Édition d'un Song
Décalage temporel (Shift Timing)
Cette commande permet de déplacer la position temporelle d'un fragment
musical vers l'avant ou vers l'arrière par pas d'un tick. En opérant des décalages
subtils, vous pouvez créer un jeu « en avant » ou « en arrière » du temps.
1.
Définissez la zone à éditer comme expliqué dans Utilisation de la page
PIANO ROLL EDIT pour éditer une piste MIDI (p. 83) ou Utilisation de la
page SEQUENCE EDIT pour l'édition (p. 84).
Vous donnez ainsi les limites de la zone que vous voulez décaler.
2.
Accédez au menu local SELECT SEQUENCE EDIT COMMAND (p. 206) et
choisissez l'option « Shift Timing... »
Le menu local SHIFT TIMING (p. 214) apparaît.
3.
Effectuez les paramétrages.
• Bias
Ce paramètre définit la valeur du décalage des données (par pas de un tick). Pour
décaler par exemple votre exécution 10 ticks « plus loin », vous devez choisir une
valeur de +10.
•
Note Range
Détermine la tessiture à laquelle s'appliquera le décalage temporel. Si vous voulez, par
exemple, déplacer les notes comprises entre do3 (C3) et do4 (C4), réglez les valeurs
gauche et droite du paramètre Range respectivement sur C3 et C4. Vous pouvez
également faire ce choix en frappant les pads concernés.
ASTUCE
ASTUCE
Si vous utilisez le menu local VIEW FILTER (p. 226) pour limiter le nombre d'évènements à
éditer, seuls les évènements des types validés seront décalés.
4.
Appuyez sur
Le décalage temporel s'applique à la région spécifiée.
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(Execute).
Si la commande Shift Timing
devait déplacer les données
dans le temps avant le début
du morceau, elle arrêterait
simplement le déplacement à
ce début. Dans l'autre sens, si
elle devait déplacer les
données au-delà de la fin du
morceau, le nombre de
mesures nécessaires serait
ajouté. Les indications de
mesure de ces mesures
ajoutées seraient les mêmes
que celles de la mesure
précédente.
Pour plus de détails sur les
paramètres de décalage
temporel, voir p. 214.
Le paramètre Range est
accessible si vous avez accédé
au menu local SHIFT TIMING
à partir de la page SEQUENCE
EDIT.