Télécharger Imprimer la page

Sharp PC-E500 Mode D'emploi page 122

Ordinateur de poche

Publicité

Conseils pour la rédaction d'un programme
Le Logiciel Ingénieur emploie certaines fonctions et instructions qui ne font pas partie
du jeu d'instructions BASIC,
à
savoir:
• A$
=
INKEY$&1
Cette instruction retourne le même code que INKEY$ chaque fois qu'une touche
est enfoncée. Cependant, si vous n'appuyez sur aucune touche pendant environ 11
minutes, l'ordinateur se met automatiquement hors tension.
• MERGE
L'instruction MERGE peut être employée dans un programme sous réserve que le
programme
à
fusionner soit écrit en codes intermédiaires et que les numéros des
lignes soient plus élevés que ceux d'un quelconque programme interne.
• P6
=
EVAl"-XJY + SIN X"
Cette instruction permet de calculer l'expression entre guillemets
à
partir des
valeurs données aux variables X et Y et affecte le résultat
à
la variable P6. Tous les
programmes du Logiciel Ingénieur faisant appel
à
des valeurs destinées
à
une for-
mule, emploient cette syntaxe.
• Le contenu du Logiciel Ingénieur ne peut pas être édité car il réside en mémoire
morte (nom d'unité: G). Les noms des fichiers de
résidant en mémoire
morte peuvent être listés grâce à l'instruction FI.
comme c'est le cas
pour les fichiers en mémoire vive. Par ailleurs, les fichiers de programme ayant une
extension à trois caractères
l'exclusion de "#") peuvent être sortis de la mémoire
morte et sauvegardés sur le disque virtuel (reportez-vous à l'instruction FILES).
• Lorsque l'ordinateur exécute une instruction telle que CHR$&H83, des symboles
différents de ceux du tableau des caractères, par exemple des lettres grecques,
peuvent être affichés.
Pour cela, procédez ainsi:
1. Tapez: FI. "G:" 1.
' 1
2. Chargez le fichier
"GREEK".
3. Tapez: RUN
l, '
1
4. Appuyez sur la touche
pour interrompre l'exécution.
5. Tapez: CHR$&H83
"r
s'affiche.
6. Employez la combinaison 1 cmL 1
+
1
+/-
~
Tapez: CHR$&H831 •
' 1
"â" s'affiche.
La combinaison r.1 cr=RL"1
+
1
+1-
1 affiche le précédent caractère.
• Si un programme est chargé grâce à l'instruction LOAD puis exécuté grâce à
l'instruction RUN, l'instruction MERGE, si elle existe dans le programme, fusionne
un sous-programme commun. Si l'exécution du programme est suspendue grâce
à
la touche 1
BREAK
1 puis reprise, l'ordinateur tentera de fusionner une nouvelle fois le
sous-programme déjà fusionné, ce qui provoquera une erreur. Dans un tel cas,
effacez l'instruction MERGE avant d'exécuter le programme.
Référence:
Le Logiciel Ingénieur emploie des variables ayant au moins deux caractères et
commençant par les lettres P,
Q
et
R.
Pour les calculs faisant intervenir l'introduction
de valeurs pour les formules, il emploie les variables X et Y. Pour le tracé, il emploie
également la variable indicée MD.
116

Publicité

loading