Giochi
9. Giochi
NR.
Gioco
G01
301-901
G02
Cricket
G03
Scram
G04
Cut Throat Cricket
G05
English Cricket
G06
Advanced Cricket
G07
Shooter
G08
Big Six
G09
Overs
G10
Unders
G11
Count Up
G12
High Score
G13
Round the Clock
G14
Killer
G15
Double Down
G16
Double Down 41
G17
All Fives
G18
Shanghai
G19
Golf
G20
Football
G21
Baseball
G22
Steeplechase
G23
Elimination
G24
Horseshoes
G25
Battleground
G26
Advanced Battleground
G27
Paintball
66
Sigla
Std
Cri
Scr
Cut
EnG
ACr
Sho
bSi
Our
Und
CUP
HSC
ron
HiL
don
F41
ALL
Shi
GoL
Fot
bAS
Hor
Eli
HSH
bAt
Adb
PbA
G01 301-901
I punti di ciascuna freccetta in ogni turno di gioco vengono sottratti dal punteggio di
partenza. Vince il primo giocatore che raggiunge il punteggio esatto di zero. In caso
di punteggio eccessivo, i punti di quel turno non vengono conteggiati, e il giocatore
torna ad avere il punteggio che aveva prima dell'ultimo turno. È possibile selezionare
Double-IN/ Double-OUT.
Selezionare le opzioni tramite <DOUBLE / MISS>.
OP1:
Standard, la partita inizia indipendentemente da quale segmento venga colpito.
OP2:
Double-IN, è necessario colpire un segmento doppio per iniziare la partita.
OP3:
Double-OUT, è necessario colpire un segmento doppio per terminare la partita.
OP4:
Double-IN-OUT, è necessario colpire un segmento doppio per iniziare e
terminare la partita.
OP5:
MASTER-OUT, deve essere colpito un segmento doppio o triplo per poter finire
la partita.
OP6:
Double-IN / MASTER-OUT, deve essere colpito un segmento doppio per poter
iniziare la partita, e un segmento doppio o triplo per finirla.
Premere <SELECT> per selezionare uno dei giochi 301-901.
G02 CRICKET
Si gioca esclusivamente con i numeri da 15 a 20, con il bull e il bull´s eye. Vince il
giocatore che colpisce tre volte tutti i segmenti. Lo scopo del gioco è raggiungere il
punteggio più alto e chiudere i relativi numeri. Il giocatore lancia tre freccette per ogni
turno di gioco. Se il giocatore riesce a colpire tre volte un numero, il numero è aperto.
Si conteggiano solo i punteggi realizzati sul segmento aperto. Se anche l'avversario
colpisce tre volte il segmento aperto, esso viene chiuso. In questo segmento non si
possono quindi più accumulare punti. Se si colpisce un segmento doppio o triplo è
come colpire due o tre volte un segmento. I segmenti possono essere aperti in una
successione a piacere. Vince chi raggiunge il punteggio massimo e chiude il numero
più alto di segmenti. Se un giocatore ha chiuso il maggior numero di segmenti ma ha
meno punti, deve tentare di colpire i segmenti aperti prima che li chiuda l'avversario.
Selezionare le opzioni tramite <SELECT>.
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