Random
Comme dans Groove Agent et Special Agent, ce bouton fait
passer le groove par différent niveaux de manière aléatoire. À
partir du niveau que vous avez choisi, cette fonction permet au
canal Percussion Agent de changer de niveau de complexité
de ±1 cran.
La fonction Random reste dans une fourchette de ±1 niveau à
partir du bouton que vous avez pressé.
Emplacements mémoire (Memory)
Les emplacements mémoire (Memory) sont une méthode de travail al-
ternative dans Percussion Agent. Considérez chaque emplacement
comme un instantané du panneau Percussion Agent dans son en-
semble.
Lorsque vous ouvrez Percussion Agent pour la première fois, le pre-
mier bouton Memory est allumé. Cela signifie que la mémoire est ac-
tive, qu'elle écoute et enregistre chaque changement effectué. Vous
n'avez pas besoin d'activer cette case mémoire, elle l'est déjà.
Le bouton Copy copiera tout l'ensemble du tableau de bord de Per-
cussion Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur
Copy puis sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée.
•
Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide.
•
La couleur verte indique que quelque chose a été sauvegardé ici.
•
Un bouton clair lumineux indique la mémoire actuellement active.
Chacun des 10 emplacements mémoire peut être considéré comme
un "instantané" de tous les réglages de l'instrument. Après quelques
essais, vous vous apercevrez qu'un des réglages globaux est parfait
pour, disons, les couplets de votre chanson.
Groove Agent 3
Français
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