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Crane ANS-19-010 Mode D'emploi page 23

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Jeux
G09 OVERS
Chaque joueur a droit à trois lancers. Celui qui marque le plus de points dans la
première manche, mène. L'autre joueur doit dépasser les points, sinon il perd une vie.
Le perdant est le joueur qui a perdu toutes ses vies le premier.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 :
3 vies
OP2 :
4 vies
OP3 :
5 vies
OP4 :
6 vies
OP5 :
7 vies
G10 UNDERS
Dans le premier jeu, le nombre de 180 points est imposé. Le joueur qui marque le
moins de points dans la première manche, mène. Chaque lancer raté est sanctionné
de 60 points.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 :
3 vies
OP2 :
4 vies
OP3 :
5 vies
OP4 :
6 vies
OP5 :
7 vies
G11 COUNT UP
L'objectif est d'obtenir un certain nombre de points. Celui qui atteint le premier ce
nombre de points, gagne.
OP1 :
300
OP3 :
500
OP5 :
OP2 :
400
OP4 :
600
OP6 :
G12 HIGH SCORE
Le jeu démarre à 0, le joueur qui a le plus de points gagne.
Sélectionner les options via <SELECT>.
44
700
OP7 :
900
800
OP8 :
999
OP1 :
3 manches
OP7 :
9 manches
OP2 :
4 manches
OP8 :
10 manches
OP3 :
5 manches
OP9 :
11 manches
OP4 :
6 manches
OP10 : 12 manches
OP5 :
7 manches
OP11 : 13 manches
OP6 :
8 manches
OP12 : 14 manches
G13 ROUND THE CLOCK
Chaque joueur doit atteindre l'un après l'autre les segments de 1 à 20 et la bulle
extérieure et/ou la bulle intérieure. Chaque joueur a droit à trois lancers par manche.
Celui qui atteint le premier tous les segments, gagne. Les segments à atteindre seront
indiqués.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 :
Le jeu commence au segment 5.
OP2 :
Le jeu commence au segment 10.
OP3 :
Le jeu commence au segment 15.
Les segments Double et Triple comptent simple.
ROUND THE CLOCK Double
Via <SELECT> sélectionner d = double
Mêmes règles que ROUND THE CLOCK, mais seuls les segments Double comptent.
OP1 :
Le jeu commence au segment 5.
OP2 :
Le jeu commence au segment 10.
OP3 :
Le jeu commence au segment 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Via <SELECT> sélectionner t = triple
Mêmes règles que ROUND THE CLOCK, mais seuls les segments Triple sont comptabilisés.
OP1 :
Le jeu commence au segment 5.
OP2 :
Le jeu commence au segment 10.
OP3 :
Le jeu commence au segment 15.
Jeux
45

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