96 Infodivertissement Amundsen ›
confirmé par un message sonore ou animé.
Afficher l'Acessabilité
›
Appuyer sur
Réglages
Les fonctions de base suivantes de l'écran sont défi-
nies dans le menu
Niveau de luminosité de l'écran.
▶
Extinction de l'écran.
▶
Affichage de l'heure.
▶
Tonalités de confirmation et animations.
▶
Clavier Infotainment
Vue d'ensemble du clavier
La disposition des caractères du clavier dépend de la
langue sélectionnée de l'infodivertissement.
Les types de claviers suivants sont utilisés dans l'in-
fodivertissement en fonction du contexte.
Alphanumériques.
▶
Numériques.
▶
Clavier d'entrée.
▶
Clavier de recherche.
▶
Exemple de clavier
Ligne de saisie
A
Supprimer le caractères devant le curseur
▶
Appuyer : supprimer le dernier caractère
▶
▶
Maintenir appuyé : effacer tous les caractè-
res les uns après les autres
Afficher les touches fonctionnelles pour dé-
▶
placer le curseur dans la ligne de saisie
▶
Déplacer le curseur vers la gauche
Clavier Infotainment
›
Le contrôle gestuel
s'effectue en déplaçant
lentement la main à en-
viron 8 cm au-dessus
du bord inférieur de
l'écran.
Selon le réglage, un ges-
te reconnu peut être
.
Écran.
▶
Déplacer le curseur vers la droite
Entrées recherchées
B
Afficher la liste
▶
Touches fonctionnelles du clavier
C
Passer aux minuscules
▶
Passer à la première lettre majuscule, autres
▶
lettres minuscules
Passer aux majuscules
▶
/
Basculer vers le clavier de langue
▶
Basculer vers le clavier numérique et le cla-
▶
vier de caractères
/
Passer à d'autres variantes de caractères
▶
Afficher les langues clavier supplémentaires
▶
Insérer un espace
▶
La ligne suivante
▶
Maintenir appuyé :afficher d'autres variantes
▶
de caractères
Afficher le mot de passe entré
▶
Confirmer les caractères saisis
▶
Clavier numérique
Exemple de clavier
Ligne de saisie
A
Supprimer le caractères devant le curseur
▶
▶
Appuyer : supprimer le dernier caractère
Maintenir appuyé : supprimer tous les carac-
▶
tères
Touches fonctionnelles du clavier
B
Confirmer les caractères saisis
▶
Si le contexte le permet, les caractères alphanu-
mériques peuvent être entrés en maintenant ap-
puyée une touche fonctionnelle avec le numéro.
Utilisation
Le clavier de l'infodivertissement est utilisé pour en-
trer des caractères, des lettres et des chiffres.
Le clavier est affiché automatiquement lorsque l'in-
fodivertissement requiert une entrée de caractères.