Siemens SINUMERIK 840D sl Manuel D'utilisation
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SINUMERIK 840D sl HMI sl Universal
SINUMERIK 840D sl
HMI sl Universal
Manuel d'utilisation
Valable pour
Commande SINUMERIK 840D sl / 840DE sl
Runtime
Logiciel système NCU pour 840D sl/840DE sl
avec HMI sl
01/2008
6FC5398-6AP10-2DA0
Avant-propos
Introduction
Régler la machine
Usinage de la pièce
Variables utilisateurs
Apprentissage du
programme
Gérer les outils
Gérer les programmes
HT 8
Alarmes, erreurs et
messages système
Annexe
Version
2.5
2.5
1
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3
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5
6
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8
9
A

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Siemens SINUMERIK 840D sl

  • Page 1 Manuel d'utilisation Gérer les outils Gérer les programmes HT 8 Alarmes, erreurs et messages système Annexe Valable pour Commande SINUMERIK 840D sl / 840DE sl Runtime Version Logiciel système NCU pour 840D sl/840DE sl avec HMI sl 01/2008 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 2 Siemens s'ils ne sont pas de Siemens. Le fonctionnement correct et sûr du produit implique son transport, stockage, montage et mise en service selon les règles de l'art ainsi qu'une utilisation et maintenance soigneuses.
  • Page 3 Vous trouverez des informations concernant notre offre de formations et les FAQ (Foire Aux Questions) sur Internet à l'adresse : http://www.siemens.com/motioncontrol au point de menu "Support" Groupe cible La présente documentation s'adresse aux utilisateurs de machines universelles équipées du logiciel HMI sI.
  • Page 4 Support technique Pour toutes vos questions techniques, adressez-vous au service d'assistance téléphonique : Europe / Afrique Téléphone +49 180 5050 222 Télécopie +49 180 5050 223 Internet http://www.siemens.com/automation/support-request Amérique Téléphone +1 423 262 2522 Télécopie +1 423 262 2200 E-mail mailto:techsupport.sea@siemens.com Asie/Pacifique Téléphone...
  • Page 5 Avant-propos Vous trouverez en annexe un formulaire de réponse par télécopie. Adresse Internet pour SINUMERIK http://www.siemens.com/motioncontrol HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 6 Avant-propos HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 7: Table Des Matières

    Sommaire Avant-propos ............................. 3 Introduction.............................. 13 Présentation du produit........................13 Faces avant du tableau de commande..................14 1.2.1 Vue d'ensemble ...........................14 1.2.2 Touches du tableau de commande .....................15 Tableaux de commande machine....................17 1.3.1 Vue d’ensemble ...........................17 1.3.2 Eléments de commande du tableau de commande machine............17 Interface utilisateur........................21 1.4.1 Organisation de l'écran ........................21...
  • Page 8 Sommaire 2.5.6 Supprimer le décalage d'origine....................59 Surveiller les données d'axe et de broche .................. 59 2.6.1 Définir la limitation de la zone de travail ..................59 2.6.2 Modifier les données de la broche ....................60 Mode manuel ..........................61 2.7.1 Généralités ..........................
  • Page 9 Sommaire 3.9.2 Recherche dans des programmes.....................100 3.9.3 Remplacer du texte de programme ...................101 3.9.4 Copier / Insérer / Supprimer des blocs de programme..............102 3.9.5 Renuméroter un programme......................103 3.9.6 Paramètres de l'éditeur ......................103 3.10 Simuler l'usinage........................105 3.10.1 Vue d’ensemble .........................105 3.10.2 Simulation avant usinage de la pièce ..................106 3.10.2.1 Lancer une simulation........................107 3.10.3...
  • Page 10 Sommaire Vue d’ensemble ........................137 Déroulement général......................... 137 Insérer un bloc .......................... 138 5.3.1 Apprentissage via la fenêtre ..................... 139 5.3.1.1 Général............................139 5.3.1.2 Apprentissage rapide G0 ......................140 5.3.1.3 Apprentissage droite G1 ......................141 5.3.1.4 Apprentissage du point intermédiaire et du point final de cercle CIP ........141 5.3.1.5 Apprentissage d'une spline A (option) ..................
  • Page 11 Sommaire 7.4.5 Créer une liste de tâches ......................191 7.4.6 Créer une liste de programmes ....................192 Créer des modèles........................194 Afficher un aperçu du programme .....................195 Marquer plusieurs répertoires / programmes................196 Copier et insérer un répertoire/programme ................198 Supprimer un programme/répertoire ..................200 7.10 Modifier les propriétés de fichier et de répertoire ..............201 7.11 Sauvegarder des données......................202...
  • Page 12 Sommaire HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 13: Introduction

    Introduction Présentation du produit La SINUMERIK est une commande numérique à calculateur (CNC, Computerized Numerical Control) destinée à des machinesoutils. La commande CNC permet d'exécuter entre autres les fonctions de base suivantes en liaison avec une machine-outil : ● élaboration et adaptation de programmes pièce ●...
  • Page 14: Faces Avant Du Tableau De Commande

    Introduction 1.2 Faces avant du tableau de commande Faces avant du tableau de commande 1.2.1 Vue d'ensemble Introduction C'est sur la face avant du tableau de commande que se trouvent les dispositifs de signalisation (écran) et de commande (par exemple, touches matérielles et logicielles) de l'interface utilisateur HMI sl.
  • Page 15: Touches Du Tableau De Commande

    Introduction 1.2 Faces avant du tableau de commande Pavé Alpha Pavé numérique Touches logicielles Pavé de touches de commande Pavé de touches de raccourci Pavé de touches du curseur Interface USB Touche Menu Select Touche d'accès au menu suivant Touche machine Touche d'accès au menu précédent Bibliographie Pour une description plus précise et une vue des autres tableaux de commande, veuillez...
  • Page 16 Introduction 1.2 Faces avant du tableau de commande Touche Fonction PAGE UP ou PAGE DOWN Faire défiler un écran vers le haut ou vers le bas. Curseur Pointeur d'introduction / curseur entre différents champs. Déplacer des lignes ou des caractères. Avec Curseur vers la droite, ouvrir un répertoire ou un programme dans l'éditeur.
  • Page 17: Vue D'ensemble

    Tableaux de commande machine 1.3.1 Vue d’ensemble La machine-outil peut être équipée d'un tableau de commande machine de Siemens ou d'un tableau de commande machine spécifique au constructeur. Le tableau de commande machine permet de déclencher des actions au niveau de la machine-outil, comme le déplacement des axes ou l'usinage de la pièce.
  • Page 18 Introduction 1.3 Tableaux de commande machine Vue d'ensemble Figure 1-2 Vue de devant du tableau de commande machine (version fraisage) Bouton-poussoir d'arrêt d'urgence Bouton-poussoir à activer dans les situations suivantes : lorsque des personnes sont en danger de mort, • en cas de risque de détérioration de la machine ou de la pièce.
  • Page 19 Introduction 1.3 Tableaux de commande machine TEACH IN Sélectionner le sous-mode de fonctionnement "Teach In". Sélectionner le mode de fonctionnement "MDA". AUTO Sélectionner le mode de fonctionnement "AUTO". REPOS Repositionnement, réaccoster le contour. REF POINT Accoster le point de référence. Inc VAR (Incremental Feed Variable) Déplacer un axe en mode Manuel incrémental avec pas variable.
  • Page 20 Introduction 1.3 Tableaux de commande machine SPINDLE START La broche est libérée. Commande de l'avance avec commutateur de correction FEED STOP Arrêter l'exécution du programme en cours et immobiliser les entraînements d'axe. FEED START Démarrage de l'exécution du programme dans le bloc actif et démarrage avec la valeur d'avance indiquée par le programme.
  • Page 21: Interface Utilisateur

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Interface utilisateur 1.4.1 Organisation de l'écran Vue d'ensemble Figure 1-3 Interface de dialogue Groupe fonctionnel actif et mode de fonctionnement Barre des alarmes / des messages Nom du programme Etat du canal et influence du programme Messages de fonctionnement du canal HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 22: Visualisation D'états

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Affichage de la position des axes dans la fenêtre des valeurs réelles. Affichage pour Outil T actif • Avance F actuelle • Broche active avec état actuel (S) • Fenêtre de travail avec affichage du bloc de programme Affichage fonctions G actives , toutes les fonctions G , fonctions H , ainsi qu'une fenêtre d'introduction pour différentes fonctions (p.
  • Page 23 Introduction 1.4 Interface utilisateur Groupe fonctionnel "Programme" Groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes" Groupe fonctionnel "Diagnostic" Groupe fonctionnel "Mise en service" Mode de fonctionnement ou sous-mode actif Mode de fonctionnement "JOG" Mode de fonctionnement "MDA" Mode de fonctionnement "AUTO" Sous-mode "TEACH IN" Sous-mode "REPOS"...
  • Page 24 Introduction 1.4 Interface utilisateur Deuxième ligne Affichage Signification Chemin d'accès et nom du programme Les affichages de la deuxième ligne sont configurables. Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Troisième ligne Affichage Signification Affichage de l'état du canal. Si plusieurs canaux sont disponibles pour la machine, le nom des canaux est également affiché.
  • Page 25: Fenêtre Des Valeurs Réelles

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Les influences sur le programme affichées dépendent du paramétrage du constructeur de la machine-outil. Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Voir aussi Commutation entre canaux (Page 49) Commande tactile (Page 35) 1.4.3 Fenêtre des valeurs réelles Les valeurs réelles des axes ainsi que leurs positions s'affichent.
  • Page 26: Fenêtre T, F, S

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Liste des écrans Affichage Signification Colonnes de la ligne d'en-tête SCP / SCM Affichage des axes dans le système de coordonnées sélectionné. Position Position des axes affichés. Affichage du parcours restant Lors de l'exécution du programme, le parcours restant pour le bloc CN actif est affiché.
  • Page 27 Introduction 1.4 Interface utilisateur Données d'avance Affichage Signification Blocage de l'avance Valeur réelle d'avance Lorsque plusieurs axes sont déplacés, l'avance d'axe la plus importante est affichée. Vitesse rapide G0 est actif 0.000 Aucune avance n'est active Correction de vitesse Affichage en pourcentage Données de broche Affichage Signification...
  • Page 28: Affichage Du Bloc Courant

