Pan – La plupart des Grooves de percussion sont des enregistre-
ments mono (l'ambiance étant enregistrée en stéréo). Vous pouvez
rendre votre paysage sonore plus intéressant en positionnant les ins-
truments rythmiques dans le champ stéréo, c'est-à-dire de gauche à
droite. Conseil : Si vous placez un son aigu et clair à gauche, essayez
d'en placer un autre à droite, pour l'équilibre. Nos oreilles semblent
beaucoup apprécier la symétrie des sons. De plus, un son ayant une
ampleur stéréo sonnera habituellement plus riche qu'un son mono, où
tous les instruments sont placés au centre.
Volume – Vous pouvez régler le volume global de chaque groupe
d'instruments ici.
Output – N'importe quel canal peut passer par n'importe quelle sortie
stéréo. Vous pouvez utiliser l'EQ et le Compresseur de Groove Agent
3 pour un canal spécifique ou éventuellement ajouter un traitement
externe dans votre application hôte. Le volume général des sorties
stéréo est déterminé par les réglages de la page Setup.
Groove Offset
ou "effet interne" à l'aide de la section Groove Offset. Cliquez sur la
seconde ou la troisième croche d'un canal alors que Percussion
Agent joue. Comme vous pouvez l'entendre, ce canal s'est déplacé et
les accents globaux du rythme dans son ensemble ont changé. Le
rythme général du motif est différent – parfois c'est mieux, parfois
c'est moins bien.
Lorsque vous arrangez les parties de percussion d'un morceau, es-
sayez d'ajouter un peu de nuances internes en jouant sur ce décalage
(Groove Offset) pour un ou plusieurs canaux de percussion. Les ré-
sultats peuvent être très bénéfiques !
Groove Agent 3
314
Français
Comme vous pouvez le constater, une mesure complète
de croches illustre les huit points de départ possibles d'un
Groove. La note en jaune indique où commence chaque
Groove, où se trouve son "point de départ rythmique".
Que se passe-t-il si vous changez ce point de départ ?
Voyons cela...
Après avoir défini quelques canaux de Grooves de per-
cussion, vous pouvez ajouter une sorte de "modulation"