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BULL'S Dartforce Instructions D'utilisation page 45

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BULL'S Dartforce
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GAME 4: CUT-THROAT CRICKET
Las mismas reglas que el cricket normal a expeción de que un jugador cuando se empieza a
puntuar, los puntos se añaden al total de su oponente. El objeto del juego, al contrario que en el
cricket clásico, es acabar con el menor número de puntos posibles. Esta modalidad encantará a
los jugadores más competitivos, porque les ofrece una psicología y una forma de proceder
distinta.
GAME 5: ENGLISH CRICKET (Solo para dos jugadores)
Una otra variedad del cricket que exige un lanzamiento exacto, consta de dos rondas. En cada
ronda los jugadores tienen un objetivo diferente.
En la ronda 1, el jugador 2 intenta de acertar el centro de la diana – para finalizar la ronda, la
meta es de acertar 9 veces el centro de la diana. Lanzar al doble bull (Bull's Eye) cuentan dos
aciertos. Cada tiro que no acierta el bullseye, se añada al total del jugador 1. Por ejemplo:
Jugador 2 acierta los segmentos 20, simple bull y la 7. Al jugador 2 solamente se sacar uno de
los 9 bullseye. Por consiguiente jugador 1 recibe 27 puntos. Jugador 2 tiene que acertar justo y
preciso el centro de la diana.
Mientras tanto en la ronda 1 el jugador 1 intenta de llegar a la mayor puntuación. Los dobles y
los triples cuentan el doble o triple respectivamente. Para lograr y acumular puntos contra
jugador 2, jugador 1 tiene que acertar por lo menos encima de 40 puntos cada turno (3 dardos).
Solo se añaden los puntos al total que exceden 40. Ahora jugador 1 tiene que acertar exacto
todos los segmentos, excepto el bull's eye. Todos los aciertos en el centro de la diana del
jugador 1, se descuentan al jugador 2. Si jugador 2 ha acertado 9 veces el centro, la ronda se
acaba y para la segunda ronda los jugadores cambian de rol. El que ha conseguido la mayor
puntuación, gana la partida.
GAME 6: PICK IT CRICKET
Todas las reglas como del juego cricket, pero ahora el ordenador encarga a los jugadores de
acertar los segmentos, los cuales el ordenador escoge aleatorio. En todo implica 6 segemtnos y
el bullseye aleatorio.
GAME 7: LOW PITCH CRICKET
Todas las reglas como del juego cricket. El objetivo de los jugadores es que tienen que
"cerrar"solo los segmentos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y el bullseye.
GAME 8: CRICKET avanzado
Esta variedad del cricket desarrollado para jugadores avanzados. La dificultad se muestra en
que solo se "cierran" los segmentos a acertar los dobles y triples. En este juego exigente, los
dobles cuentan simple y los triples cuentan el doble. El centro cuenta el mismo como en el
cricket normal. El que ha conseguido "cerrar" todos los números y ha alcanzado la mayor
puntuación, gana la partida.
GAME 9: SHOOTER
Este desafío proba el talento de los jugadores. El ordenador escoge al azar los segmentos,
cuales los jugadores tienen que acertar. Los segmentos son iluminadas en la pantalla, a la
derecha del Actualscore Display.
La calificación de los segmentos:
Simple = 1 punto Doble = 2 puntos
Triple = 3 puntos Simple Bullseye = 4 puntos
Doble Bull's Eye (Interior Bull) = 4 puntos
Simple Bull (Exterior Bull) = 2 puntos
El que ha conseguido la mayor puntuación, gana la partida.

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