Pour déplacer le curseur d'une colonne vers la
le curseur est
dans la première colonne, cette touche le
dans la dernière colonne
Pour déplacer le curseur
vers
1 case
h=
immédiatement au-dessus de la
=----+
Pour déplacer le curseur d'une ligne
vers~l~e~ba;;s (.(c~
'
e~s~t-~à-d=<fuir;eddiâaruns'liâa-cc;aaS;se'-
~'" "r=:"=;--I~=~im;':'i:'m:,:é~di~a':ite=m=e;-::n::-:it
1
1:.. _ _ _
__ _
--1
Pour l'introduction d'un élément vous pouvez employer les touches
qui,
dans le mode
CAL, permettent d'effectuer les quatre opérations arithmétiques et des calculs scientifi-
ques.
Exemple:
Introduire les deux
matrices:
10/3
-5
2
K=
y=
a
2
23
Il
PF3
1
[MATRIX]
Nous appelerons menu, la frac-
tion de la page écran
représentée ci-contre
.
51
3
3
2
-1
a
-8
x
(Q.
al
y
(0 .
al
M
(Q .
al
[
X-D 1 M
1
[X-DA
TA:
[
Y-D
1
M
] '
Y
-
DATA] [
CALC
]
Indiquez le nombre de lignes et le nombre de colonnes,
.-~~~~~~------------~
[lliJ [X-DIMl
ENTE
R
DI
MENS
1
ON
X
(
0_. al
Y
(Q .
al
21. '13
ENTER
DI
MENS ION
X
(2.
Ll
Y(O.Ol
X
(
I
.
1)=
[
V
1 EW
]
M
(Q
.
al
[CANCEL]
,y
(Q.Ol
[CANC
EL]
o.
[
au
1
T
j
Après avoir indiqué les dimensions de la matrice
K,
l'ordinateur attend l'introduction de
la valeur de l'élément
X(I,
1).
la
1
+1
131
=
1
X (I.1l=
3.333333333
[
VI EW
]
[
au
1 T
j
139