SÉQUENCEUR
QUANTIZE
Ce menu local permet de rectifier la mise en place des
évènements MIDI selon vos besoins.
Description des zones
1. Quantize Type (type de quantification)
Détermine le type de la quantification.
Valeur
Commentaire
Quantification sur le pas de grille
Grid
défini par le paramètre Grid Resolu-
tion.
Quantification « Shuffle » autorisant
un décalage par rapport aux pas
dans une zone définie par le
paramètre Shuffle Resolution et
avec une rigueur définie par le
Shuffle
paramètre Shuffle Rate.
ASTUCE
ASTUCE
Ajoute un effet de « swing » à votre
rythme.
Quantification sur la base d'un motif
rythmique choisi parmi les 71 pro-
posés. Outre un grand nombre de
motifs ajoutant du « swing » à vote
Template
jeux, un certain nombre utilise
également les variations de vélocité
pour créer une sensation de
« Groove».
2. Strength (rigueur de la quantification)
Détermine la rigueur avec laquelle les notes sont
ramenées sur les pas de grille. Les valeurs élevées
correspondent à un réajustement plus exact.
Valeurs:
0~[100]
ASTUCE
ASTUCE
La valeur 100 correspond à la quantification la plus
forte et 0 à la plus faible (pas de changement).
3. Resolution
Détermine la longueur des pas de quantification.
210
Pour accéder à cette page
•
(sélectionne une piste MIDI comme «
cours »
)
Quantize
)
Choisissez la valeur de note la plus proche de celles
utilisées dans la zone à quantifier.
Type de
quantifica-
tion
Grid
Shuffle
4. Rate
Quand Quantize Type est réglé sur « Shuffle », ce
paramètre détermine la proportion de retard affectée
aux notes tombant sur le contre-temps (par rapport
au paramètre Shuffle Resolution). Une valeur de
50 %, placera le contre-temps exactement à mi-
chemin des temps forts précédent et suivant. Une
valeur de 0 % déplacera les contre-temps sur le temps
fort précédent, et une valeur de 100 % l'amènera sur
le temps fort suivant.
Valeurs:
0~[57]~100 %
choisissez
ou
(
Valeur
(60),
(80), [ (120)],
(160),
(240),
(320),
(480)
(120), [ (240)]
en