Touche
IsrollAI
\
Il z
IRCLIIAI
\
1
z
1
Remerque:
Fonction
X·
y -,
-> X:
Pour multiplier la matrice
X
par l'inverse de la matrice Y.
Remarque:
Cette opération n'est possible que si le nombre de colonnes de la
matrice X est égal au nombre de ligne de la matrice
Y -,
et que la matrice
y est carrée.
X HY:
Pour échanger la matrice
X
contre la matrice
Y.
-X->
X: Pour changer le signe de tous les éléments de la matrice X.
X-> M:
Pour sauvegarder la matrice
X
dans la zone de mémoire de la
matrice
M
(le contenu de la matrice
M
est préalablement effacé).
Pour conserver la matrice
X
après calculs.
M-> X:
Pour remplacer le contenu de la matrice
X
par celui de la matrice
M
(le contenu de la matrice
X
est préalablement effacé).
X
+
M-> M:
Pour additionner la matrice
X
à la matrice
M
en mémoire.
Remarque:
Cette opération n'est possible que si les matrices
X
et
M
ont le même
nombre de lignes et le même nombre de colonnes.
X -> MA:
Pour sauvegarder la matrice
X
sous la forme de la matrice
MA
\
(le contenu de la matrice
MA
est préalablement
effacé).
X->
MZ:
Pour sauvegarder la matrice
X
sous la forme de la matrice
MZ
(le contenu de la matrice
Ml
est préalablement effacé).
MA->
X:
Pour remplacer le contenu de la matrice
X
par celui de la ma-
\
trice
MA
(le contenu de la matrice
X
est préalablement
effacé).
MZ->
X:
Pour remplacer le contenu de la matrice
X
par celui de la ma-
trice
Ml
(le contenu de la matrice
X
est préalablement effacé).
• Si vous appuyez sur la touche
1
BREAK
1
pendant un calcul matriciel, vous interrompez
ce
calcul. Les matrices existant avant le calcul demeurent inchangées.
Exemple:
Effectuer l'opération X
+
Y
sur les matrices X et
Y
mises en mémoire au cours de
l'exemple précédent.
10/3
-5
2
5/3
3
2
x=
Y=
8
2
23
-1
o
-8
Opération:
Le cas échéant, appuyez sur la touche
1
BREAK
1
pour afficher le menu.
X (2. 3)
y
(2
, 3)
M
(0,0)
IX-OIM
) IX-DATA)
[Y-DIM
) IY-DATA) 1
CAlC
)
1
PF5
1
[CALC]
X (2
,
3)
y
(2,3
)
M
(0
,
0
)
1
X-
'
) [
X'
j '
detx
; ISCALAR)
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143