    Introduction 1.4 Interface utilisateur 1.4.5 Affichage du bloc courant La fenêtre d'affichage du bloc actif indique les blocs de programme en cours d'exécution. Représentation du programme en cours Pendant l'exécution du programme, les informations fournies sont les suivantes : ● Dans la ligne de titre, le nom de la pièce ou du programme. ●...
  • Page 29: Utilisation Au Moyen Des Touches Matérielles Et Logicielles

    Introduction 1.4 Interface utilisateur 1.4.6 Utilisation au moyen des touches matérielles et logicielles Groupes fonctionnels / Modes de fonctionnement L'interface utilisateur se compose de différentes fenêtres, dans lesquelles figurent respectivement huit touches logicielles verticales et huit touches logicielles horizontales. Pour sélectionner les fonctions associées aux touches logicielles, vous appuyez sur les touches se trouvant en regard de celles-ci.
  • Page 30 Introduction 1.4 Interface utilisateur Touches et touches logicielles générales Si le symbole apparaît à droite de la barre de dialogue de l'interface utilisateur, vous pouvez modifier la barre horizontale de touches logicielles dans un groupe fonctionnel. Actionnez pour cela la touche d'accès au menu suivant.
  • Page 31: Saisie Ou Sélection De Paramètres

    Introduction 1.4 Interface utilisateur 1.4.7 Saisie ou sélection de paramètres Lors du réglage de la machine et de la programmation, vous devez introduire des valeurs pour différents paramètres dans les champs de saisie. Les champs s'affichent sur un fond de couleur indiquant l'état du champ de saisie.
  • Page 32 Introduction 1.4 Interface utilisateur Le cas échéant, introduisez une valeur dans le champ de saisie correspondant. Actionnez la touche "INPUT" pour valider votre paramétrage. Modifier ou calculer un paramètre Si vous ne désirez pas écraser entièrement une valeur dans un champ d'introduction, mais uniquement modifier certains caractères, vous basculez en mode Insertion.
  • Page 33: Calculatrice

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Actionnez la touche "Curseur vers la gauche". 1.4.8 Calculatrice La calculatrice permet de calculer aisément des valeurs de paramètres en cours de programmation. Si le diamètre d'une pièce est uniquement coté indirectement dans un dessin de pièce par exemple, c.-à-d. qu'il est la somme de plusieurs autres cotes, vous pouvez le calculer directement dans le champ d'introduction de ce paramètre.
  • Page 34: Menu Contextuel

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Marche à suivre Positionnez le curseur sur le champ d'introduction de votre choix. Actionnez la touche avec le caractère Egale. La calculatrice s'affiche. Introduisez l'opération à calculer. Vous pouvez utiliser les symboles d'opérations, des chiffres et des virgules.
  • Page 35: Commande Tactile

    Introduction 1.4 Interface utilisateur 1.4.10 Commande tactile Si vous disposez d'un pupitre de commande avec écran tactile, vous pouvez exécuter les fonctions suivantes à l'aide de la commande tactile : Changement de groupe fonctionnel La commande tactile du symbole d'affichage du groupe fonctionnel actif dans la visualisation des états permet de d'afficher le menu du groupe fonctionnel.
  • Page 36: Edition De Textes Avec Caractères Asiatiques

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Remarque Commutation directe de la langue depuis les masques de saisie Depuis l'interface utilisateur, vous avez la possibilité, au moyen de la combinaison de touches <CTRL + L>, de commuter directement les langues disponibles pour l'interface utilisateur au niveau de la commande.
  • Page 37 Introduction 1.4 Interface utilisateur Condition préalable La commande est réglée pour accepter la langue chinoise ou coréenne. Marche à suivre Edition de caractères Ouvrez le masque, positionnez le curseur dans la zone de saisie, puis appuyez sur les touches <Alt + S>. L'éditeur s'affiche.
  • Page 38: Niveaux De Protection

    ● Décalages d'origine ● Données de réglage ● Création/correction d'un programme Pour de plus amples informations, consultez les documents suivants : Manuel de mise en service HMI sl / SINUMERIK 840D sl Touches logicielles Groupe fonctionnel Mise en Niveaux de protection...
  • Page 39: Aide En Ligne Dans Hmi Sl

    Introduction 1.4 Interface utilisateur Groupe fonctionnel Mise en Niveaux de protection service Utilisateur final (niveau de protection 3) Utilisateur final (niveau de protection 3) 1.4.14 Aide en ligne dans HMI sl Une aide en ligne contextuelle détaillée est enregistrée dans la commande. ●...
  • Page 40 Introduction 1.4 Interface utilisateur Actionnez la touche logicielle "Agrandir" pour utiliser toute l'interface utilisateur pour l'affichage de l'aide en ligne. Actionnez de nouveau la touche logicielle "Agrandir" pour retourner à l'image partielle. Si d'autres aides sont proposées pour la fonction ou des thèmes voisins, positionnez le curseur sur le lien souhaité...
  • Page 41 Introduction 1.4 Interface utilisateur Introduisez le mot clé souhaité dans le champ "Texte" et actionnez la touche logicielle "OK". Si vous introduisez le terme recherché sur la commande machine, remplacez les caractères accentués par un astérisque (*) comme emplacement réservé. Tous les termes et les phrases que vous introduisez sont recherchés avec une combinaison ET.
  • Page 42 Introduction 1.4 Interface utilisateur HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 43: Régler La Machine

    Régler la machine Mise sous/hors tension Démarrage Après lancement de la commande, l'écran principal s'ouvre en fonction du mode de fonctionnement prédéfini par le constructeur de la machine : en règle générale, il s'agit de l'écran principal du sous-mode "REF POINT". Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil.
  • Page 44: Accoster Le Point De Référence

    Régler la machine 2.2 Accoster le point de référence Accoster le point de référence 2.2.1 Effectuer la prise de référence de l'axe Votre machine-outil peut être équipée d'un système de mesure de déplacement absolu ou incrémental. Le système de mesure incrémental doit être étalonné après la mise sous tension de la commande numérique, ce qui n'est pas nécessaire dans le cas du système de mesure absolu.
  • Page 45: Assentiment De L'utilisateur

    Régler la machine 2.2 Accoster le point de référence Sélectionnez l'axe à déplacer. Actionnez la touche de sens "+" ou "-". L’axe sélectionné accoste le point de référence. Si vous avez pressé la touche de sens incorrecte, la commande n’est pas acceptée et aucun déplacement n’a lieu.
  • Page 46 Régler la machine 2.2 Accoster le point de référence Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "REF POINT". Sélectionnez l'axe à déplacer. Actionnez la touche de sens "+" ou "-". L'axe sélectionné se déplace vers le point de référence puis s'arrête. La coordonnée du point de référence est affichée.
  • Page 47: Modes De Fonctionnement

    Régler la machine 2.3 Modes de fonctionnement Modes de fonctionnement 2.3.1 Général Vous pouvez travailler dans trois modes de fonctionnement différents. Mode de fonctionnement "JOG" Le mode "JOG" est prévu pour les activités préparatoires suivantes : ● Accoster le point de référence, c.-à-d. étalonner le système de mesure de déplacement de la machine ●...
  • Page 48 Régler la machine 2.3 Modes de fonctionnement Sous-mode "REPOS" Le sous-mode "REPOS" permet de repositionner l'axe sur une position définie. Après une interruption de l'exécution du programme (p. ex. pour la correction de valeurs d'usure d'un outil), vous pouvez dégager l'outil du contour dans le mode "JOG". Dans la fenêtre des valeurs réelles, les différences de course parcourue en mode "JOG"...
  • Page 49: Commutation Entre Canaux

    Régler la machine 2.4 Réglages de la machine Sélectionner "Teach In" Actionnez la touche "TEACH IN". 2.3.2 Commutation entre canaux En présence de plusieurs canaux, il est possible de commuter entre les canaux. Comme différents canaux peuvent avoir été attribués à divers groupes à mode de fonctionnement commun (GMFC), la commutation entre canaux provoque implicitement aussi le basculement sur le GMFC correspondant.
  • Page 50: Changer D'unité De Mesure

    Régler la machine 2.4 Réglages de la machine Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG" ou "AUTO". Actionnez la touche logicielle "Valeurs réelles SCM". Le système de coordonnées machine est sélectionné. Le titre de la fenêtre des valeurs réelles devient SCM. 2.4.2 Changer d'unité...
  • Page 51: Activation Du Décalage D'origine

    Régler la machine 2.4 Réglages de la machine Marche à suivre Dans le groupe fonctionnel "Machine", sélectionnez le mode "JOG" ou "AUTO". Actionnez la touche d'accès au menu suivant, puis la touche logicielle "Réglages". Une nouvelle barre verticale de touches logicielles s'affiche à l'écran. Appuyez sur la touche logicielle "Basculer Inch".
  • Page 52 Régler la machine 2.4 Réglages de la machine Remarque Activation du DO à l'arrêt Si vous entrez la nouvelle valeur réelle à l'arrêt, les modifications apportées ne deviennent visibles et actives qu'après la reprise de l'exécution du programme. Marche à suivre Dans le groupe fonctionnel "Machine", sélectionnez le mode "JOG".
  • Page 53: Décalages D'origine

    Régler la machine 2.5 Décalages d'origine Valeur réelle relative Actionnez la touche logicielle "Valeurs réelles rel.". Saisissez la position des axes, puis actionnez la touche "Input". Remarque La nouvelle valeur réelle sera uniquement affichée. La valeur réelle relative n'influe pas sur les positions des axes ou le décalage d'origine actif.
  • Page 54: Afficher Le Décalage D'origine Actif

    Régler la machine 2.5 Décalages d'origine Figure 2-1 Décalages d'origine Si l'origine machine n'est pas identique à l'origine pièce, il existe au moins un décalage (le décalage de base ou un décalage d'origine) où est mémorisée la position de l'origine pièce. Décalage de base Le décalage de base est un décalage d'origine qui est toujours activé.
  • Page 55 Régler la machine 2.5 Décalages d'origine Affichage des décalages d'origine actifs Décalages d'origine Référence Affichage des décalages système actifs. Dans certaines conditions, il est possible de modifier les données, c'est-à-dire que vous pouvez corriger un point d'origine préalablement défini. L'accès aux décalages système est protégé au moyen d'un commutateur à...
  • Page 56: Affichage Et Modification Du Décalage D'origine De Base

