Sygonix 1559246 Notice D'emploi page 140

Serrure à code en acier surfin
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Exemples de programmation pour créer des codes utilisateurs :
(a)
(b)
(a) La sortie #1 doit être activée
(b) Numéro d'enregistrement « 00 » (pour la sortie #1 les numéros suivants sont disponibles :
00 à 99)
(c) Code utilisateur « 1111 »
(d) Enregistrer la programmation (la serrure à code émet deux bips sonores et la LED centrale
clignote 2 fois brièvement)
(a)
(b)
(a) La sortie #2 doit être activée
(b) Numéro d'enregistrement « 0 » (pour la sortie #2 les numéros suivants sont disponibles :
0 à 9)
(c) Code utilisateur « 2222 »
(d) Enregistrer la programmation (la serrure à code émet deux bips sonores et la LED centrale
clignote 2 fois brièvement)
Fonction en mode de fonctionnement normal :
Si la serrure à code est en mode de fonctionnement normal (pas en mode de programmation !),
la sortie #1 ou #2 (en fonction de la programmation) est activée, par laquelle vous saisissez le
code utilisateur puis appuyez sur la touche
La programmation de la durée d'activation pour la sortie #1 et #2 est décrite au chapitre 12. h).
Si la fonction « Auto Entry » est activée (cf. chapitre 12 m), il n'est pas nécessaire
d'appuyer sur la touche
serrure à code active la sortie correspondante.
Comme déjà signalé plusieurs fois précédemment, en utilisant la fonction « Auto
Entry », chaque code doit être de même longueur (par ex. code maître + code super
utilisateur + code utilisateur à 5 chiffres).
140
(c)
(d)
(c)
(d)
Active la sortie #1
Active la sortie #2
.
. Dès qu'un code utilisateur est saisi correctement, la

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