3.5
Mise sous/hors
tension de
l'instrument
Sélection de langue
Clavier
alphanumérique
Clavier standard
Caractères spéciaux
FlexLine plus, Interface utilisateur
Principes d'utilisation
• Pour allumer ou éteindre l'instrument, utiliser la touche
rale de l'instrument.
• On peut aussi éteindre l'instrument en appuyant sur la touche
secondes.
Après la mise sous tension de l'instrument, l'utilisateur peut choisir sa langue préférée.
L'écran de sélection de langue s'affiche seulement si plusieurs langues sont chargées
dans l'instrument et si l'option Lang. Dialog : On a été choisie dans les paramètres
système. Se reporter au chapitre "5.2 Paramètres régionaux".
Le clavier alphanumérique s'utilise pour entrer directement des caractères dans les
champs éditables.
• Champs numériques : peuvent seulement contenir des valeurs numériques. Le
nombre s'affiche si l'on appuie sur une touche du clavier.
• Champs alphanumériques : peuvent contenir des chiffres et des lettres. Le
premier caractère écrit au-dessus de cette touche s'affiche quand on appuie
dessus. En appuyant plusieurs fois sur la touche, on peut commuter entre les carac-
tères. Par exemple : 1->S->T->U->1->S....
Pour entrer des caractères au moyen d'un clavier standard, sélectionner MODIF. Les
touches logicielles changeront pour représenter les caractères alphanumériques
disponibles en mode édition. Sélectionner la touche logicielle appropriée pour la saisie
du caractère.
ESC Annule tout changement et restaure la valeur précédente.
N&B
C&T
Déplace le curseur à gauche.
OK
Déplace le curseur à droite.
OK
Insère un caractère à la position du curseur.
OK
Supprime le caractère à la position du curseur.
OK
En mode d'édition, il est impossible de modifier la position de la décimale. Cette posi-
tion est sautée.
Caractère
Description
*
Utilisé comme caractère générique dans des champs de recherche de
numéros de point ou de codes. Se reporter au chapitre "3.6 Recherche
de point".
+/-
Dans le jeu de caractères alphanumériques, "+" et "-" sont traités
comme des caractères alphanumériques sans fonction arithmétique.
"+" / "-" apparaissent seulement en tête de l'entrée.
On/Off sur la face laté-
Dans cet exemple, la sélection du chiffre 2
sur un clavier alphanumérique démarrerait
l'application LEVER.
/
pendant trois
OK
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