    Régler la machine 2.5 Décalages d'origine 2.5.3 Affichage et modification du décalage d'origine de base Dans la fenêtre "Décalage d'origine - Base" sont affichés, pour tous les axes affectés, les décalages de base définis spécifiques à un canal et les décalages globaux, répartis en décalage grossier et décalage fin.
  • Page 57: Afficher Et Éditer Les Détails Des Décalages D'origine

    Régler la machine 2.5 Décalages d'origine Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Décal. orig.". Actionnez la touche logicielle "G54...G599". La fenêtre "Décalage d'origine - G54...G599" s'ouvre. Procédez aux modifications directement dans le tableau. Remarque Activation des décalages d'origine réglables Les décalages d'origine réglables ne s'appliquent qu'à...
  • Page 58 Régler la machine 2.5 Décalages d'origine Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Décal. orig.". Actionnez la touche logicielle "Actif", "Base" ou "G54...G599". La fenêtre correspondante s'ouvre. Positionnez le curseur sur le décalage d'origine dont vous souhaitez afficher les informations de détail.
  • Page 59: Supprimer Le Décalage D'origine

    Régler la machine 2.6 Surveiller les données d'axe et de broche 2.5.6 Supprimer le décalage d'origine Vous avez la possibilité de supprimer les décalages d'origine. Dans ce cas, les valeurs introduites sont remises à zéro. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Décal.
  • Page 60: Modifier Les Données De La Broche

    Régler la machine 2.6 Surveiller les données d'axe et de broche Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Données". La fenêtre "Limitation zone travail" s'ouvre. Positionnez le curseur dans le champ concerné et saisissez les nouvelles valeurs à...
  • Page 61: Mode Manuel

    Régler la machine 2.7 Mode manuel Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez les touches logicielles "Données réglage" et "Données broche". La fenêtre "Broches" s'ouvre. Si vous souhaitez modifier la vitesse de rotation de broche, positionnez le curseur sur le champ "Maximum", "Minimum" ou "Limitation de la vitesse de rotation de broche avec G96"...
  • Page 62 Régler la machine 2.7 Mode manuel Remarque En introduisant un numéro d'emplacement, vous pouvez, de cette manière, amener un emplacement libre en position d'usinage puis monter aisément un nouvel outil. Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Affichage Signification Saisie de l'outil (nom ou numéro d'emplacement)
  • Page 63: Sélection De L'outil

    Régler la machine 2.7 Mode manuel Remarque Positionnement de la broche Cette fonction vous permet de positionner la broche dans une certaine position angulaire, p. ex. pour le changement d'outil. • Quand la broche est à l'arrêt, le positionnement se fait par le chemin le plus court. •...
  • Page 64: Démarrer Et Arrêter La Broche

    Régler la machine 2.7 Mode manuel 2.7.2.3 Démarrer et arrêter la broche Marche à suivre Sélectionnez le mode de fonctionnement "JOG". Actionnez la touche logicielle "T,S,M". Sélectionnez la broche de votre choix (ex. : S1) et saisissez la vitesse de rotation souhaitée de la broche (tr/min) dans le champ qui se trouve à...
  • Page 65: Positionner La Broche

    Régler la machine 2.7 Mode manuel 2.7.2.4 Positionner la broche Marche à suivre Sélectionnez "JOG" dans le mode de fonctionnement. Actionnez la touche logicielle "T, S, M". Sélectionnez le réglage "Pos. arrêt" dans le champ "Fonction M broche". Le champ de saisie "Pos. arrêt" apparaît. Introduisez la position que vous désirez comme position d'arrêt de la broche.
  • Page 66: Déplacer Les Axes Selon Un Pas Défini

    Régler la machine 2.7 Mode manuel 2.7.3.1 Déplacer les axes selon un pas défini En mode manuel, vous déplacez les axes à l'aide des touches d'incrément, des touches d'axe ou des manivelles électroniques. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG".
  • Page 67: Déplacer Les Axes Selon Un Pas Variable

    Régler la machine 2.7 Mode manuel 2.7.3.2 Déplacer les axes selon un pas variable Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG". Actionnez la touche logicielle "Réglages". La fenêtre "Réglages pour le mode manuel" s'ouvre. Introduisez la valeur désirée pour le paramètre "Incrément variable". Exemple : Pour un pas de 500 µm (= 0,5 mm), entrez la valeur 500.
  • Page 68: Paramétrages Pour Le Mode Manuel

    Régler la machine 2.7 Mode manuel Actionnez la touche logicielle "Rapide". Le champ "F" affiche la vitesse rapide. Définissez la position cible de l'axe ou l'angle cible des axes à déplacer. Actionnez la touche "CYCLE START". L'axe est déplacé à la position cible indiquée. Si des positions cibles ont été...
  • Page 69: Affectation De La Manivelle Électronique

    Régler la machine 2.8 Affectation de la manivelle électronique Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG". Actionnez la touche d'accès au menu suivant, puis la touche logicielle "Réglages". La fenêtre "Réglages pour le mode manuel" s'ouvre. Affectation de la manivelle électronique Au moyen des manivelles, vous pouvez déplacer des axes dans le système de coordonnées machine (SCM) ou dans le système de coordonnées pièce (SCP).
  • Page 70 Régler la machine 2.8 Affectation de la manivelle électronique Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG", "AUTO" ou "MDA". Actionnez la touche d'accès au menu suivant, puis la touche logicielle "Manivelle". La fenêtre "Manivelle" s'ouvre. Pour chacune des manivelles raccordées, un champ est proposé...
  • Page 71 Régler la machine 2.8 Affectation de la manivelle électronique Désactivation de manivelle Positionnez le curseur sur la manivelle pour laquelle vous souhaitez effacer l'affectation (par exemple, n° 1). Activez de nouveau la touche logicielle correspondant à l'axe affecté (par exemple, "X"). - OU - Ouvrez le champ de sélection "Axe"...
  • Page 72: Mda

    Régler la machine 2.9 MDA En mode "MDA" (Manual Data Automatic), vous pouvez introduire des instructions en codes G bloc par bloc pour configurer la machine et les faire exécuter immédiatement. Vous avez la possibilité de charger directement un programme MDA dans le tampon MDA à partir du Gestionnaire de programmes.
  • Page 73: Enregistrer Le Programme Mda

    Régler la machine 2.9 MDA 2.9.2 Enregistrer le programme MDA Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "MDA". L'éditeur MDA s'ouvre. Créez le programme MDA en saisissant les instructions requises sous forme de codes G au clavier du pupitre opérateur. Actionnez la touche logicielle "Enregistrer MDA".
  • Page 74: Exécuter Le Programme Mda

    Régler la machine 2.9 MDA 2.9.3 Exécuter le programme MDA Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "MDA". L'éditeur MDA s'ouvre. Saisissez les instructions requises sous forme de codes G au clavier du pupitre opérateur. Actionnez la touche "CYCLE START". La commande numérique exécute les blocs introduits.
  • Page 75: Effacer Le Programme Mda

    Régler la machine 2.9 MDA 2.9.4 Effacer le programme MDA Condition préalable Un programme que vous avez créé dans la fenêtre MDA ou chargé à partir du gestionnaire de programme se trouve dans l'éditeur MDA. Marche à suivre Actionnez la touche logicielle "Effacer tampon MDA". Le programme affiché...
  • Page 76 Régler la machine 2.9 MDA HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 77: Usinage De La Pièce

    Usinage de la pièce Démarrer l'usinage 3.1.1 Démarrer et arrêter l'usinage L'exécution d'un programme consiste à usiner une pièce sur la machine, en fonction de la programmation qui a été faite. L'usinage de la pièce se déroule en mode automatique, dès que le programme a été...
  • Page 78 Usinage de la pièce 3.1 Démarrer l'usinage Remarque Lancer le programme dans un mode spécifique Si la commande est en mode de fonctionnement "AUTO", le programme sélectionné peut également être démarré à partir du groupe fonctionnel de votre choix. Suspendre l'usinage Actionnez la touche "CYCLE STOP".
  • Page 79: Sélectionner Un Programme

    Usinage de la pièce 3.1 Démarrer l'usinage 3.1.2 Sélectionner un programme Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestion. progr.". La liste des répertoires est affichée. Positionnez le curseur sur le répertoire dans lequel figure le programme que vous recherchez. Actionnez la touche "Input.
  • Page 80: Mettre Au Point Un Programme

    Usinage de la pièce 3.2 Mettre au point un programme Mettre au point un programme 3.2.1 Exécuter bloc par bloc Lors de la mise au point d'un programme, le système peut interrompre l'usinage de la pièce après chaque bloc du programme qui déclenche un déplacement ou une fonction auxiliaire sur la machine.
  • Page 81: Afficher Le Bloc De Programme Actif

    Usinage de la pièce 3.3 Afficher le bloc de programme actif Actionnez la touche "CYCLE START". Le programme est exécuté, en fonction du mode, jusqu'au prochain arrêt. Actionnez à nouveau la touche "SINGLE BLOCK" si vous ne désirez plus exécuter le programme bloc par bloc. La touche est à...
  • Page 82: Afficher Bloc De Base

    Usinage de la pièce 3.3 Afficher le bloc de programme actif 3.3.2 Afficher bloc de base Pour la mise au point ou lors de l'exécution du programme, si vous désirez des informations plus précises concernant la position des axes, ou les fonctions G importantes, vous avez la possibilité...
  • Page 83: Affichage Du Niveau De Programme

    Usinage de la pièce 3.4 Corriger le programme 3.3.3 Affichage du niveau de programme Pendant l'exécution d'un programme volumineux comprenant plusieurs sous-programmes, vous pouvez afficher le niveau du programme en cours. Affichage du niveau de programme Les informations affichées sont les suivantes : ●...
  • Page 84 Usinage de la pièce 3.4 Corriger le programme Condition préalable Un programme est sélectionné pour exécution en mode de fonctionnement "AUTO". Marche à suivre Le programme à corriger se trouve dans l'état Stop ou Reset. Actionnez la touche logicielle "Corr. progr.". Le programme s'ouvre dans l'éditeur.
  • Page 85: Repositionnement Des Axes

    Usinage de la pièce 3.5 Repositionnement des axes Repositionnement des axes Après une interruption de l'exécution du programme en mode automatique (p. ex. après un bris d'outil), vous pouvez dégager l'outil du contour en mode manuel. Les coordonnées de la position d'interruption sont alors enregistrées. Les différences de course parcourue par les axes en mode manuel sont affichées.
  • Page 86: Lancer L'exécution D'un Programme À Un Endroit Bien Défini

    Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini Marche à suivre Actionnez la touche "REPOS". Sélectionnez chaque axe à déplacer l'un après l'autre. Actionnez la touche "+" ou "-" pour le sens correspondant. Les axes sont repositionnés à la position d'interruption. Lancer l'exécution d'un programme à...
  • Page 87 Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini Un changement de niveau n'est possible que si un point d'interruption se trouvant dans un sous-programme a pu être sélectionné auparavant. Le niveau de programme peut alors passer au niveau du programme principal et revenir au niveau du point d'interruption.
  • Page 88: Poursuivre Le Programme À Partir De La Destination

    Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini Basculer entre pointeur de recherche et position de recherche Appuyez à nouveau sur la touche logicielle "Point.rec." pour retourner de la fenêtre pointeur de recherche à la fenêtre de programme afin de définir la position de recherche.
  • Page 89 Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini Marche à suivre Appuyez sur la touche logicielle "Rech. bloc". Positionnez le curseur sur le bloc de programme de votre choix. - OU - Appuyez sur la touche logicielle "Chercher texte", sélectionnez le sens de la recherche, saisissez le texte recherché...
  • Page 90: Indiquer Un Point D'interruption En Tant Que Destination

    Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini 3.6.4 Indiquer un point d'interruption en tant que destination Condition préalable En mode "AUTO", un programme est sélectionné et il a été interrompu en cours d'exécution par "CYCLE STOP"...
  • Page 91: Introduire La Destination De Recherche Par Le Pointeur De Recherche

    Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini 3.6.5 Introduire la destination de recherche par le pointeur de recherche Dans la fenêtre "Pointeur de recherche", vous indiquez l'emplacement souhaité du programme auquel vous voulez accéder directement. Conditions préalables Le programme a été...
  • Page 92: Les Paramètres Pour Recherche De Bloc En Pointeur De Recherche

    Usinage de la pièce 3.6 Lancer l'exécution d'un programme à un endroit bien défini Remarque Position d'interruption En mode Pointeur de recherche, vous pouvez charger le point d'interruption. 3.6.6 Les paramètres pour recherche de bloc en pointeur de recherche Paramètres Signification Numéro du niveau de programme Programme :...
  • Page 93 Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Bibliographie Pour de plus amples informations, consultez les documents suivants : Manuel de mise en service HMI sl / SINUMERIK 840D sl Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "AUTO".
  • Page 94: Influence Sur L'exécution Du Programme

    Usinage de la pièce 3.7 Influence sur l'exécution du programme Influence sur l'exécution du programme 3.7.1 Influences sur le programme Dans les modes "AUTO" et "MDA", vous pouvez modifier le déroulement d'un programme. Abréviation / Influence sur Mode d'action le programme Le programme démarre et est exécuté...
  • Page 95 Usinage de la pièce 3.7 Influence sur l'exécution du programme Activer les influences sur le programme Vous influencez le déroulement des programmes en cochant et décochant les cases de manière appropriée. Affichage / signalisation de retour de l'influence active sur le programme : Si une influence sur le programme est activée, l'abréviation de la fonction correspondante s'affiche dans la visualisation d'états, à...
  • Page 96: Blocs Optionnels

    Usinage de la pièce 3.7 Influence sur l'exécution du programme 3.7.2 Blocs optionnels Il est possible de masquer les blocs qui ne doivent pas être exécutés à chaque passage du programme. Ces blocs optionnels sont désignés par le caractère "/" (trait oblique) ou "/x" (x = numéro du niveau de masquage) placé...
  • Page 97 Usinage de la pièce 3.7 Influence sur l'exécution du programme Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "AUTO" ou "MDA". Actionnez les touches logicielles "Influ. Progr." et "Blocs optionnels". La fenêtre "Influence sur le programme" s'ouvre avec une liste des niveaux de bloc.
  • Page 98: Ecraser En Mémoire

    Usinage de la pièce 3.8 Ecraser en mémoire. Ecraser en mémoire. Pour une exécution de programme, vous pouvez écraser de la mémoire NCK des paramètres technologiques (p.ex. fonctions auxiliaires, vitesse d'avance, vitesse de rotation broche, instructions de programmation, etc.). Lors du prochain démarrage, le programme sera exécuté comme programmé à l'origine. Condition préalable Le programme se trouve dans l'état d'arrêt ou Reset.
  • Page 99: Editer Le Programme

    Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme Supprimer des blocs Actionnez la touche logicielle "Effacer blocs" pour effacer des blocs programme introduits. Editer le programme 3.9.1 Vue d'ensemble de l'éditeur de programme L'éditeur permet de créer, de compléter et de modifier des programmes pièce. Remarque La longueur de bloc maximum est de 512 caractères.
  • Page 100: Recherche Dans Des Programmes

    Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme 3.9.2 Recherche dans des programmes Pour accéder rapidement à un emplacement précis, dans des programmes particulièrement volumineux, pour y apporter des modifications, vous pouvez utiliser la fonction de recherche. Conditions préalables Le programme choisi est ouvert dans l'éditeur. Marche à...
  • Page 101: Remplacer Du Texte De Programme

    Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme 3.9.3 Remplacer du texte de programme Vous pouvez, en une seule étape, remplacer le texte recherché par un texte de remplacement. Conditions préalables Le programme choisi est ouvert dans l'éditeur. Marche à suivre Actionnez la touche logicielle "Chercher".
  • Page 102: Copier / Insérer / Supprimer Des Blocs De Programme

    Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme 3.9.4 Copier / Insérer / Supprimer des blocs de programme Condition préalable Le programme est ouvert dans l'éditeur. Marche à suivre Actionnez la touche logicielle "Marquer". - OU - Actionnez la touche "SELECT". A l'aide du curseur ou de la souris, sélectionnez les blocs programme souhaités.
  • Page 103: Renuméroter Un Programme

    Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme 3.9.5 Renuméroter un programme Vous avez la possibilité de modifier ultérieurement la numérotation des blocs du programme ouvert dans l'éditeur. Conditions préalables Le programme est ouvert dans l'éditeur. Marche à suivre Actionnez la touche logicielle ">>". Une nouvelle barre verticale de touches logicielles s'affiche.
  • Page 104 Usinage de la pièce 3.9 Editer le programme Paramètres Signification Numéro du premier Définit le numéro de bloc initial d'un nouveau programme. bloc Ce champ est modifiable uniquement lorsque la valeur "Oui" est disponible sous "Numérotation automatique". Détermine l'incrément de numérotation des blocs. Ce champ est modifiable uniquement lorsque la valeur "Oui"...
  • Page 105: Simuler L'usinage

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10 Simuler l'usinage 3.10.1 Vue d’ensemble Dans la simulation, le programme actif est calculé dans son intégralité et le résultat représenté sous forme graphique. Le résultat de la programmation est ainsi contrôlé sans le déplacement des axes machine.
  • Page 106: Simulation Avant Usinage De La Pièce

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage Vues Dans le cas des trois variantes, vous disposez des vues suivantes : ● vue de dessus ● Vue 3D ● Vue à 4 fenêtres ● Vue latérale Indicateur d'état Les coordonnées actuelles des axes, les corrections de vitesse d'avance, l'outil actuel avec son tranchant, le bloc programme actuel, la vitesse d'avance et le temps d'usinage sont indiqués.
  • Page 107: Lancer Une Simulation

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.2.1 Lancer une simulation Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestion. progr.". Sélectionnez l'emplacement de votre choix et positionnez le curseur sur le programme à simuler. Actionnez la touche <INPUT> ou la touche <cursor vers la droite>. -OU- Double-cliquez sur le programme.
  • Page 108: Démarrer La Fonction Dessin Simultané

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.3.1 Démarrer la fonction dessin simultané Marche à suivre Chargez un programme en mode de fonctionnement "AUTO". Actionnez la touche logicielle "Influ. progr." et activez la case à cocher "PRT sans déplacement d'axe" et "DRY avance marche d'essai". L'exécution s'effectue sans déplacement d'axe.
  • Page 109: Différentes Vues De La Pièce

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.5 Différentes vues de la pièce Pour la représentation graphique, vous pouvez choisir différentes vues, ce qui vous permet d'observer de façon optimale l'usinage de la pièce ou d'afficher des détails ou la vue globale de la pièce finie.
  • Page 110: Vue À 4 Fenêtres

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage Option logicielle Pour la simulation, vous avez besoin de l'option "Simulation 3D (pièce finie)". Modification de la représentation Vous pouvez agrandir, réduire, déplacer et tourner la simulation graphique ainsi que modifier la coupe. Visualiser et déplacer un plan de coupe Vous pouvez visualiser et déplacer les plans de coupe X, Y et Z.
  • Page 111: Vue Latérale

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.5.4 Vue latérale Démarrez la simulation. Actionnez les touches logicielles "Autres vues" et "Vue latérale". Modification de la représentation Vous pouvez agrandir, réduire et déplacer la simulation graphique ainsi que modifier la coupe. 3.10.6 Représentation graphique Figure 3-1...
  • Page 112: Editer L'affichage De La Simulation

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage Fenêtre active La fenêtre active a un fond plus clair que les autres. Elle permet de modifier la représentation de la pièce, par exemple agrandir ou rétrécir, pivoter ou décaler. Certaines actions réalisées dans la fenêtre active influent simultanément sur d'autres fenêtres.
  • Page 113: Masquer Et Afficher La Trajectoire De L'outil

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.7.2 Masquer et afficher la trajectoire de l'outil La représentation de la trajectoire permet de suivre la trajectoire programmée de l'outil du programme sélectionné. Les trajectoires d'outils peuvent être à tout moment masquées ou affichées.
  • Page 114: Simulation D'un Programme Bloc Par Bloc

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage Marche à suivre La simulation est lancée Actionnez la touche logicielle "Commande programme". Actionnez la touche "Correction +" ou "Correction -" pour augmenter ou réduire l'avance de 5 %. - OU - Actionnez la touche logicielle "Correction 100 %" pour mettre l'avance à...
  • Page 115: Modifier Et Adapter Le Graphique De Simulation

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.9 Modifier et adapter le graphique de simulation 3.10.9.1 Agrandir et réduire le graphique Condition préalable La simulation ou le dessin simultané est lancé. Marche à suivre Appuyez sur la touche <+> ou <-> si vous souhaitez agrandir ou réduire le graphique actuel.
  • Page 116: Déplacer Graphique

