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Sharp PC-E500 Mode D'emploi page 44

Ordinateur de poche

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2.
Multiplication, division
a. Tapez ceci: 841 1 x* 15861
+/
1121 • 1
Résu~at:
41068,83333
b. Tapez ceci: 427
GJ
541 x* 1321
+/
17
Q
391 x* 121 • 1
Résultat: 595,8571429
La multiplication et la division ont la priorité sur l'addition et la soustraction. En
d'autres termes, la multiplication et la division auront lieu avant
l'add~ion
et la
soustraction.
MUltiPlication Jar une constante: le premier nombre introduit est la constante.
Tapez: 3 x* 5 1 • 1
Résultat: 15
Tapez: 10 1
1
Résultat: 30
Division par une constante: le nombre introduit après le signe de division est la con·
stante.
Tapez: 15
[:±L]
3 1 • 1
Tapez: 30 1
1
Remarque:
Résultat: 5
Résultat: 10
L'ordinateur place certains calculs en attente en fonction de leur niveau de priorité.
Par conséquent, dans les calculs successifs, l'opérateur et la valeur numérique du
dernier calcul effectué par l'ordinateur sont traités respectivement comme une in·
struction de calcul et une constante pour le calcul suivant.
a+bxc~
+bc
(addition d'une constante)
a+b+c~
+c
(division par une constante)
a+bxc~
a
(multiplication par une constante)
-
x
b
axb-c~
-c
(soustraction d'une constante)
3. Calculs en mémoire
La mémoire indépendante est accessible au moyen des touches 1 x<III,
1 et
1
M+
1. Avant d'effectuer un calcul, effacez le contenu de la mémoire en appuyant
sur les touches 1
CoCE
1 et 1 x<lIl·
Si le contenu de la mémoire est différent de 0, le symbole·
" s'affiche .
. . Tapez: 121
+
151
M+
1
Résultat: 17
Pour soustraire: 2
GJ
5 1 • Il
+/-
Il
M+
1
Résultat de ce calcul: -7
Appuyez sur la touche
pour rappeler le contenu de la mémoire: 10
s'affiche.
Tapez: 121x*121
=
Ilx<1I1
Résultat: 24 (ce nombre remplace le nombre 10 qui est en mémoire)
Tapez: 81
+/
12
Résultat: 4
<--Pour soustraire un nombre de la mémoire, employez les touches 1
+1-
1 et 1
M+ ~
Dans le mode
26 mémoires sont accessibles par les combinaisons
1
STO
Il
A
1
à
1
z
loutre la mémoire indépendante
à
laquelle vous accédez
par la touche
La combinaison 1
STO
Il
A
1 affecte une valeur numérique
à
la
variable
:...:,A du BASIC. Pour rappeler cette valeur, employez la com·
binaison
1
L,.
La combinaison
1 . ' 1 en mode RUN est identique
à
la combinaison
1
Rel
Il
A
1 en mode CAL.
38
,

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