3.3.2
FOCUS
Description
La méthode FOCUS est utilisée si le focus (curseur) est placé dans un autre champ du
dialogue.
La méthode FOCUS ne doit pas être déclenchée par un événement de navigation. La
position de curseur ne doit être modifiée que dans les blocs PRESS, blocs CHANGE, ... des
touches logicielles. La réaction des mouvements du curseur est prédéfinie.
Remarque
Au sein du bloc FOCUS, il ne faut pas se positionner sur une autre variable et ne pas
charger de nouveau dialogue.
Programmation
Syntaxe :
Description :
Paramètres :
Exemple
FOCUS
DLGL("Le focus a été placé sur la variable"<< FOC <<.)
END_FOCUS
3.3.3
LOAD
Description
La méthode LOAD est utilisée lorsque les définitions de variables et de touches logicielles
ont été interprétées ( DEF Var1= ..., HS1= ...). Le dialogue ne s'affiche pas encore à ce
moment.
Easy Screen (BE2)
Manuel de programmation, 03/2010, 6FC5397-1DP10-5DA0
FOCUS
...
END_FOCUS
Positionnement du curseur
- aucun -
Commandes de programmation
3.3 Méthodes
º
º
71