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.9.2 Déplacer graphique Condition préalable La simulation ou le dessin simultané est lancé. Marche à suivre Actionnez une touche de curseur pour décaler le graphique vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. 3.10.9.3 Tourner le graphique En vue 3D et en vue 4 fenêtre, vous avez la possibilité...
  • Page 117: Modifier La Partie Affichée

    Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage 3.10.9.4 Modifier la partie affichée Si vous souhaitez déplacer, agrandir ou réduire la partie affichée de la représentation graphique, par exemple pour visualiser des détails ou pour afficher ensuite la pièce dans son entier, utilisez la loupe.
  • Page 118 Usinage de la pièce 3.10 Simuler l'usinage Condition préalable La simulation est en cours et une alarme est active. Marche à suivre Activez les touches logicielles "Commande programme" et "Alarme". La fenêtre "Simulation Alarme" s'ouvre et une liste de toutes les alarmes émises s'affiche.
  • Page 119: 3.11 Afficher Les Fonctions G Et Fonctions Auxiliaires

    Usinage de la pièce 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires 3.11.1 Fonctions G sélectionnées Dans la fenêtre "Fonctions G" sont affichés 16 groupes G distincts. Au sein d'un groupe G, seule la fonction G courante active dans la commande est affichée. Certains codes G (par exemple, G17, G18, G19) sont actifs immédiatement après la mise sous tension de la commande de la machine.
  • Page 120 Usinage de la pièce 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires Groupes G affichés par défaut Groupe Signification Groupe G 1 Commandes de déplacement en modal (par exemple, G0, G1, G2, G3) Groupe G 2 Déplacements actifs bloc par bloc, arrêt temporisé (par ex. G4, G74, G75) Groupe G 3 Décalages programmables, limitation de la zone de travail et programmation de pôles (par ex.
  • Page 121: Toutes Les Fonctions G

    Usinage de la pièce 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Bibliographie Vous trouverez de plus amples informations relatives à la configuration des groupes G affichés dans les documents suivants : Manuel de mise en service HMI sl / 840D sl 3.11.2 Toutes les fonctions G...
  • Page 122: Fonctions Auxiliaires

    Usinage de la pièce 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "JOG", "MDA" ou "AUTO". Actionnez les touches logicielles ">>" et "Toutes les fonct. G". La fenêtre "Fonctions G" s'ouvre. 3.11.3 Fonctions auxiliaires Les fonctions M et H définies par le constructeur de la machine, fonctions adressant à...
  • Page 123 Usinage de la pièce 3.11 Afficher les fonctions G et fonctions auxiliaires Actionnez la touche logicielle "Fonctions H". La fenêtre "Fonctions auxiliaires" s'ouvre. Actionnez à nouveau la touche logicielle "Fonctions H" pour masquer à nouveau la fenêtre. Vous pouvez, pour le diagnostic des actions synchrones, afficher les informations relatives à l'état dans la fenêtre "Actions synchrones".
  • Page 124: Affichage Du Temps D'exécution Et Du Compteur De Pièces

    Usinage de la pièce 3.12 Affichage du temps d'exécution et du compteur de pièces Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "AUTO". Actionnez la touche d'accès au menu suivant, puis la touche logicielle "Action synchrone". La fenêtre "Actions synchrones" s'ouvre. 3.12 Affichage du temps d'exécution et du compteur de pièces En appelant la fenêtre "temps, compteurs", vous pouvez vous faire une idée sur le temps...
  • Page 125 Usinage de la pièce 3.12 Affichage du temps d'exécution et du compteur de pièces Si un programme est exécuté à partir d'un support externe, la progression du chargement du programme s'affiche. ● Pilotage du chronométrage Le chronométrage est lancé avec le démarrage du programme et se termine avec la fin du programme (M30) ou avec une fonction M définie.
  • Page 126: Réglage Pour Le Mode Automatique

    Usinage de la pièce 3.13 Réglage pour le mode automatique 3.13 Réglage pour le mode automatique 3.13.1 Définir la marche d'essai Avant d’usiner une pièce, vous testez le programme sans déplacement des axes de la machine. Cela vous permet d'identifier à un stade précoce les erreurs de programmation. Pour cela, vous pouvez utiliser une marche d'essai définie par vos soins.
  • Page 127: Variables Utilisateurs

    Variables utilisateurs Vue d'ensemble Les variables utilisateur que vous définissez peuvent être affichées dans les listes. Les variables ci-après peuvent être définies : ● Paramètres de calcul (paramètres R) ● Les variables utilisateur globales (GUD) sont valables dans tous les programmes. ●...
  • Page 128: Paramètres R

    Variables utilisateurs 4.2 Paramètres R Recherche de variables utilisateur Vous avez la possibilité de rechercher des variables utilisateur précises à l'intérieur des listes, au moyen de chaînes de caractères. Pour savoir comment éditer les variables utilisateur affichées, reportez-vous au chapitre "Définir et activer des variables utilisateur".
  • Page 129: Afficher Gud Globales

    Variables utilisateurs 4.3 Afficher GUD globales Effacer les paramètres R Actionnez les touches logicielles ">>" et "Effacer zone". La fenêtre "Effacer paramètres R" s'ouvre. Indiquez le ou les paramètres R pour lesquels vous souhaitez effacer les valeurs spécifiques à un canal, puis actionnez la touche logicielle "OK".
  • Page 130 Variables utilisateurs 4.3 Afficher GUD globales Les GUD sont définies dans des fichiers portant l'extension DEF. Les noms de fichier réservés ci-après sont présents : Nom du fichier Signification MGUD.DEF Définitions pour données globales du constructeur de la machine UGUD.DEF Définitions pour données utilisateur globales GUD4.DEF Données utilisateur personnalisables...
  • Page 131: Afficher Les Gud D'un Canal

    Variables utilisateurs 4.4 Afficher les GUD d'un canal Afficher les GUD d'un canal Variables utilisateur spécifiques à un canal Les variables utilisateur spécifiques à un canal s'appliquent comme les GUD dans tous les programmes par canal. Toutefois, à la différence des GUD, elles ont des valeurs spécifiques.
  • Page 132: Afficher Les Lud Locales

    Variables utilisateurs 4.5 Afficher les LUD locales Actionnez les touches logicielles "Suivant" et "GUD7" ... "GUD9" si vous souhaitez afficher les GUD 7 et 9 des variables utilisateur spécifiques à un canal. Afficher les LUD locales Variables utilisateur locales Les données LUD sont valides uniquement dans le programme ou sous-programme dans lequel elles ont été...
  • Page 133: Afficher Les Pud Du Programme

    Variables utilisateurs 4.6 Afficher les PUD du programme Afficher les PUD du programme Variables utilisateur globales d'un programme Les données PUD sont les variables globales d'un programme pièce (Program User Data). Les PUD sont valables dans les programmes principaux et tous les sous-programmes et elles y sont accessibles en lecture et en écriture.
  • Page 134 Variables utilisateurs 4.7 Recherche de variables utilisateur Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez les touches logicielles "Paramètr. R", "GUD globaux", "GUD canal", "GUD locaux" ou "PUD programme" pour sélectionner la liste dans laquelle vous souhaitez rechercher les variables utilisateur. Actionnez la touche logicielle "Chercher".
  • Page 135: Définir Et Activer Des Variables Utilisateur

    Variables utilisateurs 4.8 Définir et activer des variables utilisateur Définir et activer des variables utilisateur En éditant un fichier de type DEF/MAC, vous pouvez modifier ou effacer des fichiers de définitions/macro-instructions existants ou en ajouter de nouveaux. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Mise en service".
  • Page 136 Variables utilisateurs 4.8 Définir et activer des variables utilisateur Activer des variables utilisateur Actionnez la touche logicielle "Activer". Une demande de confirmation s'affiche. Définissez si les valeurs des fichiers de définitions doivent être conservées -OU- si les valeurs des fichiers de définitions doivent être supprimées. Dans ce cas, les fichiers de définitions sont écrasés par les valeurs initiales.
  • Page 137: Apprentissage Du Programme

    Apprentissage du programme Vue d’ensemble La fonction "Apprentissage" permet d'éditer les programmes dans les modes "AUTO" et "MDA". Vous pouvez créer et modifier des blocs de déplacement simples. Vous déplacez manuellement les axes vers certaines positions afin de réaliser et de pouvoir reproduire des opérations d'usinage simples.
  • Page 138: Insérer Un Bloc

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc Remarque Pour le premier bloc d'apprentissage, tous les axes paramétrés sont introduits par Teach In. Pour les autres blocs d'apprentissage, seuls les axes modifiés par le déplacement des axes ou par une saisie manuelle sont introduits par Teach In. Cette séquence redémarre lorsque vous quittez le mode Apprentissage.
  • Page 139: Apprentissage Via La Fenêtre

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc Déplacez les axes vers la position de votre choix. Actionnez la touche logicielle "Apprent. position". Un nouveau bloc de programme avec les valeurs de position en cours est créé. 5.3.1 Apprentissage via la fenêtre 5.3.1.1 Général Le curseur doit se trouver sur une ligne vide.
  • Page 140: Apprentissage Rapide G0

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc Actionnez la touche logicielle "Apprent. progr.". Positionnez le curseur à l'emplacement du programme de votre choix à l'aide des touches Cursor et Input. Si aucune ligne vide n'est disponible, insérez-en une. Actionnez les touches logicielles "Rapide G0", "Droite G1" ou "Pt. Interm.
  • Page 141: Apprentissage Droite G1

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc 5.3.1.3 Apprentissage droite G1 Vous déplacez les axes et effectuez l'apprentissage d'un bloc d'usinage (G1) avec les positions accostées. Remarque Sélection des axes et paramètres à mémoriser Via la fenêtre "Réglages", vous avez la possibilité de déterminer quels sont les axes à prendre en compte dans le bloc d'apprentissage.
  • Page 142: Apprentissage D'une Spline A (Option)

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc 5.3.1.5 Apprentissage d'une spline A (option) Pour une interpolation de type spline Akima, vous indiquez des points intermédiaires reliés par une courbe lissée. Vous indiquez le point de départ et définissez une transition au début et à la fin. L'apprentissage des points intermédiaires individuels s'effectue vie "Apprentissage position".
  • Page 143: Paramètre D'entrée Pour Les Blocs D'apprentissage

    Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc Actionnez la touche logicielle "Valider". Un nouveau bloc de programme est inséré au niveau du curseur. - OU - Actionnez la touche logicielle "Annulation" pour rejeter toutes les valeurs. Remarque Sélection des axes et paramètres à mémoriser Via la fenêtre "Réglages", vous avez la possibilité...
  • Page 144 Apprentissage du programme 5.3 Insérer un bloc Types de transition pour l'apprentissage de position, de G0 et de G1 et SPLINE A Les paramètres ci-après sont proposés pour les transitions : Paramètres Description Arrêt précis Transition G641 Transition programmable G642 Transition avec précision axiale G643 Transition interne au bloc...
  • Page 145: Modifier Un Bloc

    Apprentissage du programme 5.4 Modifier un bloc Modifier un bloc Vous ne pouvez écraser un bloc de programme qu'avec un bloc de programme de même type. Les valeurs des axes affichées dans la fenêtre correspondante sont des valeurs réelles et non pas les valeurs à...
  • Page 146: Sélectionner Un Bloc

    Apprentissage du programme 5.5 Sélectionner un bloc Déplacez les axes vers la position choisie et actionnez la touche logicielle "Valider". Le bloc de programme est introduit par apprentissage avec les valeurs modifiées. - OU - Actionnez la touche logicielle "Annulation" pour rejeter les modifications.
  • Page 147: Supprimer Un Bloc

    Apprentissage du programme 5.6 Supprimer un bloc Supprimer un bloc Vous avez la possibilité de effacer un bloc de programme dans son intégralité. Conditions préalables Mode de fonctionnement "AUTO" : Le programme à éditer est sélectionné. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". Actionnez la touche "AUTO"...
  • Page 148: Paramétrage De L'apprentissage

    Apprentissage du programme 5.7 Paramétrage de l'apprentissage Paramétrage de l'apprentissage Dans la fenêtre "Réglages", vous définissez lesquels des axes du bloc d'apprentissage peuvent être validés et si des paramètres sont proposés pour le type de mouvement et le contournage. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine".
  • Page 149: Gérer Les Outils

    Gérer les outils Listes de gestion des outils Les listes du groupe fonctionnel Outil affichent tous les outils et, si cela a été configuré, tous les emplacements de magasin créés ou configurés dans la CN. Toutes les listes affichent les mêmes outils classés de la même manière. Lors du passage d'une liste à...
  • Page 150 Gérer les outils 6.2 Gestion de magasin Fonctions de la gestion de magasin ● La touche logicielle horizontale "Magasin" appelle une liste affichant les outils avec des données liées au magasin. ● La colonne Magasin/emplacement de magasin s'affiche dans les listes. ●...
  • Page 151: Types D'outil

    Gérer les outils 6.3 Types d'outil Types d'outil Lors de la création d'un nouvel outil, vous disposez d'une sélection de types d'outils. Le type d'outil détermine les données géométriques requises et la manière dont elles sont prises en compte. Types d'outil disponibles Figure 6-1 Exemple pour la liste des favoris Figure 6-2...
  • Page 152 Gérer les outils 6.3 Types d'outil Figure 6-3 Outils proposés dans la fenêtre "Nouvel outil - foret" Figure 6-4 Outils proposés dans la fenêtre "Nouvel outil - outils spéciaux" HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 153: Cotation D'outils

    Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Cotation d'outils Dans ce chapitre, vous obtenez une vue d'ensemble de la cotation d'outils. Types d'outil Figure 6-5 Fraise à queue (type 120) Figure 6-6 Fraise à surfacer (type 140) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 154 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-7 Fraise pour tête à renvoi d'angle (type 130) Figure 6-8 Foret (type 200) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 155 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-9 Taraud (type 240) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 156 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-10 Exemple d'outil 3D : fraise cylindrique à bout hémisphérique (type 110) Figure 6-11 Exemple d'outil 3D : fraise à bout rond (type 111) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 157 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-12 Exemple d'outil 3D : fraise à queue avec arrondi des angles (type 121) Figure 6-13 Exemple d'outil 3D : fraise conique type cône direct (type 155) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 158 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-14 Exemple d'outil 3D : fraise conique type cône direct avec arrondi des angles (type 156) Figure 6-15 Exemple d'outil 3D : fraise conique à matrices (type 157) HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 159 Gérer les outils 6.4 Cotation d'outils Figure 6-16 Palpeur 3D Constructeur de la machine-outil La longueur d'outil est mesurée jusqu'au centre de la sphère (longueur m) ou jusqu'au périmètre de la sphère (longueur u). Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Remarque Un palpeur 3D doit être étalonné...
  • Page 160: Liste Des Outils

    Gérer les outils 6.5 Liste des outils Liste des outils Tous les paramètres et les fonctions nécessaires pour créer et configurer les outils s'affichent dans la liste des outils. Chaque outil est identifié de manière univoque par son descripteur et son numéro d'outil frère.
  • Page 161 Gérer les outils 6.5 Liste des outils Constructeur de la machine-outil Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Symboles de la liste des outils Symbole / Signification Identification Type d'outil Croix rouge L'outil est bloqué. Triangle jaune - pointe Le seuil de préalarme est atteint.
  • Page 162 Gérer les outils 6.5 Liste des outils Type d'outil Paramètres supplémentaires 131 Fraise pour tête à renvoi Longueur géométrique (longueur X, longueur Y, longueur Z) d'angle avec arrondi Rayon d'arrondi Longueur d'usure (Δlongueur X, Δlongueur Y, Δlongueur Z) Longueur d'adaptateur (longueur X, longueur Y, longueur Z) V (vecteur de direction 1 - 6) Vecteur X, vecteur Y, vecteur Z 140 Fraise à...
  • Page 163: Créer Un Nouvel Outil

    Gérer les outils 6.5 Liste des outils 6.5.1 Créer un nouvel outil La fenêtre "Nouvel outil - Favoris" vous permet de disposer d'une série de différents types d'outils dits "favoris" pour la création d'un nouvel outil. Si le type d'outil souhaité ne figure pas sur la liste des favoris, vous pouvez sélectionner l'outil de fraisage, de perçage ou autre outil, au moyen des touches logicielles correspondantes.
  • Page 164: Gestion De Plusieurs Tranchants

    ● Taille de l'outil Bibliographie : Vous trouverez une description des possibilités de configuration dans le /IHsl/, Manuel de mise en service HMI sl / SINUMERIK 840D sl. 6.5.2 Gestion de plusieurs tranchants Dans le cas des outils à plusieurs arêtes tranchantes, un jeu de correction d'outil spécifique est affecté...
  • Page 165: Supprimer Un Outil

    Gérer les outils 6.5 Liste des outils Dans la liste des outils, activez la touche logicielle "Tranchants". Actionnez la touche logicielle "Nouveau tranchant". Un nouveau jeu de paramètres est créé dans la liste. Le numéro de tranchant est incrémenté de 1, les données de correction sont préaffectées avec les valeurs du tranchant sur lequel se trouve le curseur.
  • Page 166: Charger Et Décharger Un Outil

    Gérer les outils 6.5 Liste des outils Plusieurs emplacements de chargement - outil sur un emplacement de magasin Si vous avez configuré plusieurs emplacements de chargement pour un magasin, une fenêtre "Sélection de l'emplacement de chargement" s'affiche après activation de la touche logicielle "Effacer un outil".
  • Page 167 Gérer les outils 6.5 Liste des outils Introduisez le numéro de place souhaité et activez la touche logicielle "OK". -OU- Actionnez la touche logicielle "Broche". L'outil est chargé sur l'emplacement de magasin indiqué ou dans la broche. Plusieurs magasins Si vous avez configuré plusieurs magasins, la fenêtre "Charger à ..." s'affiche après activation de la touche logicielle "Charger".
  • Page 168: Sélection De Magasin

    Gérer les outils 6.5 Liste des outils 6.5.5 Sélection de magasin Vous avez la possibilité de sélectionner directement le presse-papiers, le magasin ou la mémoire CN. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Liste outils". Actionnez la touche logicielle "Sélection magasin".
  • Page 169: Usure D'outil

    Veuillez observer les indications du constructeur de la machine-outil. Bibliographie Vous trouverez une description des possibilités de configuration dans le Manuel de mise en service HMI sl / SINUMERIK 840D sl. Usure d'outil La liste des valeurs d'usure contient tous les paramètres et les fonctions qui sont nécessaires pendant le fonctionnement.
  • Page 170 Gérer les outils 6.6 Usure d'outil Paramètres d'outil Titre de la colonne Signification Emplacement Magasin / numéro d'emplacement Emplacement broche sous forme de symbole • Emplacements "préhenseur 1" et "préhenseur 2" (uniquement en cas • d'utilisation d'une broche avec préhenseur double) sous forme de symboles.
  • Page 171 Gérer les outils 6.6 Usure d'outil Symboles de la liste d'usure Symbole / Signification Identification Type d'outil Croix rouge L'outil est bloqué. Triangle jaune - pointe Le seuil de préalarme est atteint. vers le bas Triangle jaune - pointe L'outil se trouve dans un état particulier. vers le haut Placez le curseur sur l'outil marqué.
  • Page 172: Réactiver Un Outil

    Gérer les outils 6.6 Usure d'outil 6.6.1 Réactiver un outil Vous avez la possibilité de remplacer des outils bloqués ou de les remettre en service. Conditions Pour pouvoir réactiver un outil, la fonction de surveillance (supervision) doit être activée et une valeur de consigne doit avoir été...
  • Page 173: Données D'outils Oem

    Bibliographie : Vous trouverez des informations complémentaires sur ce sujet dans les documents suivants : /IHsl/, Manuel de mise en service HMI sl / SINUMERIK 840D sl. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "OEM Etat".
  • Page 174: 6.8 Magasin

    Gérer les outils 6.8 Magasin Magasin La liste des magasins affiche les outils avec les données relatives aux magasins respectifs. Vous procédez ici à des actions ciblées se rapportant aux magasins et aux emplacements de magasins. Certains emplacements de magasin peuvent également être réservés ou bloqués pour des outils.
  • Page 175 Gérer les outils 6.8 Magasin Symboles de la liste magasin Symbole / Signification Identification Type d'outil Croix rouge L'outil est bloqué. Triangle jaune - pointe vers le Le seuil de préalarme est atteint. Triangle jaune - pointe vers le L'outil se trouve dans un état particulier. haut Placez le curseur sur l'outil marqué.
  • Page 176: Positionner Un Magasin

