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Sharp PC-E500 Mode D'emploi page 332

Ordinateur de poche

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SAVE
SYNTAXE: SAVE ["d:nom-de-fichier"
[.A]]
d: X, E, F, CAS, COM
Abréviation: SA.
Consultez également:
LOAD, DSKF, MERGE, CSAVE, FILES
OBJET:
Sauvegarde le programme en BASIC sur l'unité indiquée.
REMARQUES:
L'instruction SAVE donne un nom au programme en BASIC que contient la
mémoire puis écrit ce programme sur l'unité indiquée.
nom-de-fichier est un nom donné
à
un programme ou
à
des données. L'ordinateur
peut aisément retrouver un fichier connaissant son nom.
nom-de-fichier peut comporter huit caractères alphanumériques ou symboliques.
p
o
Si toutes les options sont omises, l'ordinateur considère que COM (communication)
est le nom de l'unité.
Si vous employez l'option A, le fichier est sauvegardé en ASCII; dans le cas con-
traire, il est sauvegardé en codes intermédiaires. Lorsque le nom de l'unité est CAS
ou COM, le fichier est sauvegardé en ASCII même si vous n'employez pas l'option
A.
Si vous n'indiquez pas d'extension, c'est l'extension .BAS qui est employée.
L'extension ne doit pas comporter plus de
trois
caractères.
Si nom-de-fichier est identique au nom de fichier d'un fichier existant, ce fichier est
effacé
à
moins que vous ne l'ayez protégé par l'attribut "P" (protection en écriture)
grâce
à
l'instruction SET, auquel cas une erreur survient.
Une erreur survient également si le programme en mémoire est protégé par un mot
de passe.
Le nombre de fichier
(y
compris les fichiers de données) qu'il est possible de
sauvegarder est indiqué au Chapitre 3. CARTE DE MEMOIRE VIVE.
Pour connaître la capacité restante sur une disquette ou sur les disques virtuels E
ou F, reportez-vous
à
l'instruction DSKF.
EXEMPLE:
SAVE "E:PROl
",
A
Sauvegarde sur
le
disque virtuel E, el
sous
le nom
"PR01"
le programme en codes ASCII.
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