C.2
Modélisation
C.2.1
Conditions
L'objectif de la modélisation est de créer un fichier avec les modèles 3D générés au
format .x3d, norme officielle pour les contenus 3D.
La modélisation s'effectue dans le Flux Studio Web3D Authoring Tool. Le Flux Studio Web3D
Authoring Tool s'agit d'un outil de modélisation 3D disponible gratuitement avec de multiples
possibilités d'exportation et d'importation.
Conditions
● Vous avez installé Flux Studio Web3D Authoring Tool, version 2.1.
● Vous êtes familiarisé avec la modélisation et la manipulation de Flux Studio.
● Le format de fichier .x3d n'est pas abordé dans cette description, les connaissances
requises sont supposées acquises.
Remarque
Vous pouvez télécharger Flux Studio Web3D Authoring Tool sur Internet à l'adresse suivante :
http://mediamachines.wordpress.com/flux-player-and-flux-studio
mediamachines.wordpress.com/flux-player-and-flux-studio)
C.2.2
Règles relatives à la modélisation
Veuillez respecter les règles suivantes pour la modélisation. Le respect de ces règles est
nécessaire pour la préparation ultérieure du fichier graphique d'aide.
Règles relatives à la modélisation
1. Le TimeSensor doit porter le nom "Animation".
2. Tous les éléments qui vont ensemble doivent être affectés à un groupe.
3. Tous les groupes doivent être placés à la position suivante :
x = 0, y = 0, z = 0
4. Pour rendre les groupes invisibles, les valeurs de translation doivent être définies comme
suit :
x = 1000000, y = 1000000 et z = 1000000
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)
Manuel de programmation, 12/2017, 6FC5397-1DP40-6DA1
Eléments animés
C.2 Modélisation
(http://
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