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6769_Bedienungsanleitung_10Sprachen+13_final_6752_bedien_FENDT_270105 23.08.11 15:27 Seite 7
HINWEIS: Nach ca. 500 Ladezyklen reduziert sich im all-
gemeinen die Kapazität des Akkus um ca. 20 %. Ersatz-
akku ist unter Art.-Nr. 6711 erhältlich.
Wenn das Modell anfängt, während des Fahr betriebs im
Abstand von ca. 2 Sekunden 5x schnell hintereinander zu
blinken, können Sie noch maximal 3 Minuten fahren.
Danach ist der Akku leer und muss neu geladen werden.

Der System-Start

Die in diesen Modellen verwendete
ist mit einem automatischen Verbindungs-Aufbau ausgestattet.
Eine Kanal-Wahl, wie bei verschiedenen anderen Produkten, ist
nicht mehr notwendig. Das Fernsteuermodul und die Modelle
verbinden sich selbstständig und sind störungsfrei gegenüber
weiteren SIKU-Modellen, die im Raum fahren oder Geräten mit
anderen Funktechnologien (z.B. W-LAN oder Bluetooth). Zur
besseren Übersicht und einfacheren Bedienung werden die jetzi-
gen und zukünftigen Modelle in drei (3) verschiedene Level ein-
geteilt:
– Level A: Zugfahrzeuge/Maschinen
– Level B: Anhänger/Auflieger/Geräte
– Level C: Stationäre Anlagen
Die LED-Anzeigen zu diesen drei Level, gekennzeichnet mit A, B,
C, sehen Sie auf dem Fernsteuermodul. Sobald Fernsteuerung
und Modell miteinander verbunden sind, wird das Modell inner-
halb des entsprechenden Levels im Fern steuer modul für die
Dauer der Spielsequenz gespeichert. Die entsprechende Taste
leuchtet dauerhaft auf.
Diese Zuordnung, die im Rahmen des Systemstarts zu Beginn je-
der neuen Spielsequenz durchgeführt wird, erfordert eine
Unterscheidung, ob der Benutzer mit dem Modell/den Modellen
alleine spielt, oder ob mehrere Personen gleichzeitig mit mehre-
ren Modellen fahren.
Sofern Sie alleine mit einem/mehreren Modell(en) spielen möch-
ten, folgen Sie bitte den Hinweisen der Rubrik a).
Wenn Sie mit mehreren Personen gleichzeitig meh rere Modelle
betreiben möchten, folgen Sie bitte den Hinweisen der
Rubrik b).
a) Ein Spieler – Ein Modell
1. Schalten Sie das Modell ein. Dazu bewegen Sie den An- und
Ausschalter an der Hinterseite des Fahrzeugs von der Position
„OFF" in die Position „ON". Das Modell blinkt und zeigt somit
Betriebsbereitschaft an.
2. Schalten Sie das Fernsteuermodul durch Drücken des roten
Knopfs ein. Er leuchtet rot – das Fernsteuermodul ist betriebs-
bereit.
HINWEIS:
Die
Fernsteuermodul einschalten muss unbedingt eingehalten
werden.
3. Nun wird die Verbindung zwischen dem Modell und dem
Fernsteuermodul hergestellt. Dieser Vorgang kann bis zu fünf (5)
Sekunden dauern.
4. Die Verbindung zwischen Fernsteuerung und Modell ist her-
gestellt, wenn die Taste Level A (für Zugfahrzeuge) sowie
das Fahrlicht an Front und Heck des Modells dauerhaft
leuchtet. Das Modell ist im Fernsteuermodul gespeichert
und betriebsbereit. Es kann während dieser Spielsequenz
nur mit diesem Fernsteuermodul bedient werden.
5. Der Spielbetrieb kann beginnen.
HINWEIS: Durch Ausschalten des Fernsteuermoduls (bitte 3–4
Sekunden die „ON/OFF"-Taste dauerhaft gedrückt halten) wird
die Verbindung zu dem Modell unterbrochen. Das Modell wird
dabei aus dem internen Speicher gelöscht. Beim nächsten
Systemstart ist der zuvor beschriebene Ver bin dungs aufbau be-
ginnend mit Schritt 1 erneut durchzuführen.
SIKUCONTROL32
Funktechnik
Reihenfolge,
erst
Model,
b) Mehrere Spieler – Mehrere Modelle
Vor Beginn einer Spielsequenz mit mehreren Spielern und mehre-
ren Modellen müssen die Systeme der einzelnen Mitspieler hoch-
gefahren
