Solo per due giocatori)
Anche quel gioco è una variante del cricket che richiede un getto precise. Il gioco esiste di due
giri. In ogni giro gli giocatori hanno obiettivi diversi. In giro 1 il giocatore 2 cerca di colpire il
Bull´s Eye – per finire il giro è necessario di colpire il Bull`s Eye 9 volte. Double Bull (Bull's

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