INSTRUMENTS
Un cent = 1/100e de demi-ton.
11. Velocity Range Lower (limite basse de vélocité)
Détermine la limite inférieure des vélocités
susceptible de faire entendre le son. Utilisez ce
paramètre pour effectuer des croisements de vélocité
entre les sons.
Valeur:
[1]~(paramètre FadeU - 1)
12. Velocity Range FadeL
(atténuation basse de la réponse à la vélocité)
Détermine la manière dont le volume varie quand
vous jouez une note en dessous de la limite basse de
vélocité. Les valeurs élevées créent une atténuation
plus progressive. Si vous voulez que le son s'arrête
brutalement à la limite, sélectionnez « 0 ».
Valeurs:
[0]~127
13. Velocity Range Upper (limite haute de vélocité)
Détermine la limite supérieure des vélocités
susceptible de faire entendre le son. Utilisez ce
paramètre pour effectuer des croisements de vélocité
entre les sons.
Valeurs:
(paramètre FadeL + 1)~[127]
14. Velocity Range FadeU
(atténuation haute de la réponse à la vélocité)
Détermine la manière dont le volume varie quand
vous jouez une note au-dessus de la limite haute de
vélocité. Les valeurs élevées créent une atténuation
plus progressive. Si vous voulez que le son s'arrête
brutalement à la limite, sélectionnez « 0 ».
Range:
[0]~127
270
Touches de fonction (F)
Sample List
Affiche le menu local SAMPLE LIST (p. 262).
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