Créer une piste rythmique dans Groove Agent 3
Lorsque vous désirez ajouter une rythmique à votre musique, le scé-
nario peut être un des suivants :
1. Votre programme séquenceur est un écran vide mais vous avez des
idées musicales bien définies en tête. Vous désirez commencer par la
rythmique.
2. Quelques instruments et/ou voix ont déjà été enregistrés, et vous dé-
sirez ajouter un arrangement de batterie. Groove Agent dispose d'au
moins trois moyens différents pour créer une piste rythmique :
•
Méthode 1 – Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en
temps réel, utilisez l'automatisation de votre séquenceur pour captu-
rer chacun de vos gestes. Qui peuvent inclure des événements "non-
musicaux" tels que la modification en temps réel des paramètres so-
nores (potentiomètres d'édition, etc.).
•
Avantage : Après l'enregistrement, vous pouvez modifier vos gestes
plus en détail. Même vos réglages de potentiomètres ont été enregis-
trés sous forme d'événements MIDI éditables. Pour les séquenceurs
qui n'acceptent pas la sortie MIDI d'un instrument VST, c'est un
moyen de contourner le problème. Note : l'édition MIDI n'est pas dis-
ponible dans les modules Special Agent et Percussion Agent.
•
Inconvénient : Vous ne pouvez pas modifier des frappes particulières
de cette manière dans Groove Agent, bien que vous puissiez toujours
ajouter des frappes individuelles en les jouant en direct sur votre cla-
vier MIDI.
Méthode 2 – Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en
temps réel, utilisez les commandes de Groove Agent pour créer une
piste rythmique vivante et qui respire. Votre séquenceur enregistre la
sortie des notes MIDI de Groove Agent dans un conteneur MIDI. Le
commutateur MIDI Output doit être activé pour que cela fonctionne.
Nous pensons que c'est le moyen le plus intuitif et le plus créatif de
réaliser une piste rythmique.
Groove Agent 3
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