Boîtes de dialogue
4.2 Définition de la barre de touches logicielles
Remarque
Utiliser %n pour effectuer un retour à la ligne dans le texte du libellé de la touche logicielle.
Un maximum de 2 lignes de 9 caractères chacune est disponible.
Attribution d'un niveau d'accès
L'opérateur a uniquement accès aux informations qui correspondent à ce niveau d'accès et
aux niveaux d'accès inférieurs (voir également Liste des niveaux d'accès (Page 304)).
Exemple
//S(Barre1)
64
Texte
Saisir du texte
Nom du fichier image "\\my_pic.png"
ou à l'aide d'un fichier texte différent $85199 p. ex. avec
le texte suivant dans le fichier texte (localisé) : 85100 0
0 "\\my_pic.png".
La taille de l'image pour la représentation sur une tou‐
che logicielle dépend de l'OP utilisé :
OP 08 :
OP 010 :
OP 012 :
OP 015 :
OP 019 :
Niveau d'accès
ac0 à ac7 (ac7 : préréglage)
Etat
se1 : visible (préréglage)
se2 : non activé (écriture grisée)
se3 : présélectionné (dernière touche logicielle utilisée)
Disposition de l'ima‐
PA (PictureAlignment)
ge de la touche logi‐
Valeurs valides :
cielle
0 : gauche
1 : droite
2 : centré
3 : en haut (par défaut)
4 : en bas
Disposition du texte
TP (TextAlignedToPicture)
par rapport à l'image
Valeurs valides :
de la touche logicielle
0 : le texte n'est pas aligné sur l'image
1 : le texte est aligné sur l'image (par défaut)
; Identifiant de début de la barre de touches logiciel-
les
640 x 480 mm → 25 x 25 pixels
640 x 480 mm → 25 x 25 pixels
800 x 600 mm → 30 x 30 pixels
1024 x 768 mm → 40 x 40 pixels
1280 x 1024 mm → 72 x 72 pixels
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)
Manuel de programmation, 12/2017, 6FC5397-1DP40-6DA1