Roland Fantom-S Mode D'emploi page 209

Table des Matières

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SHUFFLE: Les données enregistrées sont corrigées avec Shuffle
Quantize. Permet de produire un rythme syncopé et de d'ajouter du
swing.
Shuffle Quantize quand Rate = 75%
Groove: Le Fantom-S propose 71 modèles de quantification prépro-
grammés. Ces modèles proposent divers réglages de quantification
et permettent de recréer le "feeling" rythmique d'une grande variété
de styles musicaux. Choisissez le modèle de quantification adapté au
rythme visé.
* Si les notes de votre séquence sont trop décalées par rapport au timing
correct, la fonction Groove Quantize risque de ne pas produire les
résultats escomptés. Dans ce cas, corrigez d'abord les décalages des
données de séquence en réglant Quantize Type sur "GRID".
Grid Resolution
Ce paramètre est utilisé quand Quantize Type est réglé sur "GRID".
Il définit l'intervalle de quantification sous forme d'une valeur de
note. Réglez Resolution sur la plus petite valeur de note des données
à quantifier.
Réglage:
,
,
,
,
Grid Quantize Strength
Ce paramètre est utilisé quand Quantize Type est réglé sur "GRID".
Ce pourcentage détermine l'intensité à laquelle les notes sont déca-
lées vers l'intervalle temporel défini avec Resolution. Le réglage
"100%" décale les notes jusqu'à la division temporelle la plus proche
définie avec Grid Resolution. Le réglage "0%" ne produit aucune
quantification.
Shuffle Resolution
Ce paramètre sert quand Quantize Type est réglé sur "SHUFFLE". Il
définit l'intervalle de quantification sous forme d'une valeur de note.
,
Réglage:
Rate (Shuffle Quantize Rate)
Ce paramètre sert quand Quantize Type est réglé sur "SHUFFLE". Il
règle la distance entre le temps fort défini avec le paramètre Shuffle
Resolution et le temps faible qui suit immédiatement. Le décalage de
timing du temps faible permet de produire un effet de "swing".
Avec un réglage de "50%", le temps faible se situe exactement à mi-
chemin entre le temps fort précédent et le temps fort suivant. Le
réglage "0%" ramène le temps faible jusqu'au temps fort précédent.
Le réglage "100%" le déplace jusqu'au temps fort suivant.
Réglage:0~100%
Quantize Template (modèle de quantification)
Permet de choisir le modèle ("Template") de quantification.
Voici la liste des modèles de quantification préprogrammés.
001
Dance (variation faible de dynamique)
002
Dance (variation élevée de dynamique)
003
Dance (léger swing)
004
Dance (swing important)
005
Dance (timing traînant, variation faible de dynamique)
006
Dance (timing traînant, variation élevée de dynamique)
007
Dance (timing traînant, léger swing)
008
Dance (timing traînant, swing important)
009
Dance (timing accéléré, variation faible de dynamique)
010
Dance (timing accéléré, variation élevée de dynamique)
,
,
Edition de morceaux
011
Dance (timing accéléré, léger swing)
012
Dance (timing accéléré, swing important)
013
Fusion (variation faible de dynamique)
014
Fusion (variation élevée de dynamique)
015
Fusion (léger swing)
016
Fusion (swing important)
017
Fusion (timing traînant, variation faible de dynamique)
018
Fusion (timing traînant, variation élevée de dynamique)
019
Fusion (timing traînant, léger swing)
020
Fusion (timing traînant, swing important)
021
Fusion (timing accéléré, variation faible de dynamique)
022
Fusion (timing accéléré, variation élevée de dynamique)
023
Fusion (timing accéléré, léger swing)
024
Fusion (timing accéléré, swing important)
025
Reggae (variation faible de dynamique)
026
Reggae (variation élevée de dynamique)
027
Reggae (léger swing)
028
Reggae (swing important)
029
Reggae (timing traînant, variation faible de dynamique)
030
Reggae (timing traînant, variation élevée de dynamique)
031
Reggae (timing traînant, léger swing)
032
Reggae (timing traînant, swing important)
033
Reggae (timing accéléré, variation faible de dynamique)
034
Reggae (timing accéléré, variation élevée de dynamique)
035
Reggae (timing accéléré, léger swing)
036
Reggae (timing accéléré, swing important)
037
Pops (variation faible de dynamique)
038
Dance (variation élevée de dynamique)
039
Pops (léger swing)
040
Pops (swing important)
041
Pops (timing traînant, variation faible de dynamique)
042
Pops (timing traînant, variation élevée de dynamique)
043
Pops (timing traînant, léger swing)
044
Pops (timing traînant, swing important)
045
Pops (timing accéléré, variation faible de dynamique)
046
Pops (timing accéléré, variation élevée de dynamique)
047
Pops (timing accéléré, léger swing)
048
Pops (timing accéléré, swing important)
049
Rhumba (variation faible de dynamique)
050
Rhumba (variation élevée de dynamique)
051
Rhumba (léger swing)
052
Rhumba (swing important)
053
Rhumba (timing traînant, variation faible de dynamique)
054
Rhumba (timing traînant, variation élevée de dynamique)
055
Rhumba (timing traînant, léger swing)
056
Rhumba (timing traînant, swing important)
057
Rhumba (timing accéléré, variation faible de dynamique)
058
Rhumba (timing accéléré, variation élevée de dynamique)
059
Rhumba (timing accéléré, léger swing)
060
Rhumba (timing accéléré, swing important)
061
Samba (pour Pandeiro, etc.)
062
Samba (pour Surdo, Timbale)
063
Axe (pour Caixa)
064
Axe (pour Surdo)
065
Salsa (pour Cascala)
066
Salsa (pour Conga)
067
Triolets
068
Quintolets
069
Sextolets
070
Sextolets sur deux temps
071
Triolets retardés
209

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