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Crane ANS-19-010 Mode D'emploi page 12

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Spiele
Ziel ist es, so viele „runs" pro Runde zu machen, wie möglich. Auf dem Display werden
die einzelnen Stationen angezeigt.
G22 STEEPLECHASE
Der Hindernislauf beginnt im Segment 20 und geht einmal im Uhrzeigersinn um das
elektronische Dart-Spiel. Das Ende ist bei Segment 5, dann muss noch das Bull und / oder
das Bull´s Eye getroffen werden. Beim Hindernislauf dürfen nur die inneren Single-
Elemente, also die, zwischen Bull und / oder Bull´s Eye und dem Triple-Ring, getroffen
werden. Triple 13, Triple 17, Triple 8 und Triple 5 sind die Hindernisse und müssen
getroffen werden.
G23 ELIMINATION
Jeder Spieler muss mit drei Würfen, die Punktzahl des Spielers davor übertreffen.
Gelingt dies nicht, verliert der Spieler ein Leben.
Optionen über <SELECT> wählen.
OP1:
4 Leben; OP2: 5 Leben
G24 HORSESHOES
Nur Treffer im 20er und 3er Segment zählen. Double-Segmente und Triple-Segmente
werden gezählt.
Optionen über <SELECT> wählen.
OP1:
15 Punkte
OP2:
16 Punkte
OP3:
17 Punkte
OP4:
18 Punkte
OP5:
19 Punkte bis OP10: 25 Punkte
22
G25 BATTLEGROUND
Das elektronische Dart-Spiel wird zum Kriegsfeld. Ein Spieler übernimmt die obere
Hälfte des elektronischen Dart-Spiels, er muss die untere Hälfte beschiessen. Der andere
Spieler übernimmt die untere Hälfte und muss die obere Hälfte beschiessen.
Optionen über <SELECT> wählen.
Battleground Double
Nur Double-Segmente zählen.
Battleground Triple
Nur Triple-Segmente zählen.
Battleground General
Wie Battleground, aber zum Beenden muss das Bull und / oder das Bull´s Eye getroffen
werden.
Obere Hälfte: Segmente 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13.
Untere Hälfte: Segmente 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8.
G26 ADVANCED BATTLEGROUND
Regeln wie beim normalen Battleground, die Double- und Triple-Segmente sind
vermint, sie dürfen nicht getroffen werden. Wird eine Mine getroffen, verliert der
Spieler ein Leben.
G27 PAINTBALL
Die Regeln sind ähnlich wie beim Battleground. Trifft der Spieler zweimal das Bull´s
Eye, erobert er die gegnerische Flagge. Ziel ist es, alle gegnerischen Segmente zu
vernichten oder die gegnerische Flagge zu erobern.
Optionen über <SELECT> wählen.
Paintball Double
Nur Double-Segmente zählen, das Bull´s Eye muss dreimal getroffen werden.
Paintball Triple
Nur Triple-Segmente zählen, das Bull´s Eye muss dreimal getroffen werden.
Spiele
23

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