Télécharger Imprimer la page

BULL'S Dartforce Instructions D'utilisation page 44

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 89
BULL'S Dartforce
exterior e interior del centro de la diana (bulls eye). Cada uno acierta tres veces sobre todos
los segmentos de arriba para "abrir" los segmentos y puntuar. Tan pronto como lo ha "cerrado",
los tiros siguientes (en el mismo segmento) valen como los puntos. Un número queda
"cerrado" cuando todos los jugadores lo hayan acertado en 3 ocasiones. Una vez que se ha
"cerrado" un número, ningún jugador podrá puntuar durante del juego. El jugador puede
"abrir" o "cerrar" los segmentos sin siguiendo cualquier orden.
3 aciertos significan:
Ganar – El jugador / equipo que "cierre" primero todos los números y que acumule el mayor
número de puntos gana el partido. Si un jugador "cierra" primero todos los segmentos pero va
por detrás en puntuación, debe seguir tirando para puntuar en los números abiertos de su
oponente. Si un jugador no compensa el déficit de puntos antes de que el oponente "cierra"
todos los números, pierde la partida. La partida continua haste que todos los números son
"cerrados".
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Pulse el botón SELECT cuando la pantalla indica Cricket)
Las mismas reglas que el cricket normal salvo que no hay
puntuación. El objeto de esta versión es simplemente ser el
primero en "cerrar" todos los números correspondientes.
(Del 15 al 20 y el centro de la diana). A diferencia de los
modelos LCD, que proponen los dos juegos separados, los
modelos LED propenen el Cricket y No-Score Cricket en un
juego junto.
Nota: Si solo juega uno el No-Score-Cricket esta automático
activado.
Cricket Scoring Display (Valen para todas variedades de cricket):
Esa diana de dardos emplea una visualización especial, para indicar durante una partida la
puntuación (Status light). La pantalla emplea los símbolos tradicionales, un X (cruz) y un O
(círculo). Si está Cricket seleccionado solo los símbolos son iluminados, no el marcador.
Cada segmento tiene tres indicaciones LED, para comprobar que se ha acertado. Cuando se
acierta sobre uno de estos se apaga. Los dobles o triples se indican con dos o sea tres barras al
lado izquierdo del los puntos obtenidos (Actualscore).
GAME 3: SCRAM (Solo para dos jugadores)
Este juego, una otra variedad del cricket, consta de dos turnos. En cada ronda los jugadores
tienen un objetivo diferente.
En la ronda 1, el jugador 1 intenta de "cerrar" todos los segmentos. Entretanto el jugador 2
intenta de alcanzar los puntos posibles en los segmentos/números que el jugador 1 no haya
"cerrado". Para finalizar la primera vuelta el jugador 1 tiene que "cerrar" todos los segmentos.
En la segunda ronda se invierten los objetivos. Ahora jugador 2 tiene que "cerrar" todos los
números, mientras que jugador 1 alcanzar puntos. El juego termina cuando finaliza la segunda
ronda, o sea el jugador 2 cierra todos los números. El que ha conseguido la mayor puntuación,
gana la partida.
Lanzar a segmento triple --- cuenta tres
Lanzar a segmento doble --- cuenta dos
Lanzar a segmento simple --- cuenta uno
44/162

Publicité

loading

Produits Connexes pour BULL'S Dartforce