werden.
Fernsteuermodule auch nur die Modelle des jeweiligen
Einzelspielers finden, ist es notwendig, dass die einzelnen
Mitspieler Ihre Systeme getrennt voneinander und nachein-
ander starten. Die Prozedur zum Start ist dann die gleiche, wie in
der Rubrik a) beschrieben.
Beispiel: 4 Personen möchten mit 4 SIKUCONTROL 32-Modellen
(Zugfahrzeugen) zusammen in einem Raum spielen. Um einen
störungsfreien Ablauf zu gewährleisten, müssen die Systeme nun
nacheinander gestartet werden. Zu Beginn müssen alle
Fernsteuermodule und Modelle ausgeschaltet sein. Spieler 1
schaltet nun sein Modell und danach das Fernsteuermodul ein.
Leuchtet bei Spieler 1 die Level-LED A auf, so ist sein System be-
triebsbereit. Erst danach kann Spieler 2 die Prozedur anwenden.
Wenn auch hier die Level-LED A leuchtet, ist Spieler 3 und da-
nach Spieler 4 an der Reihe.
Nur mit der konsequenten Einhaltung dieser Regel, ist ein
störungsfreier Spielbetrieb zu gewährleisten!
c) Hinzufügen weiterer Modelle
Mit dem SIKUCONTROL32-Funk-System können Sie eine nahe-
zu unbegrenzte Anzahl von verschiedenen Modellen steuern.
Wenn Sie Ihr System mit einem oder zwei Modellen gestartet ha-
ben und möchten nach einer Zeit ein weiteres Modell hinzufügen,
so muss Ihr Fernsteuermodul dieses Modell finden und speichern.
Belassen Sie die Fernsteuerung und die Modelle, mit denen Sie
bisher gefahren sind, eingeschaltet. Wenn Sie nun an dem hinzu-
zufügenden Modell den Betriebsschalter von OFF auf ON stel-
len, wird die Beleuchtung des Modells schnell blinken. Dies ist das
Zeichen dafür, dass sich das Modell in Bereitschaft befindet, um
sich mit dem Fern steuer modul zu verbinden. Um nun dieses
Modell mit dem Fernsteuermodul zu verbinden, drücken Sie die
SCAN-Taste. Nach erfolgter Verbindung, wird dieses Modell
dem entsprechenden LEVEL zugeordnet und ist sofort verfügbar.
Während des SCAN-Vorgangs erlischt die entsprechende Level-
Taste und leuchtet nach erfolgter Verbindung wieder auf. Das
bisher auf diesem Level gespeicherte Modell geht nicht verloren,
sondern wird im Hintergrund gehalten. Durch Drücken der ent-
sprechenden Level-Taste können Sie nun zwischen den beiden
Modellen eines Levels wechseln.
Beispiel: Handelt es sich bei dem hinzuzufügenden Modell um ein
weiteres
SIKUCONTROL32-Modell,
Fernsteuermodul nach Einschalten des Modells und Drücken der
SCAN-Taste das Fahrzeug unter Level-A oder Level-B ab. Während
des SCAN-Vorgangs erlischt die bisher leuchtende Level-A oder
Level-B Taste. Haben sich Modell und Fernsteuermodul verbunden,
dann
leuchtet die entsprechende Level-Taste wieder auf.
Das neue Fahrzeug wird automatisch vom System so abgespei-
chert, dass Sie sofort damit fahren können. Es ist immer das zu-
letzt hinzugefügte Modell fahrbereit. Möchten Sie nun zwischen
den abgespeicherten Fahrzeugen im gleichen Level hin- und her
springen, drücken Sie bitte einmal (oder bei mehr als zwei
Modellen entsprechend öfter) die Level-A Taste. Mit jedem drük-
ken dieser Taste wird das jeweils nächste gespeicherte Modell an-
gesprochen.
d) Löschen des Modells aus dem Speicher
Durch Ausschalten des Fernsteuermoduls werden die gespeicher-
ten Modelle aus dem internen Speicher des Moduls ge-
löscht. Ein System-Neustart wie in Rubrik a) oder b)
fügt die Modelle jedoch wieder hinzu. Wird
ein Fahrzeug mit dem Betriebsschalter aus-
gestellt, so wird es automatisch aus der Liste
der
aktiven
Modelle
Um
zu
gewährleisten,
dass
so
speichert
7
innerhalb
des
die
das

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