    Gérer les outils 6.8 Magasin 6.8.1 Positionner un magasin Vous avez la possibilité de positionner directement un emplacement de magasin à l'emplacement de chargement. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Paramètres". Actionnez la touche logicielle "Magasin". Positionnez le curseur sur l'emplacement de magasin que vous voulez positionner à...
  • Page 177: Déplacer Un Outil

    Gérer les outils 6.8 Magasin 6.8.2 Déplacer un outil Vous pouvez déplacer directement des outils au sein d'un magasin. Autrement dit, il n'est pas nécessaire de décharger un outil dans un magasin pour le recharger à un autre emplacement. Pendant le déplacement, un emplacement libre sur lequel vous pouvez charger l'outil est automatiquement proposé.
  • Page 178: Tri Des Listes De Gestion Des Outils

    Gérer les outils 6.9 Tri des listes de gestion des outils Tri des listes de gestion des outils Si vous travaillez avec de nombreux outils, avec de grands magasins ou plusieurs magasins, il peut être utile de classer les outils selon différents critères. Ceci vous permet de trouver des outils déterminés plus rapidement dans les listes.
  • Page 179: Gérer Les Programmes

    Gérer les programmes Vue d’ensemble Le gestionnaire de programmes vous permet d'accéder à tout moment à ces programmes pour déclencher leur exécution, les modifier, les copier ou les renommer. Vous pouvez effacer les programmes que vous n'utiliserez plus et récupérer ainsi de la place dans la mémoire.
  • Page 180 Gérer les programmes 7.1 Vue d’ensemble Echange de données avec d'autres postes de travail Pour échanger des programmes et des données avec d'autres postes de travail, vous disposez des possibilités suivantes : ● Lecteurs USB (par ex. FlashDrive USB) ● Lecteurs en réseau Sélection des emplacements Dans la barre horizontale des touches logicielles, vous pouvez choisir l'emplacement pour lequel vous souhaitez afficher les répertoires et les programmes.
  • Page 181: La Mémoire Cn

    Gérer les programmes 7.1 Vue d’ensemble Données d'outil : TOA Occupation du magasin : TMA Origines : UFR Paramètres R : RPA Données/définitions utilisateur globales : GUD Données de réglage SEA Zones de protection : PRO Flèche : (CEC) ● Taille (en octets) ●...
  • Page 182: Lecteurs Usb

    Gérer les programmes 7.1 Vue d’ensemble Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes". Actionnez la touche logicielle "Lect. local". 7.1.3 Lecteurs USB Les lecteurs USB vous permettent d'échanger des données. Vous pouvez, par exemple, copier dans la CN et exécuter un programme créé en externe. IMPORTANT Exécution depuis un FlashDrive USB Une exécution directe depuis un FlashDrive USB est déconseillée.
  • Page 183: Ouvrir Et Fermer Un Programme

    Gérer les programmes 7.2 Ouvrir et fermer un programme Ouvrir et fermer un programme Si vous souhaitez consulter plus attentivement un programme ou effectuer des modifications dans un programme, vous pouvez l'ouvrir dans l'éditeur. Pour les programmes se trouvant dans la mémoire NCK, il est possible de naviguer dès l'ouverture.
  • Page 184 Gérer les programmes 7.2 Ouvrir et fermer un programme Fermer un programme Actionnez les touches logicielles ">>" et "Fermer" pour fermer le programme et l'éditeur. - OU - Si vous vous trouvez au début de la première ligne du programme, appuyez sur la touche "Curseur vers la gauche"...
  • Page 185: Exécuter Un Programme

    Gérer les programmes 7.3 Exécuter un programme Exécuter un programme Si vous sélectionnez un programme à exécuter, la commande passe automatiquement dans le groupe fonctionnel "Machine". Sélection de programme Vous sélectionnez les pièces (WPD), les programmes principaux (MPF) ou les sous- programmes en positionnant le curseur sur le programme ou la pièce de votre choix.
  • Page 186 Gérer les programmes 7.3 Exécuter un programme Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes". Sélectionnez l'emplacement de votre choix et positionnez le curseur sur la pièce / le programme que vous souhaitez exécuter. Actionnez la touche logicielle "Sélection". La commande passe automatiquement dans le groupe fonctionnel "Machine".
  • Page 187: Créer Un Répertoire/Programme/Liste De Tâches/Liste De Programmes

    Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes 7.4.1 Créer un nouveau répertoire La structure en répertoires vous permet de gérer vos programmes et vos données de façon claire et ordonnée. Vous pouvez également créer des sous-répertoires dans un répertoire du lecteur local ou des lecteurs USB ou en réseau.
  • Page 188: Créer Une Nouvelle Pièce

    Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes 7.4.2 Créer une nouvelle pièce Dans une pièce, vous pouvez créer différents types de fichiers, tels que des programmes principaux, un fichier d'initialisation, des corrections d'outil. Remarque Un répertoire pièce (WPD) ne peut pas recevoir d'autres répertoires pièce. Marche à...
  • Page 189: Créer Un Programme À Codes G

    Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes 7.4.3 Créer un programme à codes G Dans un répertoire/une pièce, vous pouvez créer des programmes à code G, puis paramétrer des blocs pour ces programmes. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestion.
  • Page 190: Créer Un Nouveau Fichier Si Nécessaire

    Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes 7.4.4 Créer un nouveau fichier si nécessaire Vous pouvez créer dans chaque répertoire ou sous-répertoire un fichier dans un format quelconque que vous indiquez. Ceci n'est valable que pour la mémoire CN. Avec la touche logicielle "Indifférent", vous avez la possibilité...
  • Page 191: Créer Une Liste De Tâches

    Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes Le nom peut comporter au maximum 28 caractères (nom + point + 3 caractères pour l'extension). Toutes les lettres (sauf caractères accentuées), chiffres et caractères de soulignement (_) sont autorisés. Actionnez la touche logicielle "OK".
  • Page 192: Créer Une Liste De Programmes

    Modèle Lors de la création d'une nouvelle liste de tâches vous pouvez sélectionner un modèle de Siemens ou du constructeur de la machine. Exécuter pièce La touche logicielle "Sélection" pour une pièce permet de vérifier la syntaxe de la liste des tâches correspondante et d'exécuter cette dernière.
  • Page 193 Gérer les programmes 7.4 Créer un répertoire/programme/liste de tâches/liste de programmes Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes". Actionnez la touche d'accès au menu suivant, puis la touche logicielle "Liste programmes". La fenêtre "Liste de programmes" s'ouvre. Positionnez le curseur sur la ligne souhaitée (numéro de programme).
  • Page 194: Créer Des Modèles

    Gérer les programmes 7.5 Créer des modèles Créer des modèles Vous pouvez stocker vos propres modèles de création de programmes pièce et de pièces. Ces modèles servent d'ébauche pour une édition ultérieure. A cet effet, vous pouvez utiliser n'importe quel programme pièce ou pièce que vous avez créé.
  • Page 195: Afficher Un Aperçu Du Programme

    Gérer les programmes 7.6 Afficher un aperçu du programme Afficher un aperçu du programme Vous avez la possibilité d'afficher le début d'un programme avant son édition. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes". Sélectionnez l'emplacement de votre choix et positionnez le curseur sur le programme souhaité.
  • Page 196: Marquer Plusieurs Répertoires / Programmes

    Gérer les programmes 7.7 Marquer plusieurs répertoires / programmes Marquer plusieurs répertoires / programmes Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers et répertoires pour un traitement ultérieur. Si vous marquez un répertoire, tous ses sous-répertoires et données correspondants sont également sélectionnés. Remarque Si vous avez marqué...
  • Page 197 Gérer les programmes 7.7 Marquer plusieurs répertoires / programmes Sélection via les touches Combinaisons de Signification touches Crée ou étend une sélection. Vous pouvez sélectionner des éléments individuellement. Crée une sélection en un seul bloc. Une sélection existante est annulée. Sélection avec la souris Combinaisons de Signification...
  • Page 198: Copier Et Insérer Un Répertoire/Programme

    Gérer les programmes 7.8 Copier et insérer un répertoire/programme Copier et insérer un répertoire/programme Si vous souhaitez créer un nouveau répertoire ou un nouveau programme similaire à un répertoire ou à un programme déjà existant, vous gagnerez du temps en copiant ce répertoire ou ce programme, puis en modifiant son contenu.
  • Page 199 Gérer les programmes 7.8 Copier et insérer un répertoire/programme Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Gestionnaire de programmes". Sélectionnez l'emplacement de votre choix et placez le curseur sur le fichier ou le répertoire à copier. Actionnez la touche logicielle "Copier". Sélectionnez le répertoire dans lequel vous souhaitez insérer le répertoire/le programme copié.
  • Page 200: Supprimer Un Programme/Répertoire

    Gérer les programmes 7.9 Supprimer un programme/répertoire Supprimer un programme/répertoire De temps à autre, effacez les répertoires et les programmes que vous n'utiliserez plus, afin de faire de la place et maîtriser la structure de vos données, dans le cadre d'une gestion claire et ordonnée.
  • Page 201: Modifier Les Propriétés De Fichier Et De Répertoire

    Gérer les programmes 7.10 Modifier les propriétés de fichier et de répertoire 7.10 Modifier les propriétés de fichier et de répertoire Dans la fenêtre "Propriétés de ...", vous pouvez visualiser des informations sur les répertoires. A côté du chemin d'accès et du nom de fichier figurent des informations sur la date de création.
  • Page 202: Sauvegarder Des Données

    Gérer les programmes 7.11 Sauvegarder des données 7.11 Sauvegarder des données 7.11.1 Création d'une archive Si vous ne désirez sauvegarder que des données spécifiques, vous pouvez sélectionner directement les fichiers souhaités dans l'arborescence et générer une archive. Vous pouvez afficher un aperçu du contenu des fichiers sélectionnés (fichiers XML, ini, hsp, syf, programmes).
  • Page 203 Gérer les programmes 7.11 Sauvegarder des données Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Mise en service". Appuyez sur la touche logicielle "Données système". L'arborescence des données s'affiche. Dans l'arborescence, sélectionnez les fichiers à partir desquels vous souhaitez créer une archive. - OU - Actionnez la touche logicielle "Marquer"...
  • Page 204: Lire Une Archive

    Gérer les programmes 7.11 Sauvegarder des données 7.11.2 Lire une archive Si vous souhaitez lire une archive particulière, vous pouvez directement la sélectionner dans l'arborescence. Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Mise en service". Appuyez sur la touche logicielle "Données système". Dans l'arborescence, sous le répertoire "Archive", sélectionnez le fichier que vous souhaitez charger.
  • Page 205: 7.12 Extcall

