6769_Bedienungsanleitung_10Sprachen+13_final_6752_bedien_FENDT_270105 23.08.11 15:27 Seite 63
HENVISNING: Efter ca. 500 ladecykler reduceres
akkuens kapacitet generelt med 20 %. Reserveakku kan
fås under Art.-Nr. 6711.
Når modellen begynder at blinke under køredriften med
2 sek. mellemrum 5x hurtigt efter hinanden, kan du
maksimalt køre 3 min. endnu. Derefter er akkuen tom og
skal lades op igen.
Systemstarten
Den i disse modeller brugte
udstyret
med
en
Et kanalvalg som ved forskellige andre produkter, er ikke læng-
ere nødvendig. Fjernstyringsmodulet og modeller forbinder sig
af sig selv og er fejlfri i forhold til andre SIKU-modeller, som
kører i rummet eller apparater med andre radioteknologier (fx.
W-LAN eller Bluetooth). For bedre oversigt og nemmere betje-
ning
bliver
de
modeller inddelt i tre (3) forskellige niveauer:
– Level A: Trækkøretøjer / Maskiner
– Level B: Anhænger / Sættevogn / Redskaber
– Level C: Stationære anlæg
LED-meldingerne til disse tre niveauer, mærket med A, B, C,
kan du se på fjernstyringsmodulet. Såsnart fjernstyring og mo-
del er forbundet med hinanden, bliver modellen lagret inden
for det tilsvarende niveau i fjernstyringsmodulet, så længe spil-
sekvensen varer. Den tilsvarende taste lyser konstant.
Denne tilordning, som gennemføres inden for systemstartens
rammer ved begyndelsen af hver ny spilsekvens, kræver
at kunne skelne mellem, om brugeren kører med modellen /
modellerne alene eller om flere personer kører samtidig med
flere modeller.
Hvis du vil spille alene med en eller flere modellerså følg hen-
visningerne i Rubrik a).
Hvis du vil drive flere modeller samtidig med flere personer,
så følg henvisningerne i
Rubrik b).
a) En spiller – En model
1. Kobl modellen ind. Det sker ved at bevæge tænd-/slukkon-
takten på bagsiden af køretøjet fra position "OFF" til position
"ON". Modellen blinker og viser dermed, at den er klar til
drift.
2. Kobl fjernstyringsmodulet ind ved tryk på den røde knap.
Den lyser rødt- og dermed at fjernstyringsmodulet er klar til
drift.
HENVISNING: Rækkefølgen, først Model, så indkoble
fjernstyringsmodul, skal ubetinget overholdes.
3. Nu etableres forbindelsen mellem modellen og fjern -
styringsmodulet. Denne rutine kan vare op til fem (5) sek.
4. Forbindelsen mellem fjernstyring er etableret, når tasten ni-
veau A (for trækkøretøjet) samt kørelyset foran og bag på
modellen lyser varigt. Modellen er lagret i fjernstyringsmod-
ulet og klar til drift. Den kan under denne spilsekvens kun
betjenes med dette fjernstyringsmodul.
5. Spillet kan begynde.
SIKUCONTROL32
radioteknik, er
automatisk
forbindelsesopbygning.
nuværende
og
fremtidige
HENVISNING: Ved at udkoble fjernstyringsmodulet (tryk og
hold "ON / OFF"-tasten nede i 3 – 4 sek.) bliver forbindelsen til
modellen afbrudt. Modellen bliver derved slettet fra det interne
lager. Ved næste systemstart skal den tidligere beskrevne for-
bindelsesopbygning gennemføres igen begyndende med skridt
1.
b) Flere spillere – Flere modeller
Inden begyndelsen på en spilsekvens med flere spillere og flere
modeller skal de enkelte medspilleres systemer bootes. For at
sikre, at fjernstyringsmodulerne også kun finder den pågælden-
de enkeltspillers modeller, er det nødvendigt, at de enkelte
medspillere starter deres systemer adskilt fra hinanden, og
starter efter hinanden. Proceduren til start er den samme som
beskrevet i Rubrik a).
Eksempel: 4 personer vil spille sammen i et rum med
4 SIKUCONTROL 32-modeller (Trækkøretøjer). For at få en
fejlfri afvikling, skal systemerne nu startes efter hinanden. Først
skal alle fjernstyringsmoduler og modeller kobles ud. Spiller 1
kobler nu sin model og derefter fjernstyringsmodulet ind. Hvis
Level-LED A lyser ved spiller 1, så er hans system driftsklar.
Først derefter kan spiller 2 bruge proceduren. Hvis Level-LED A
også
lyser
her,
er
spiller
4 de næste i rækken.
Kun hvis man konsekvent overholder denne regel, kan
man forvente et fejlfrit spil.
c) Tilføjelse af yderligere modeller
Med SIKUCONTROL32-radiosystem kan du styre et næsten
ubegrænset antal forskellige modeller. Hvis du har startet dit
system med en eller to modeller, og efter nogen tid vil tilføje
endnu en model, så skal dit fjernstyremodul finde denne model
og lagre den.
Du kan lade den fjernstyring og de modeller, som du har kørt
med indtil nu, forblive indkoblet. Hvis du nu på modellen, som
tilføjes, stiller driftskontakten fra OFF på ON, vil modellens be-
lysning blinke hurtigt. Det er tegn på, at modellen er klar til at
forbinde sig med fjernstyringsmodulet. For nu at forbinde den-
ne model med fjernstyringsmodulet tryk SCAN-tasten. Efter
vellykket forbindelse bliver denne model tilordnet det tilsvaren-
de LEVEL og er straks til rådighed. Under SCAN-rutinen slukker
den tilsvarende Level-taste og lyser efter vellykket forbindelse
op igen. Den model som tidligere er lagret på dette level, går
ikke tabt, men fastholdes i baggrund. Ved tryk på den tilsvaren-
de level-taste kan du nu skifte mellem et levels to modeller.
Eksempel: Drejer det sig ved den tilføjende model om endnu
en SIKUCONTROL32-model, så lagrer fjernstyringsmodulet
efter indkobling af modellen og tryk SCAN-tasten køretøjet
under Level-A eller Level-B. Under SCAN-rutinen slukker de
hidtil lysende Level-A eller Level-B taste. Hvis model og fjernsty-
ringsmodul har forbundet sig, lyser den tilsvarende Level-taste
op igen.
Det nye køretøj bliver lagret automatisk i systemet, så du kan
straks køre videre med det. Den sidst tilføjede model er altid
køreklar. Hvis du vil springe frem og tilbage mellem de
lagrede køretøjer i samme level, så tryk en gang (eller ved me-
re end to modeller tilsvarende oftere) Level-A tasten. Ved hvert
tryk på denne taste kaldes den aktuelt næste lagrede model.
3
og
derefter
spiller
63