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Mixage et Automix
02R Première approche
•
EF.Lib. – chargement de la bibliothèque d'effets. Le numéro est
celui de la mémoire d'effets (de 1 à 128).
•
CH.Lib. –chargement de la bibliothèque canal. Le numéro est
celui de la mémoire canal (de 1 à 64).
•
Channel – le canal auquel le chargement est affecté. Lors du
chargement d'une mémoire de scène, cette zone est vide.
Pour le code temporel, vous pouvez régler les heures, les minutes, les
secondes et les valeurs frame indépendamment.
3. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner l'icône DUPLICATE
et appuyez sur le bouton [ENTER] pour copier un événement.
Vous pouvez soit copier (DUPLICATE) l'événement choisi, soit l'effacer
(DELETE). Lorsque le paramètre Selected CH est coché, la liste affiche les
événements qui se rapportent au canal sélectionné. Voici qui simplifie la
correction de réglages d'Automix complexes.
4. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner l'icône DELETE et
appuyez sur [ENTER] pour effacer l'événement actuel.
Si vous activez l'icône SYNC en appuyant sur le bouton [ENTER], tous
les événements se trouvant à proximité de la position temporelle actuelle
sont affichés. Si vous activez CAPTURE, la position temporelle actuelle
est conservée et apparaît dans la fenêtre située en dessous. Il est possible
de mémoriser jusqu'à huit positions ("points Locator"). Ces points sont
d'ailleurs conservés après la mise hors tension du 02R. Le paramètre situé
à côté de l'icône CAPTURE permet de sélectionner une des huit positions
temporelles. Lorsque vous activez LOCATE, tous les événements se trou-
vant à proximité du point CAPTURE sélectionné sont affichés. INSERT
vous permet d'insérer un nouvel événement à l'endroit de l'événement
sélectionné (par défaut, il s'agit du chargement d'une mémoire de scène
mais vous pouvez en choisir un autre) .