    Gérer les programmes 7.12 EXTCALL 7.12 EXTCALL L'instruction EXTCALL permet, à partir d'un programme pièce, d'accéder à des fichiers se trouvant sur un lecteur local, un support de données USB ou un lecteur réseau. Le programmeur peut définir le répertoire source avec la donnée de réglage SD42700 EXT_PROG_PATH, puis, avec la commande EXTCALL, le nom du fichier du sous- programme à...
  • Page 206 Gérer les programmes 7.12 EXTCALL La mémoire utilisateur HMI est constituée de programmes pièce (mpf.dir), de sous- programmes (spf.dir) et de pièces (wks.dir) avec les répertoires pièce correspondants (.wpd). – SD42700 est vide : EXTCALL "TEST.MPF" L'ordre de recherche utilisé sur la carte CompactFlash est le même que celui utilisé dans la mémoire de programmes pièce NCK.
  • Page 207: Vue D'ensemble Ht 8

    HT 8 Vue d'ensemble HT 8 Le pupitre portable mobile SINUMERIK HT 8 réunit les fonctions d'un tableau de commande et d'un tableau de commande machine. Ainsi, il est parfaitement approprié pour la conduite, la surveillance, l'apprentissage et la programmation individuels. Touches client (librement affectables) Touches de déplacement Touche du menu utilisateur...
  • Page 208 HT 8 8.1 Vue d'ensemble HT 8 Commande L’écran couleur TFT 7,5" offre une commande tactile. De plus, il est doté de touches à membranes pour le déplacement des axes, la saisie de chiffres, le déplacement du curseur et pour les fonctions de commande machine, par exemple «...
  • Page 209 HT 8 8.1 Vue d'ensemble HT 8 Touche d'assentiment Le HT8 dispose de deux touches d'assentiment. Ainsi, vous pouvez déclencher la fonction d'assentiment avec la main gauche comme avec la droite lorsqu'une intervention de l'opérateur requiert un assentiment (par exemple, l'affichage et l'utilisation des touches de déplacement).
  • Page 210: Touches De Déplacement

    HT 8 8.2 Touches de déplacement Manivelle Le HT8 est disponible avec une manivelle. Bibliographie Vous trouverez des informations relatives à la connexion dans Manuel de mise en service CNC : Modules de commande et interconnexion, SINUMERIK 840D sl Voir aussi Commutation entre canaux (Page 49) Touches de déplacement Les touches de déplacement ne comportent aucun libellé.
  • Page 211: Menu Pupitre De Commande Machine

    HT 8 8.3 Menu Pupitre de commande machine Toutes les touches logicielles verticales et horizontales sont superposées ou masquées, ce qui signifie que d'autres touches logicielles sont inutilisables. Menu Pupitre de commande machine Vous pouvez sélectionner ici, par l'activation des touches logicielles correspondantes sur l'écran tactile, certaines touches du tableau de commande machine dont la fonction sera simulée par le logiciel.
  • Page 212 HT 8 8.3 Menu Pupitre de commande machine La touche d'accès au menu suivant permet d'étendre la barre horizontale de touches logicielles utilisateur, qui met à disposition 8 touches logicielles supplémentaires. La touche logicielle "Retour" permet de masquer à nouveau la barre de menus.
  • Page 213: Clavier Virtuel

    HT 8 8.4 Clavier virtuel Touches logicielles du menu Pupitre de commande machine Les touches logicielles disponibles sont les suivantes : Touche logicielle Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine". "Machine" Touche Sélection de l'avance d'axe en manuel incrémental variable programmable "[VAR]" Touche logicielle Commutation entre canaux "1…...
  • Page 214 HT 8 8.4 Clavier virtuel Entrez vos valeurs via le clavier virtuel. Actionnez la touche "INPUT. - OU - Positionnez le curseur sur un autre élément fonctionnel. La valeur est validée et le clavier virtuel se ferme. Positionnement du clavier virtuel Vous avez la possibilité...
  • Page 215: Calibrer Le Pupitre À Écran Tactile

    HT 8 8.5 Calibrer le pupitre à écran tactile Pavé numérique du clavier virtuel Les touches "Deu" ou "Eng" vous permet de basculer à nouveau sur un clavier complet avec affectation des touches en anglais ou dans la langue configurée en cours. Calibrer le pupitre à...
  • Page 216 HT 8 8.5 Calibrer le pupitre à écran tactile Marche à suivre Actionnez simultanément les touches "Retour" et "MENU SELECT" pour lancer l'image de service TCU. Effleurez le bouton "Calibrate TouchPanel". Le calibrage commence. Suivez les instructions affichées à l'écran et touchez successivement les trois points de calibrage.
  • Page 217: Alarmes, Erreurs Et Messages Système

    Alarmes, erreurs et messages système Afficher les alarmes Lorsque des états défectueux sont détectés lors de l'utilisation de la machine, une alarme est générée et le traitement en cours est parfois interrompu. Le texte d'erreur qui s'affiche en même temps que le numéro d'alarme vous donne une information plus précise sur la cause de l'erreur.
  • Page 218 Alarmes, erreurs et messages système 9.1 Afficher les alarmes Marche à suivre Sélectionnez le groupe fonctionnel "Diagnostic". Actionnez la touche logicielle "Liste alarme". La fenêtre "Alarmes" s'ouvre. Positionnez le curseur sur une alarme. Actionnez la touche indiquée comme étant le symbole d'acquittement afin d'effacer l'alarme.
  • Page 219: Afficher Les Variables Ap Et Cn

    Alarmes, erreurs et messages système 9.2 Afficher les variables AP et CN Afficher les variables AP et CN La fenêtre "Etat AP/CN" permet la visualisation et la modification de cellules mémoire AP et de variables système CN. En outre, vous pouvez modifier les cellules mémoire AP. Vous obtenez ainsi, dans la liste, des informations sur les opérandes, avec leur format et leur valeur d'état.
  • Page 220 Alarmes, erreurs et messages système 9.2 Afficher les variables AP et CN Modification d'opérandes AP Les opérandes AP sont modifiables uniquement avec le mot de passe approprié. DANGER Les modifications apportées dans les états des cellules mémoires de l'AP influencent considérablement le comportement de la machine.
  • Page 221: Affichage Journal D'alarmes

    Alarmes, erreurs et messages système 9.3 Affichage journal d'alarmes Modifier l'adresse de l'opérande Avec les touches logicielles "Opérande +" et "Opérande -" vous pouvez incrémenter ou décrémenter de 1 l'adresse de l'opérande. Les opérandes réglés sont préservés même après une mise hors/sous tension de la commande.
  • Page 222: Affichage Des Messages

    Alarmes, erreurs et messages système 9.4 Affichage des messages Affichage des messages Lors de l'exécution, des messages relatifs à l'AP et au programme pièce peuvent être émis. Ces messages n'interrompent pas l'usinage. Ils vous donnent des informations sur le comportement des cycles et sur l'état d'avancement de l'usinage et sont maintenus en général tout au long d'une phase d'usinage ou jusqu'à...
  • Page 223: Affichage Des Données De Version

    Alarmes, erreurs et messages système 9.5 Affichage des données de version Affichage des données de version La fenêtre "Données version" indique tous les composants du logiciel système avec les données de version correspondantes. Vous avez la possibilité d'enregistrer les données de version. Les données de version stockées en tant que fichiers de texte peuvent être traitées comme bon vous semble, voire transmises au service de maintenance en cas de panne.
  • Page 224: Création De Captures D'écran

    Définir le lieu d'archivage Le lieu d'archivage des images est défini dans le fichier "configuration_système.ini". Le fichier figure dans le répertoire suivant sur la carte CF : Siemens/sinumerik/hmi/cfg. Pour modifier le lieu d'archivage, copiez le fichier "configuration_système.ini" dans le répertoire "oem" ou "user" et modifiez le chemin d'accès.
  • Page 225: Annexe

    Le présent document est constamment en cours développement en termes de qualité et de convivialité. Veuillez nous aider dans cet effort en nous communiquant vos remarques et propositions d’amélioration par courriel ou télécopie à : Courriel mailto:docu.motioncontrol@siemens.com Télécopi +49 9131 - 98 63315 Veuillez utiliser le formulaire de télécopie au recto.
  • Page 226 Annexe A.1 Remarques sur la documentation HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 227 Annexe A.2 Vue d'ensemble de la documentation Vue d'ensemble de la documentation HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 228 Annexe A.2 Vue d'ensemble de la documentation HMI sl Universal Manuel d'utilisation, 01/2008, 6FC5398-6AP10-2DA0...
  • Page 229: Index

    Index fin (SB3), 80 grossier (SB1), 80 Blocs optionnels, 96 Actions synchrones Afficher l'état, 123 Affichage Niveau de programme, 83 Calculatrice, 33 Affichage des versions, 223 Captures d'écran Affichage du bloc de programme, 28, 81 création, 224 Afficheur de valeurs réelles, 25 Définir le lieu d'archivage, 224 Aide en ligne Ouvrir, 224...
  • Page 230 Index Fenêtre des valeurs réelles, 27 Données de broche Handheld Terminal 8, 207 Fenêtre des valeurs réelles, 27 HT 8, 207 Données d'outil Clavier virtuel, 213 Fenêtre des valeurs réelles, 26 Menu utilisateur, 211 Données outil OEM, 173 Pupitre tactile, 215 Durée de vie, 170 Touche d'assentiment, 209 Touches de déplacement, 210...
  • Page 231 Index JOG, 47, 61 fermer, 183 MDA, 48 insérer, 198 remplacement, 29 Ouvrir, 183 Mode manuel Propriétés, 201 Réglages, 68 Sélection, 196 Mode Recherche, 92 Programme en codes G Modèles créer, 189 création, 194 Programmes Emplacement de stockage, 194 apprentissage, 137 Corriger, 28, 81, 83 Ecraser en mémoire, 98 Editer, 99...
  • Page 232 Index SB1, 80 Unité de mesure SB2, 80 changer, 50 SB3, 80 Usinage Sélection Arrêt, 77 Programme, 196 Démarrage, 77 Répertoire, 196 interruption, 78 Simulation, 105 Usure, 170 Afficher ou masquer la représentation de la Usure d'outil, 170 trajectoire, 113 Commande du programme, 113 Modifier le graphique, 115 Pièce brute, 112...

Table des Matières