2.
Déplacez le curseur sur un des samples (1 à
4) et appuyez sur
Le menu local SAMPLE LIST (p. 262) apparaît.
3.
Sélectionnez un sample et appuyez sur
(Select).
Le sample sélectionné est affecté à un des
emplacements choisis à l'étape 2.
4.
Éditez les paramètres de chacun des samples.
Réglez leur volume, leur panoramique et leur hauteur. Pour plus de détails, voir la
page PARTIAL EDIT (SMT) (p. 269).
5.
Choisissez également le paramétrage Velocity Range de chaque sample.
Cette option vous permet de déclencher différents samples en fonction de la
dynamique de votre jeu. Pour plus de détails, voir la page PARTIAL EDIT (SMT)
(p. 269).
(Sample List).
Édition d'un échantillon
Vous pouvez utiliser jusqu'à
quatre samples pour créer le
partiel.
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