7.11.3
Accès
GISEMENT - GISE-
MENT
GISEMENT -
DISTANCE
DISTANCE -
DISTANCE
Int.4Pt
FlexLine plus, Programmes
Intersections
Sélectionner le sous-programme COGO souhaité dans le COGO menu principal :
• Gis-Gis
• Gis-Dis
Utiliser le sous-programme GISEMENT - GISEMENT pour calculer le point d'intersec-
tion de deux lignes. Une ligne est définie par un point et une direction.
P3
1
2
P1
P2
TSOX_100
Utiliser la sous-application GISEMENT - DISTANCE pour calculer le point d'intersec-
tion d'une ligne et d'un cercle. La ligne est définie par un point et une direction. Le
cercle est défini par le centre et le rayon.
P4
r
P3
P2
P1
TSOX_101
Utiliser le sous-programme DISTANCE - DISTANCE pour calculer le point d'intersec-
tion de deux cercles. Les cercles sont définis par le point connu comme centre et la
distance entre le point connu et le point COGO comme rayon.
r1
P4
P1
r2
P3
P2
TSOX_102
Utiliser le sous-programme Int.4Pt pour calculer le point d'intersection de deux lignes.
Une ligne est définie par deux points.
Pour ajouter une translation pour les lignes, aller à la page 2/2 (écran en noir et blanc)
ou à la page Décal. (écran couleur tactile). + indique un décalage à droite. - indique
un décalage à gauche.
a
P4
P5
P1
TSOX_103
• Dis-Dis
• Int.4Pt
Eléments connus
P1 Premier point connu
P2 Deuxième point connu
1 Direction P1-P3
2 Direction P2-P3
Eléments non connus
P3 Point COGO
Eléments connus
P1 Premier point connu
P2 Deuxième point connu
Direction P1 à P3 et P4
r
Rayon, tel que la distance de P2 à P4 ou P3
Inconnues
P3 Premier point COGO
P4 Second point COGO
Eléments connus
P1 Premier point connu
P2 Deuxième point connu
r1 Rayon, tel que la distance de P1 à P3 ou P4
r2 Rayon, tel que la distance de P2 à P3 ou P4
Eléments non connus
P3 Premier point COGO
P4 Deuxième point COGO
Eléments connus
P1 Premier point connu
P2
P2 Deuxième point connu
P3 Troisième point connu
b
P4 Quatrième point connu
a
Ligne de P1 à P2
P3
b
Ligne de P3 à P4
Eléments non connus
P5 Point COGO
99