Roland Fantom-S Mode D'emploi page 144

Table des Matières

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Créer une Performance
Keyboard Range Upper
(Part Keyboard Range Upper)
Définit pour chaque partie la note la plus haute avec laquelle le Tone
est audible.
Réglage: LOWER~G9
Si vous avez attribué une plage de clavier à chaque Tone d'un
Patch avec le paramètre Key Range (p. 104), les sons ne seront
audibles que sur la plage de clavier commune à la plage définie
pour chaque Tone avec Key Range et à celle définie pour la
partie.
Plage de clavier définie pour la Performance
Plage de clavier définie pour le Patch
Plage où les sons sont audibles
Si la note choisie pour être la plus basse de la plage est plus
haute que la note la plus haute de la plage ou inversement,
l'autre paramètre change automatiquement et adopte la même
valeur.
Part Velocity Sensitivity Offset
Ce paramètre change le volume et la fréquence de coupure de cha-
que partie en fonction du toucher. Si des notes jouées avec force doi-
vent augmenter le volume/la fréquence de coupure, choisissez une
valeur positive. Si des notes jouées avec force doivent diminuer le
volume/la fréquence de coupure, choisissez une valeur négative.
Réglez ce paramètre sur "0" si vous ne souhaitez pas que le volume/
la fréquence de coupure change en fonction du toucher.
Réglage: -63~+63
Les Patches ont également un paramètre Velocity Sensitivity
Offset (p. 100). La valeur Velocity Sensitivity Offset définitive
correspond à la somme des valeurs de ce paramètre pour la
partie et le Patch. Si le paramètre Velocity Sensitivity Offset du
Patch est déjà réglé sur "127" (maximum), une valeur positive
pour le paramètre Velocity Sensitivity Offset de la partie
n'entraînera aucun changement.
Part Vibrato Rate
Détermine pour chaque partie la vitesse du vibrato (la vitesse de
modulation de la hauteur). La modulation de hauteur accélère avec
des valeurs élevées et ralentit avec des valeurs plus basses.
Réglage: -64~+63
Part Vibrato Depth
Détermine pour chaque partie l'intensité du vibrato (l'intensité de
modulation de la hauteur). L'intensité de la modulation de hauteur
augmente avec des valeurs élevées et diminue avec des valeurs plus
basses.
Réglage: -64~+63
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Part Vibrato Delay
Détermine pour chaque partie le retard avant le début du vibrato
(modulation de hauteur). Plus la valeur est élevée, plus le retard précé-
dant le début du vibrato est long. Plus la valeur est basse, plus le vibrato
commence rapidement.
Réglage: -64~+63
Voice Reserve
Détermine le nombre de voix réservées pour chaque partie (Part)
lorsque la polyphonie dépasse les 64 voix.
Réglage: 0~63, FUL
Le nombre total de voix réservées pour toutes les parties ne peut
pas dépasser 64. Le nombre de voix disponibles est affiché ainsi:
(rest=). Soyez attentif à ces données lorsque vous réglez le
paramètre Voice Reserve.
Calcul du nombre de voix utilisées
Le Fantom-S peut produire jusqu'à 64 notes simultanément. La
polyphonie ou le nombre de voix ne dépend pas seulement du
nombre de sons produits mais du nombre de Tones utilisés
dans les Patches et du nombre de formes d'onde constituant les
Tones. La méthode suivante vous permet de calculer le nombre
de voix par Patch.
(Nombre de sons produits) x (Nombre de Tones utilisés par les
Patches produits) x (Nombre de formes d'onde utilisées dans
les Tones)
La fonction Realtime Stretch double la polyphonie requise.
[6 (Scale Tune)]
Pour en savoir davantage, voyez "Régler les paramètres des
parties" (p. 140).
Part Scale Tune C~B
Permet d'effectuer des réglages de gamme pour chaque partie.
Réglage: -64~+63
Vous pouvez activer/couper la fonction Scale Tune avec le
commutateur Scale Tune Switch (p. 250).

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Ce manuel est également adapté pour:

Fantom-s88

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