Fonctions de jeu
Jouer de la batterie en plus d'un motif
rythmique
Le Fantom-S propose 16 motifs rythmiques différents. Vous pouvez lancer les motifs
rythmiques d'une simple pression sur une touche ou un pad. Le Fantom-S contient divers
motifs rythmiques. Vous pouvez lancer les motifs rythmiques d'une simple pression sur une
touche ou un pad. Vous pouvez également vous servir d'un groupe rythmique rassemblant
motifs rythmiques, sons de percussion tirés du kit de batterie et fill-ins (transitions) assignés
aux pads. La section suivante vous montre comment utiliser un groupe rythmique afin de
pouvoir jouer de la batterie et des fills durant la reproduction d'un motif rythmique.
1.
Assurez-vous que le kit de batterie est assigné à la partie Pad.
Si ce n'est pas le cas, utilisez les boutons [CURSOR] pour amener le curseur sur le type de Patch
et appuyez sur [DEC] pour changer "Patch" en "Rhythm".
Utilisez les boutons [CURSOR] pour sélectionner un groupe de kits de batterie ou le numéro
du kit et actionnez la molette VALUE ou servez-vous des boutons [INC] [DEC] pour effectuer
votre choix.
2.
Appuyez sur ARPEGGIO/RHYTHM [ON/OFF].
Les pads 9~16 s'éteignent et vous pouvez jouer de la batterie.
Les groupes rythmiques assignent aux pads des numéros de motifs rythmiques et des sons de
batterie (Tone rythmique).
3.
Appuyez sur un pad 9~16 auquel un numéro de motif rythmique est assigné.
La force exercée sur les pads (le toucher) détermine la dynamique des notes.
La reproduction du motif rythmique assigné au pad actionné commence.
4.
Accompagnez le motif reproduit en y ajoutant votre propre jeu de batterie.
Les pads 1~8 produisent des sons de percussion.
5.
Arrêtez la reproduction en appuyant une fois de plus sur ARPEGGIO/RHYTHM
[ON/OFF] pour éteindre le témoin.
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Numéro de motif rythmique
Tone rythmique
IDEE
Vous pouvez aussi arrêter la
reproduction en appuyant sur
le pad clignotant.
Pour en savoir plus sur la fonc-
tion Arpeggio, voyez p. 160 et
p. 168.